zhanghui 7 місяців тому
батько
коміт
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52 змінених файлів з 5679 додано та 64 видалено
  1. 1 0
      common/js/env.js
  2. 36 0
      common/js/service.js
  3. 20 9
      components/WF-scroll/WF-scroll.vue
  4. 3 0
      pages.json
  5. 15 8
      pages/lotteryRecord/lotteryRecord.vue
  6. 9 0
      pages/lotteryRecord/module/index.rpx.css
  7. 141 0
      pages/lotteryRecord/module/mescrollUni-item.vue
  8. 13 1
      pages/lotteryRule/index.rpx.scss
  9. 22 2
      pages/lotteryRule/lotteryRule.vue
  10. 37 8
      pages/zhuanpan/index.rpx.scss
  11. 142 36
      pages/zhuanpan/zhuanpan.vue
  12. BIN
      static/img/1.png
  13. BIN
      static/img/2.png
  14. BIN
      static/img/empty.png
  15. 8 0
      uni_modules/mescroll-uni/changelog.md
  16. 19 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-body/mescroll-body.css
  17. 400 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-body/mescroll-body.vue
  18. 47 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/beibei/components/mescroll-down.css
  19. 39 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/beibei/components/mescroll-down.vue
  20. 360 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/beibei/mescroll-body.vue
  21. 49 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/beibei/mescroll-uni-option.js
  22. 437 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/beibei/mescroll-uni.vue
  23. 44 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/components/mescroll-down.css
  24. 53 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/components/mescroll-down.vue
  25. 32 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/components/mescroll-up.css
  26. 40 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/components/mescroll-up.vue
  27. 380 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/mescroll-body.vue
  28. 64 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/mescroll-uni-option.js
  29. 462 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/mescroll-uni.vue
  30. 116 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-empty/mescroll-empty.vue
  31. 55 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/components/mescroll-down.css
  32. 47 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/components/mescroll-down.vue
  33. 99 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/components/mescroll-top.vue
  34. 47 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/components/mescroll-up.css
  35. 39 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/components/mescroll-up.vue
  36. 15 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-i18n.js
  37. 46 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-mixins.js
  38. 64 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-uni-option.js
  39. 36 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-uni.css
  40. 799 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-uni.js
  41. 480 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-uni.vue
  42. 47 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mixins/mescroll-comp.js
  43. 57 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mixins/mescroll-more-item.js
  44. 77 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mixins/mescroll-more.js
  45. 109 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/wxs/mixins.js
  46. 92 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/wxs/renderjs.js
  47. 269 0
      uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/wxs/wxs.wxs
  48. 66 0
      uni_modules/mescroll-uni/hooks/useMescroll.js
  49. 56 0
      uni_modules/mescroll-uni/hooks/useMescrollComp.js
  50. 69 0
      uni_modules/mescroll-uni/hooks/useMescrollMore.js
  51. 76 0
      uni_modules/mescroll-uni/package.json
  52. 45 0
      uni_modules/mescroll-uni/readme.md

+ 1 - 0
common/js/env.js

@@ -1,4 +1,5 @@
 let baseUrl = `http://admin.yaojiuapp.com/api`
+// let baseUrl = `http://192.168.1.70:8801`
 
 // 变量可自行添加修改
 export default { //存放变量的容器

+ 36 - 0
common/js/service.js

@@ -28,4 +28,40 @@ export default {
 
 
 
+    //奖品列表
+    prizeList() {
+        return request({
+            url: '/v1/prize/list',
+            method: 'GET',
+        })
+    },
+    //抽奖接口
+    draw(data) {
+        return request({
+            url: '/v1/prize/draw',
+            method: 'GET',
+            data: data
+        },true)
+    },
+
+    //中奖记录
+    winningRecord(data) {
+        return request({
+            url: '/v1/prize/winning-record',
+            method: 'GET',
+            data: data
+        },true)
+    },
+
+    //获取抽奖次数
+    drawCount(data) {
+        return request({
+            url: '/v1/prize/drawCount',
+            method: 'GET',
+            data: data
+        },true)
+    },
+
+
+
 }

+ 20 - 9
components/WF-scroll/WF-scroll.vue

@@ -1,16 +1,16 @@
 <template>
 	<div>
-		<scroll-view show-scrollbar="true" :scroll-top="scrollTop" scroll-y="true" @scrolltolower="upper"
+		<scroll-view show-scrollbar="true" :scroll-top="scrollTop" scroll-y="true" @scrolltolower="upper" class="scroll"
 			@scroll="scroll" :style="{'height':scrollHeight+'rpx'}">
-			<div class="content" @touchstart="touchstart" @touchend="touchend">
-				<view class="flex-row justify-between rollItem" v-for="(item,index) in 10">
+			<div class="content"  @touchstart="touchstart" @touchend="touchend">
+				<view class="flex-row justify-between rollItem" v-for="(item,index) in listAr">
 					<view>
-						<text class="text1">17365000014</text>
-						<text class="text2">2021年3月29日09:22</text>
+						<text class="text2">{{item.createTime}}</text>
+						<text class="text1">{{item.userName}}</text>
 					</view>
 					<view>
-						<text class="text3">一等奖</text>
-						<text class="text2">扫地机器人</text>
+						<text class="text3">{{item.prizeName}}</text>
+<!--						<text class="text2">{{item.prizeName}}</text>-->
 					</view>
 				</view>
 			</div>
@@ -27,7 +27,12 @@
 	export default {
 		name: "WF-scroll",
 		props: {
-			listAr: [],
+			listAr: {
+				type: Array,
+				default () {
+					return []
+				}
+			},
 			scrollHeight: '',
 			scrollTimer:'',
 		},
@@ -104,6 +109,9 @@
 		/*padding-top: 40rpx;*/
 		/*background: #fff;*/
 	}
+	.scroll{
+		overflow: hidden;
+	}
 	.content_list {
 		overflow: hidden;
 		white-space: nowrap;
@@ -116,10 +124,13 @@
 	}
 	.rollItem{
 		padding: 0 24rpx;
-		font-size: 18rpx;
+		font-size: 24rpx;
 		border-bottom: 1px solid #f1f1f1;
 		line-height: 60rpx;
 	}
+	.text1{
+		margin-left: 10rpx;
+	}
 	.text2{
 		margin-left: 10rpx;
 	}

+ 3 - 0
pages.json

@@ -4,6 +4,7 @@
 	},
 
 	"pages": [ //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages
+
 		{
 			"path": "pages/index/index",
 			"style": {
@@ -20,6 +21,8 @@
 				"navigationStyle": "custom"
 			}
 		},
+
+
 		{
 			"path" : "pages/lotteryRecord/lotteryRecord",
 			"style" :

+ 15 - 8
pages/lotteryRecord/lotteryRecord.vue

@@ -1,28 +1,35 @@
 <template>
 	<view class="page"  :style="{height:windowHeight + 'px'}">
 
-		<view class="content" :style="{height:windowHeight *0.95  +'px'}">
+		<view class="content" :style="{height:windowHeight *0.95  +'px'}" >
 			<view class="flex-row justify-center">
 				<image  :src="'/static/img/1712668343314.jpg'" mode="widthFix" class="titlePhoto"></image>
 			</view>
-			<view class="flex-col record" :style="{height:windowHeight * 0.95 - 60 +'px'}">
-				<view class="flex-row justify-between recordItem" v-for="(item,index) in 100">
-					<text>2021年3月29日09:22</text>
-					<text class="text1">扫地机器人</text>
-				</view>
-			</view>
+			<mescroll-item ref="MescrollItem" :i="0" :userId="userId" :height="windowHeight * 0.95 - 60 +'px'" v-if="userId">
+			</mescroll-item>
 		</view>
 	</view>
 </template>
 
 <script>
+	import MescrollItem from "./module/mescrollUni-item.vue";
 	export default {
+		components: {
+			MescrollItem
+		},
 		data() {
 			return {
+				userId:'',
 				windowHeight:'',
 			}
 		},
-		onLoad(){
+		onLoad(e){
+			console.log(e)
+			console.log(e.userId)
+			if (e.userId){
+				this.userId = e.userId
+				console.log('获取到的userId',this.userId)
+			}
 			let sysinfo = uni.getSystemInfoSync()
 			this.windowHeight = sysinfo.windowHeight
 		},

+ 9 - 0
pages/lotteryRecord/module/index.rpx.css

@@ -0,0 +1,9 @@
+.recordItem{
+    padding: 0 24rpx;
+    line-height: 70rpx;
+    border-bottom: 1px solid #f1f1f1;
+    font-size: 30rpx;
+}
+.text1{
+    color: #F56C6C;
+}

+ 141 - 0
pages/lotteryRecord/module/mescrollUni-item.vue

@@ -0,0 +1,141 @@
+<template>
+	<!--
+    swiper中的transfrom会使fixed失效,此时用height固定高度;
+    swiper中无法触发mescroll-mixins.js的onPageScroll和onReachBottom方法,只能用mescroll-uni,不能用mescroll-body
+    -->
+	<!-- ref动态生成: 字节跳动小程序编辑器不支持一个页面存在相同的ref (如不考虑字节跳动小程序可固定值为 ref="mescrollRef") -->
+	<!-- top的高度等于悬浮菜单tabs的高度 -->
+	<mescroll-uni :ref="'mescrollRef' + i" @init="mescrollInit" :height="height" :down="downOption" @down="downCallback"
+				  :up="upOption" @up="upCallback" @emptyclick="emptyClick">
+
+				<view class="flex-row justify-between recordItem" v-for="(item,index) in list">
+					<text>{{item.createTime}}</text>
+					<text class="text1">{{item.prizeName}}</text>
+				</view>
+
+	</mescroll-uni>
+</template>
+
+<script>
+	import MescrollMixin from "@/uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-mixins.js";
+	import MescrollMoreItemMixin from "@/uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mixins/mescroll-more-item.js"
+	export default {
+		mixins: [MescrollMixin, MescrollMoreItemMixin], // 注意此处还需使用MescrollMoreItemMixin (必须写在MescrollMixin后面)
+		components: {},
+
+		data() {
+			return {
+				downOption: {
+					auto: false // 不自动加载 (mixin已处理第一个tab触发downCallback)
+				},
+				upOption: {
+					auto: false, // 不自动加载
+					// page: {
+					// 	num: 0, // 当前页码,默认0,回调之前会加1,即callback(page)会从1开始
+					// 	size: 10 // 每页数据的数量
+					// },
+					noMoreSize: 4, //如果列表已无数据,可设置列表的总数量要大于半页才显示无更多数据;避免列表数据过少(比如只有一条数据),显示无更多数据会不好看; 默认5
+					empty: {
+						icon: '/static/img/empty.png',
+						tip: '暂无记录', // 提示
+						// btnText: '去看看'
+					},
+					textNoMore: '没有更多了'
+				},
+				list: [],
+
+			}
+		},
+		props: {
+			i: Number, // 每个tab页的专属下标 (除了支付宝小程序必须在这里定义, 其他平台都可不用写, 因为已在MescrollMoreItemMixin定义)
+			index: { // 当前tab的下标 (除了支付宝小程序必须在这里定义, 其他平台都可不用写, 因为已在MescrollMoreItemMixin定义)
+				type: Number,
+				default () {
+					return 0
+				}
+			},
+			dataTime: {
+				type: String,
+				default () {
+					return ''
+				}
+			},
+
+			userId: {
+				type: String,
+				default () {
+					return ''
+				}
+			},
+
+			tabs: { // 为了请求数据,演示用,可根据自己的项目判断是否要传
+				type: Array,
+				default () {
+					return []
+				}
+			},
+			height: [Number, String], // mescroll的高度
+
+		},
+		watch: {
+
+		},
+
+		created() {
+
+
+		},
+
+
+		methods: {
+
+			/*下拉刷新的回调 */
+			downCallback() {
+				// 这里加载你想下拉刷新的数据, 比如刷新轮播数据
+				// loadSwiper();
+				// 下拉刷新的回调,默认重置上拉加载列表为第一页 (自动执行 page.num=1, 再触发upCallback方法 )
+				this.mescroll.resetUpScroll()
+			},
+			/*上拉加载的回调: 其中page.num:当前页 从1开始, page.size:每页数据条数,默认10 */
+			upCallback(page) {
+
+				let status = this.index
+				if (this.index === 3){
+					status = 4
+				}
+				//联网加载数据
+				let httpData = {
+					current: page.num,
+					size: 30,
+					userId:this.userId
+				}
+				this.$api.service.winningRecord(httpData).then((res) => {
+					//联网成功的回调,隐藏下拉刷新和上拉加载的状态;
+					this.mescroll.endSuccess(res.data.data.length, res.data.data.length === 30);
+					//设置列表数据
+					if (page.num === 1) this.list = []; //如果是第一页需手动制空列表
+					this.list = this.list.concat(res.data.data); //追加新数据
+					console.log(this.list)
+				}).catch((err) => {
+					//联网失败, 结束加载
+					this.mescroll.endErr();
+				})
+			},
+			//点击空布局按钮的回调
+			emptyClick() {
+				uni.showToast({
+					title: '点击了按钮,具体逻辑自行实现'
+				})
+			},
+			// 搜索
+			doSearch() {
+				this.list = []; // 先清空列表,显示加载进度
+				this.mescroll.resetUpScroll();
+			},
+
+		}
+	}
+</script>
+<style>
+	@import './index.rpx.css';
+</style>

+ 13 - 1
pages/lotteryRule/index.rpx.scss

@@ -3,10 +3,22 @@
   padding: 0 32rpx;
 }
 .content{
+  padding: 10rpx 0;
   background: #fff7e4;
   border-radius: 30rpx;
+  overflow: auto;
 }
 .titlePhoto{
   width: 500rpx;
 }
-
+.itemTitle{
+  padding: 20rpx 10rpx;
+  font-weight: bold;
+  color: #333333;
+  font-size: 35rpx;
+}
+.textCent{
+  padding: 0 10rpx;
+  font-size: 30rpx;
+  color: #333333;
+}

+ 22 - 2
pages/lotteryRule/lotteryRule.vue

@@ -1,11 +1,31 @@
 <template>
 	<view class="page" :style="{height:windowHeight + 'px'}">
 
-		<view class="content">
-			<view class="flex-row justify-center" :style="{height:windowHeight * 0.95 + 'px'}">
+		<view class="content" :style="{height:windowHeight * 0.95 + 'px'}">
+			<view class="flex-row justify-center" >
 				<image  :src="'/static/img/1712667932387.jpg'" mode="widthFix" class="titlePhoto"></image>
 			</view>
 
+			<view class="flex-col">
+				<text class="itemTitle">活动时间</text>
+				<text class="textCent">2021年1月18日-2021年1月31日</text>
+				<text  class="itemTitle">参与方式</text>
+				<text class="textCent">1、活动期间,所有用户登陆江苏114便民平台,每天都可获得一次抽奖机会,当天使用,不累计。
+					2、活动期间,凡是通过江苏114便民平台,使用线上支付方式(不含使用按次抵用券方式支付)下单并支付成功的用户,均可在线参与活动抽奖。 0<用户下单实际支付金额<50元,可获得一次抽奖机会; 50≤用户下单实际支付金额<100元,可获得两次抽奖机会; 100≤用户下单实际支付金额<150元,可获得三次抽奖机会; 抽奖机会以50元递增,以此类推。
+					3、每天首次抽奖机会默认使用登陆获得的抽奖机会。</text>
+				<text  class="itemTitle">活动奖项设置</text>
+				<text class="textCent">特等奖(1个):小米扫地机器人一部,价值3899元;
+					一等奖(50个):50元江苏114便民平台无门槛代金券一张,价值50元;
+					二等奖(300个):30元江苏114便民平台无门槛代金券一张,价值30元;
+					三等奖(300个):20元江苏114便民平台无门槛代金券一张,价值20元。
+				</text>
+				<text class="itemTitle">奖项领取</text>
+				<text class="textCent">活动结束后,将由江苏号百对符合活动要求的订单进行统计和奖品发放,一个账户多次下单可增加中奖概率。 奖项发布后,将有客服人员对获得特等奖、一等奖和二等奖的用户进行回访,告知获奖情况,获得特等奖的用户,将通过上门的方式将礼品送至获奖用户手中;获得代金券奖励的用户,代金券将在奖项发布后5个工作日内发放至用户账户中进行短信通知。</text>
+				<text class="itemTitle">客服咨询电话</text>
+				<text class="textCent">4008937018(服务时间9:00-18:00)
+					*在法律允许范围内,114便民对此活动拥有解释权</text>
+			</view>
+
 		</view>
 
 	</view>

+ 37 - 8
pages/zhuanpan/index.rpx.scss

@@ -1,7 +1,11 @@
 .page{
-  width: 100vw;
-  height: 100vh;
-  position: relative;
+  width: 750rpx;
+  min-height: 100vh;
+  background-image: url("../../static/img/DM_20240409173533_003.jpg");
+  background-size: contain ;
+  background-repeat: no-repeat;
+  background-color: #fc0500;
+  padding: 1rpx 0;
 }
 .bg {
   width: 100%;
@@ -9,12 +13,12 @@
 }
 .content{
   width: 686rpx;
-  height: 75vh;
-  position: absolute;
-  left: 32rpx;
-  bottom: 2vh;
+  height: 968rpx;
+  margin-left: 32rpx;
+  margin-top: 290rpx;
   background: #FFFFFF;
   border-radius: 30rpx;
+  overflow: hidden;
 }
 .record{
   color: #ff6f91;
@@ -38,6 +42,7 @@
 .roll{
   flex: 1;
   margin-top: 20rpx;
+  overflow: hidden;
 }
 
 .rule{
@@ -55,4 +60,28 @@
   font-weight: 500;
   color: white;
 }
-
+.result{
+  width: 500rpx;
+  background: white;
+  border-radius: 20rpx;
+}
+.winningResultView{
+  position: relative;
+}
+.winning{
+  width: 500rpx;
+  font-size: 50rpx;
+  font-weight: bold;
+  color: white;
+  text-align: center;
+  position: absolute;
+  top: 30%;
+  left: 0;
+}
+.winningTitleBac{
+  width: 500rpx;
+}
+.ox{
+  width: 80rpx;
+  height: 80rpx;
+}

+ 142 - 36
pages/zhuanpan/zhuanpan.vue

@@ -1,6 +1,6 @@
 <template>
 	<view class="page">
-		<image class="bg" :src="'/static/img/DM_20240409173533_003.jpg'"></image>
+<!--		<image class="bg" :src="'/static/img/DM_20240409173533_003.jpg'"></image>-->
 		<view class="rule" @click="goRule">
 			<text>规则</text>
 		</view>
@@ -13,29 +13,34 @@
 			</view>
 
 			<view>
-				<LuckyWheel ref="myLucky" width="550rpx" height="550rpx"
+				<LuckyWheel ref="myLucky" width="500rpx" height="500rpx"
 							:blocks="blocks" :prizes="prizes" :buttons="buttons"
 							@start="startCallBack" @end="endCallBack"/>
 			</view>
-
 			<view class="count">
-				<text>您有0次抽奖机会</text>
+				<text>您有{{drawCount}}次抽奖机会</text>
 			</view>
 			<view id="rollId" class="roll">
-				<wfScroll :scrollHeight="scrollHeight" :scrollTimer="true">
-					<view class="flex-row justify-between rollItem" v-for="(item,index) in 10">
-						<view>
-							<text class="text1">17365000014</text>
-							<text class="text2">2021年3月29日09:22</text>
-						</view>
-						<view>
-							<text class="text3">一等奖</text>
-							<text class="text2">扫地机器人</text>
+				<wfScroll :scrollHeight="scrollHeight" :scrollTimer="true" :listAr="winningRecordList"></wfScroll>
+			</view>
+		</view>
+
+		<uni-popup ref="winningResult" type="center" :animation="false">
+			<view class="result">
+				<view class="winningResultView">
+					<image :src="'/static/img/1.png'" mode="widthFix" class="winningTitleBac"></image>
+					<view class="flex-row justify-center winning">
+						<view class="flex-col">
+							<text class="" v-if="winningName !== '谢谢参与'">恭喜获得</text>
+							<text class="">{{winningName}}</text>
 						</view>
 					</view>
-				</wfScroll>
+				</view>
+				<view class="flex-row justify-center">
+					<image :src="'/static/img/2.png'" mode="widthFix" class="ox" @click="closeWinningResult"></image>
+				</view>
 			</view>
-		</view>
+		</uni-popup>
 	</view>
 </template>
 
@@ -46,22 +51,25 @@
 		components: {LuckyWheel,wfScroll},
 		data() {
 			return {
+				userId:'',
+				drawCount:0,
+				winningName:'',
 				scrollHeight:0,
-
+				winningRecordList:[],
 				blocks: [
-						{ padding: '55rpx'},
-					{imgs:[{src:'static/img/zpbg.png',width:'550rpx',height:'550rpx',top:'-55rpx',rotate:true}]}
+						{ padding: '40rpx'},
+						{imgs:[{src:'static/img/zpbg.png',width:'500rpx',height:'500rpx',top:'-40rpx',rotate:true}]}
 				],
 				prizes: [
-					{ fonts: [{ text: '一等奖', top: '10%',fontSize:'25rpx' }],imgs:[{src:'static/img/DM_20240409173533_004.png',top:'40%'}], background: '#fff9d9' },
-					{ fonts: [{ text: '小米手机', top: '10%',fontSize:'25rpx' }], background: '#f6ecb4' },
-					{ fonts: [{ text: '大彩电', top: '10%',fontSize:'25rpx' }], background: '#fff9d9' },
-					{ fonts: [{ text: '小踩点', top: '10%',fontSize:'25rpx' }], background: '#f6ecb4' },
-					{ fonts: [{ text: '耳机', top: '10%',fontSize:'25rpx' }], background: '#fff9d9' },
-					{ fonts: [{ text: '收音机', top: '10%',fontSize:'25rpx' }], background: '#f6ecb4' },
+					// { fonts: [{ text: '一等奖', top: '10%',fontSize:'25rpx' }],imgs:[{src:'static/img/DM_20240409173533_004.png',top:'40%'}], background: '#fff9d9' },
+					// { fonts: [{ text: '小米手机', top: '10%',fontSize:'25rpx' }], background: '#f6ecb4' },
+					// { fonts: [{ text: '大彩电', top: '10%',fontSize:'25rpx' }], background: '#fff9d9' },
+					// { fonts: [{ text: '小踩点', top: '10%',fontSize:'25rpx' }], background: '#f6ecb4' },
+					// { fonts: [{ text: '耳机', top: '10%',fontSize:'25rpx' }], background: '#fff9d9' },
+					// { fonts: [{ text: '收音机', top: '10%',fontSize:'25rpx' }], background: '#f6ecb4' },
 				],
 				buttons: [
-					{ radius: '90rpx', background: '#fddc6a'},
+					{ radius: '70rpx', background: '#fddc6a'},
 					// {
 					// 	radius: '40px', background: '#fddc6a',
 					// 	pointer: true,
@@ -69,7 +77,7 @@
 					// },
 
 					{
-						imgs: [{src:'static/img/DM_20240409173533_001.png',width:'200rpx',height:'240rpx',top:'-140rpx'}],
+						imgs: [{src:'static/img/DM_20240409173533_001.png',width:'150rpx',height:'190rpx',top:'-110rpx'}],
 					},
 				],
 			}
@@ -78,11 +86,80 @@
 		mounted(){
 			this.getScrollHeight();
 		},
+		onLoad(e){
+			if (e.userId){
+				this.userId = e.userId
+				console.log('获取到的userId',this.userId)
+			}
+			this.prizeList()
+			this.winningRecord()
+			this.getDrawCount()
+		},
 		methods: {
 
+			getDrawCount(){
+				this.$api.service.drawCount({
+					userId:this.userId
+				}).then(res=>{
+					this.drawCount = res.data.data
+					console.log(res.data.data)
+				})
+			},
+
+			closeWinningResult(){
+				this.$refs.winningResult.close()
+			},
+
+			draw(){
+				this.$api.service.draw({
+					userId:this.userId
+				}).then(res=>{
+					console.log(res)
+				})
+			},
+
+			winningRecord(){
+				this.$api.service.winningRecord({
+					current: 1,
+					size: 50,
+				}).then(res=>{
+					this.winningRecordList = res.data.data
+				})
+			},
+
+			prizeList(){
+				this.$api.service.prizeList().then(res=>{
+					if (res.data.data.length>0){
+						this.buildPrize(res.data.data)
+					}
+					console.log('奖品列表',res.data.data)
+				})
+			},
+
+
+			buildPrize(prizeList){
+				this.prizes = []
+				for (let i = 0;i < prizeList.length ;i++){
+					let prize = { fonts: [{ text: '一等奖', top: '10%',fontSize:'25rpx',id:''}],
+						imgs:[{src:'static/img/DM_20240409173533_004.png',top:'40%',width:'70rpx',height:'40rpx'}],
+						background: '#fff9d9' }
+					prize.fonts[0].id = prizeList[i].id
+					prize.fonts[0].text = prizeList[i].prizeName
+					prize.imgs[0].src = prizeList[i].prizeImage
+					if (i%2 === 0){
+						prize.background = '#fff9d9'
+					}else {
+						prize.background = '#f6ecb4'
+					}
+					this.prizes.push(prize)
+				}
+
+			},
+
+
 			goRecord(){
 				uni.navigateTo({
-					url:'/pages/lotteryRecord/lotteryRecord'
+					url:'/pages/lotteryRecord/lotteryRecord?userId=' + this.userId
 				})
 			},
 			goRule(){
@@ -102,20 +179,49 @@
 
 			// 点击抽奖按钮触发回调
 			startCallBack () {
+
+				if (this.drawCount === 0){
+					uni.showToast({
+						icon: 'none',
+						duration: 3000,
+						title: '您当前的抽奖机会为0'
+					});
+					return
+				}
+
 				// 先开始旋转
-				this.$refs.myLucky.play()
-				// 使用定时器来模拟请求接口
-				setTimeout(() => {
-					// 假设后端返回的中奖索引是0
-					const index = 3
-					// 调用stop停止旋转并传递中奖索引
-					this.$refs.myLucky.stop(index)
-				}, 3000)
+				this.$api.service.draw({
+					userId:'1734095760943947778'
+				}).then(res=>{
+					this.$refs.myLucky.play()
+					console.log('中奖结果',res.data.data)
+					// 使用定时器来模拟请求接口
+					setTimeout(() => {
+						let index = null
+						// 假设后端返回的中奖索引是0
+						for (let i = 0;i< this.prizes.length;i++){
+							if (this.prizes[i].fonts[0].id == res.data.data.id){
+								console.log(this.prizes[i].fonts[0].id)
+								console.log(res.data.data.id)
+								index = i
+							}
+						}
+						// 调用stop停止旋转并传递中奖索引
+						this.$refs.myLucky.stop(index)
+					}, 2000)
+				}).catch(err=>{
+					this.$refs.myLucky.stop()
+					uni.$u.toast(err.data.msg)
+				})
 			},
 			// 抽奖结束触发回调
 			endCallBack (prize) {
 				// 奖品详情
-				console.log(prize)
+				console.log('奖品详情',prize)
+				this.winningRecord()
+				this.getDrawCount()
+				this.winningName = prize.fonts[0].text
+				this.$refs.winningResult.open()
 			}
 		}
 	}

BIN
static/img/1.png


BIN
static/img/2.png


BIN
static/img/empty.png


+ 8 - 0
uni_modules/mescroll-uni/changelog.md

@@ -0,0 +1,8 @@
+## 1.3.8(2023-03-27)
+1. 新增useMescroll的hook, 支持vue3 script setup的写法  
+2. 新增vue3 script setup的示例 ( 根据vue2的示例,全部重写了一遍 )  
+3. mescroll-body 和 mescroll-uni 无需再写 ref="mescrollRef"  
+4. 解决mescroll-uni在页面渲染之后,无法动态设置height的问题  
+5. 解决renderjs在h5返回有时候无法正常滑动的问题  
+6. 修复小程序编辑器提示 Cannot read property 'nv_optDown' of undefined 的错误  
+-by 小瑾同学

+ 19 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-body/mescroll-body.css

@@ -0,0 +1,19 @@
+.mescroll-body {
+	position: relative; /* 下拉刷新区域相对自身定位 */
+	height: auto; /* 不可固定高度,否则overflow:hidden导致无法滑动; 同时使设置的最小高生效,实现列表不满屏仍可下拉*/
+	overflow: hidden; /* 当有元素写在mescroll-body标签前面时,可遮住下拉刷新区域 */
+	box-sizing: border-box; /* 避免设置padding出现双滚动条的问题 */
+}
+
+/* 使sticky生效: 父元素不能overflow:hidden或者overflow:auto属性 */
+.mescroll-body.mescorll-sticky{
+	overflow: unset !important
+}
+
+/* 适配 iPhoneX */
+@supports (bottom: constant(safe-area-inset-bottom)) or (bottom: env(safe-area-inset-bottom)) {
+	.mescroll-safearea {
+		padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
+		padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
+	}
+}

+ 400 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-body/mescroll-body.vue

@@ -0,0 +1,400 @@
+<template>
+	<view 
+	class="mescroll-body mescroll-render-touch" 
+	:class="{'mescorll-sticky': sticky}"
+	:style="{'minHeight':minHeight, 'padding-top': padTop, 'padding-bottom': padBottom}" 
+	@touchstart="wxsBiz.touchstartEvent" 
+	@touchmove="wxsBiz.touchmoveEvent" 
+	@touchend="wxsBiz.touchendEvent" 
+	@touchcancel="wxsBiz.touchendEvent"
+	:change:prop="wxsBiz.propObserver"
+	:prop="wxsProp"
+	>
+		<!-- 状态栏 -->
+		<view v-if="topbar&&statusBarHeight" class="mescroll-topbar" :style="{height: statusBarHeight+'px', background: topbar}"></view>
+		
+		<view class="mescroll-body-content mescroll-wxs-content" :style="{ transform: translateY, transition: transition }" :change:prop="wxsBiz.callObserver" :prop="callProp">
+			<!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
+			<!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType" :rate="downRate"></mescroll-down> -->
+			<view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
+				<view class="downwarp-content">
+					<view class="downwarp-progress mescroll-wxs-progress" :class="{'mescroll-rotate': isDownLoading}" :style="{'border-color':mescroll.optDown.textColor, 'transform': downRotate}"></view>
+					<view class="downwarp-tip">{{downText}}</view>
+				</view>
+			</view>
+	
+			<!-- 列表内容 -->
+			<slot></slot>
+
+			<!-- 空布局 -->
+			<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
+
+			<!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示, 支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
+			<!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
+			<view v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" class="mescroll-upwarp" :style="{'background':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
+				<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
+				<view v-show="upLoadType===1">
+					<view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mescroll.optUp.textColor}"></view>
+					<view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
+				</view>
+				<!-- 无数据 -->
+				<view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
+			</view>
+		</view>
+		
+		<!-- 底部是否偏移TabBar的高度(默认仅在H5端的tab页生效) -->
+		<!-- #ifdef H5 -->
+		<view v-if="bottombar && windowBottom>0" class="mescroll-bottombar" :style="{height: windowBottom+'px'}"></view>
+		<!-- #endif -->
+		
+		<!-- 适配iPhoneX -->
+		<view v-if="safearea" class="mescroll-safearea"></view>
+		
+		<!-- 回到顶部按钮 (fixed元素需写在transform外面,防止降级为absolute)-->
+		<mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
+		
+		<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+		<!-- renderjs的数据载体,不可写在mescroll-downwarp内部,避免use为false时,载体丢失,无法更新数据 -->
+		<view :change:prop="renderBiz.propObserver" :prop="wxsProp"></view>
+		<!-- #endif -->
+	</view>
+</template>
+
+<!-- 微信小程序, QQ小程序, app, h5使用wxs -->
+<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+<script src="../mescroll-uni/wxs/wxs.wxs" module="wxsBiz" lang="wxs"></script>
+<!-- #endif -->
+
+<!-- app, h5使用renderjs -->
+<!-- #ifdef APP-PLUS || H5 -->
+<script module="renderBiz" lang="renderjs">
+	import renderBiz from "../mescroll-uni/wxs/renderjs.js";
+	export default {
+		mixins: [renderBiz]
+	}
+</script>
+<!-- #endif -->
+
+<script>
+	// 引入mescroll-uni.js,处理核心逻辑
+	import MeScroll from "../mescroll-uni/mescroll-uni.js";
+	// 引入全局配置
+	import GlobalOption from "../mescroll-uni/mescroll-uni-option.js";
+	// 引入国际化工具类
+	import mescrollI18n from '../mescroll-uni/mescroll-i18n.js';
+	// 引入回到顶部组件
+	import MescrollTop from "../mescroll-uni/components/mescroll-top.vue";
+	// 引入兼容wxs(含renderjs)写法的mixins
+	import WxsMixin from "../mescroll-uni/wxs/mixins.js";
+	
+	/**
+	 * mescroll-body 基于page滚动的下拉刷新和上拉加载组件, 支持嵌套原生组件, 性能好
+	 * @property {Object} down 下拉刷新的参数配置
+	 * @property {Object} up 上拉加载的参数配置
+	 * @property {Object} i18n 国际化的参数配置
+	 * @property {String, Number} top 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+	 * @property {Boolean, String} topbar 偏移量top是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可留出状态栏的占位, 支持传入字符串背景,如色值,背景图,渐变)
+	 * @property {String, Number} bottom 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+	 * @property {Boolean} safearea 偏移量bottom是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
+	 * @property {Boolean} fixed 是否通过fixed固定mescroll的高度, 默认true
+	 * @property {String, Number} height 指定mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
+	 * @property {Boolean} bottombar 底部是否偏移TabBar的高度 (仅在H5端的tab页生效)
+	 * @property {Boolean} sticky 是否支持sticky,默认false; 当值配置true时,需避免在mescroll-body标签前面加非定位的元素,否则下拉区域无法隐藏
+	 * @event {Function} init 初始化完成的回调 
+	 * @event {Function} down 下拉刷新的回调
+	 * @event {Function} up 上拉加载的回调 
+	 * @event {Function} emptyclick 点击empty配置的btnText按钮回调
+	 * @event {Function} topclick 点击回到顶部的按钮回调
+	 * @event {Function} scroll 滚动监听 (需在 up 配置 onScroll:true 才生效)
+	 * @example <mescroll-body @init="mescrollInit" @down="downCallback" @up="upCallback"> ... </mescroll-body>
+	 */
+	export default {
+		name: 'mescroll-body',
+		mixins: [WxsMixin],
+		components: {
+			MescrollTop
+		},
+		props: {
+			down: Object,
+			up: Object,
+			i18n: Object,
+			top: [String, Number],
+			topbar: [Boolean, String],
+			bottom: [String, Number],
+			safearea: Boolean,
+			height: [String, Number],
+			bottombar:{
+				type: Boolean,
+				default: true
+			},
+			sticky: Boolean
+		},
+		data() {
+			return {
+				mescroll: {optDown:{},optUp:{}}, // mescroll实例
+				downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
+				downRate: 0, // 下拉比率(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
+				downLoadType: 0, // 下拉刷新状态: 0(loading前), 1(inOffset), 2(outOffset), 3(showLoading), 4(endDownScroll)
+				upLoadType: 0, // 上拉加载状态:0(loading前),1(loading中),2(没有更多了,显示END文本提示),3(没有更多了,不显示END文本提示)
+				isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
+				isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
+				windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
+				windowBottom: 0, // 可使用窗口的底部位置
+				statusBarHeight: 0 // 状态栏高度
+			};
+		},
+		computed: {
+			// mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
+			minHeight(){
+				return this.toPx(this.height || '100%') + 'px'
+			},
+			// 下拉布局往下偏移的距离 (px)
+			numTop() {
+				return this.toPx(this.top)
+			},
+			padTop() {
+				return this.numTop + 'px';
+			},
+			// 上拉布局往上偏移 (px)
+			numBottom() {
+				return this.toPx(this.bottom);
+			},
+			padBottom() {
+				return this.numBottom + 'px';
+			},
+			// 是否为重置下拉的状态
+			isDownReset() {
+				return this.downLoadType === 3 || this.downLoadType === 4;
+			},
+			// 过渡
+			transition() {
+				return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : '';
+			},
+			translateY() {
+				return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : ''; // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
+			},
+			// 是否在加载中
+			isDownLoading(){
+				return this.downLoadType === 3
+			},
+			// 旋转的角度
+			downRotate(){
+				return 'rotate(' + 360 * this.downRate + 'deg)'
+			},
+			// 文本提示
+			downText(){
+				if(!this.mescroll) return ""; // 避免头条小程序初始化时报错
+				switch (this.downLoadType){
+					case 1: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
+					case 2: return this.mescroll.optDown.textOutOffset;
+					case 3: return this.mescroll.optDown.textLoading;
+					case 4: return this.mescroll.isDownEndSuccess ? this.mescroll.optDown.textSuccess : this.mescroll.isDownEndSuccess==false ? this.mescroll.optDown.textErr : this.mescroll.optDown.textInOffset;
+					default: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
+				}
+			}
+		},
+		methods: {
+			//number,rpx,upx,px,% --> px的数值
+			toPx(num) {
+				if (typeof num === 'string') {
+					if (num.indexOf('px') !== -1) {
+						if (num.indexOf('rpx') !== -1) {
+							// "10rpx"
+							num = num.replace('rpx', '');
+						} else if (num.indexOf('upx') !== -1) {
+							// "10upx"
+							num = num.replace('upx', '');
+						} else {
+							// "10px"
+							return Number(num.replace('px', ''));
+						}
+					} else if (num.indexOf('%') !== -1) {
+						// 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
+						let rate = Number(num.replace('%', '')) / 100;
+						return this.windowHeight * rate;
+					}
+				}
+				return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0;
+			},
+			// 点击空布局的按钮回调
+			emptyClick() {
+				this.$emit('emptyclick', this.mescroll);
+			},
+			// 点击回到顶部的按钮回调
+			toTopClick() {
+				this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
+				this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
+			}
+		},
+		// 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
+		created() {
+			let vm = this;
+
+			let diyOption = {
+				// 下拉刷新的配置
+				down: {
+					inOffset() {
+						vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					outOffset() {
+						vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					onMoving(mescroll, rate, downHight) {
+						// 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downRate = rate; //下拉比率 (inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
+					},
+					showLoading(mescroll, downHight) {
+						vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					beforeEndDownScroll(mescroll){
+						vm.downLoadType = 4; 
+						return mescroll.optDown.beforeEndDelay // 延时结束的时长
+					},
+					endDownScroll() {
+						vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						if(vm.downResetTimer) {clearTimeout(vm.downResetTimer); vm.downResetTimer = null} // 移除重置倒计时
+						vm.downResetTimer = setTimeout(()=>{ // 过渡动画执行完毕后,需重置为0的状态,避免下次inOffset不及时显示textInOffset
+							if(vm.downLoadType === 4) vm.downLoadType = 0
+						},300)
+					},
+					// 派发下拉刷新的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('down', mescroll);
+					}
+				},
+				// 上拉加载的配置
+				up: {
+					// 显示加载中的回调
+					showLoading() {
+						vm.upLoadType = 1;
+					},
+					// 显示无更多数据的回调
+					showNoMore() {
+						vm.upLoadType = 2;
+					},
+					// 隐藏上拉加载的回调
+					hideUpScroll(mescroll) {
+						vm.upLoadType = mescroll.optUp.hasNext ? 0 : 3;
+					},
+					// 空布局
+					empty: {
+						onShow(isShow) {
+							// 显示隐藏的回调
+							vm.isShowEmpty = isShow;
+						}
+					},
+					// 回到顶部
+					toTop: {
+						onShow(isShow) {
+							// 显示隐藏的回调
+							vm.isShowToTop = isShow;
+						}
+					},
+					// 派发上拉加载的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('up', mescroll);
+					}
+				}
+			};
+			
+			let i18nType = mescrollI18n.getType() // 当前语言类型
+			let i18nOption = {type: i18nType} // 国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, vm.i18n) // 具体页面的国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, GlobalOption.i18n) // 全局的国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, i18nOption[i18nType]); // 混入国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, {down:GlobalOption.down, up:GlobalOption.up}); // 混入全局的配置
+			let myOption = JSON.parse(JSON.stringify({down: vm.down,up: vm.up})); // 深拷贝,避免对props的影响
+			MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
+
+			// 初始化MeScroll对象
+			vm.mescroll = new MeScroll(myOption, true); // 传入true,标记body为滚动区域
+			// 挂载语言包
+			vm.mescroll.i18n = i18nOption;
+			// init回调mescroll对象
+			vm.$emit('init', vm.mescroll);
+
+			// 设置高度
+			const sys = uni.getSystemInfoSync();
+			if (sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
+			if (sys.windowBottom) vm.windowBottom = sys.windowBottom;
+			if (sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
+			// 使down的bottomOffset生效
+			vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
+
+			// 因为使用的是page的scroll,这里需自定义scrollTo
+			vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
+				if(typeof y === 'string'){
+					// 滚动到指定view (y为css选择器)
+					setTimeout(()=>{ // 延时确保view已渲染; 不使用$nextTick
+						let selector;
+						if(y.indexOf('#')==-1 && y.indexOf('.')==-1){
+							selector = '#'+y // 不带#和. 则默认为id选择器
+						}else{
+							selector = y
+							// #ifdef APP-PLUS || H5 || MP-ALIPAY || MP-DINGTALK
+							if(y.indexOf('>>>')!=-1){ // 不支持跨自定义组件的后代选择器 (转为普通的选择器即可跨组件查询)
+								selector = y.split('>>>')[1].trim()
+							}
+							// #endif
+						}
+						uni.createSelectorQuery().select(selector).boundingClientRect(function(rect){
+							if (rect) {
+								let top = rect.top
+								top += vm.mescroll.getScrollTop()
+								uni.pageScrollTo({
+									scrollTop: top,
+									duration: t
+								})
+							} else{
+								console.error(selector + ' does not exist');
+							}
+						}).exec()
+					},30)
+				} else{
+					// 滚动到指定位置 (y必须为数字)
+					uni.pageScrollTo({
+						scrollTop: y,
+						duration: t
+					})
+				}
+			});
+
+			// 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
+			if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
+				vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
+			}
+			
+			// 全局配置监听
+			uni.$on("setMescrollGlobalOption", options=>{
+				if(!options) return;
+				let i18nType = options.i18n ? options.i18n.type : null
+				if(i18nType && vm.mescroll.i18n.type != i18nType){
+					vm.mescroll.i18n.type = i18nType
+					mescrollI18n.setType(i18nType)
+					MeScroll.extend(options, vm.mescroll.i18n[i18nType])
+				}
+				if(options.down){
+					let down = MeScroll.extend({}, options.down)
+					vm.mescroll.optDown = MeScroll.extend(down, vm.mescroll.optDown)
+				}
+				if(options.up){
+					let up = MeScroll.extend({}, options.up)
+					vm.mescroll.optUp = MeScroll.extend(up, vm.mescroll.optUp)
+				}
+			})
+		},
+		destroyed() {
+			// 注销全局配置监听
+			uni.$off("setMescrollGlobalOption")
+		}
+	};
+</script>
+
+<style>
+	@import "../mescroll-body/mescroll-body.css";
+	@import "../mescroll-uni/components/mescroll-down.css";
+	@import "../mescroll-uni/components/mescroll-up.css";
+</style>

+ 47 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/beibei/components/mescroll-down.css

@@ -0,0 +1,47 @@
+/*下拉刷新--标语*/
+.mescroll-downwarp .downwarp-slogan{
+	display: block;
+	width: 420rpx;
+	height: 168rpx;
+	margin: auto;
+}
+/*下拉刷新--向下进度动画*/
+.mescroll-downwarp .downwarp-progress{
+	display: inline-block;
+	width: 40rpx;
+	height: 40rpx;
+	border: none;
+	margin: auto;
+	background-size: contain;
+	background-repeat: no-repeat;
+	background-position: center;
+	background-image: url(https://www.mescroll.com/img/beibei/mescroll-progress.png);
+	transition: all 300ms;
+}
+/*下拉刷新--进度条*/
+.mescroll-downwarp .downwarp-loading{
+	display: inline-block;
+	width: 32rpx;
+	height: 32rpx;
+	border-radius: 50%;
+	border: 2rpx solid #FF8095;
+	border-bottom-color: transparent;
+}
+/*下拉刷新--吉祥物*/
+.mescroll-downwarp .downwarp-mascot{
+	position: absolute;
+	right: 16rpx;
+	bottom: 0;
+	width: 100rpx;
+	height: 100rpx;
+	background-size: contain;
+	background-repeat: no-repeat;
+	animation: animMascot .6s steps(1,end) infinite;
+}
+@keyframes animMascot {
+	0% {background-image: url(https://www.mescroll.com/img/beibei/mescroll-bb1.png)}
+	25% {background-image: url(https://www.mescroll.com/img/beibei/mescroll-bb2.png)}
+	50% {background-image: url(https://www.mescroll.com/img/beibei/mescroll-bb3.png)}
+	75% {background-image: url(https://www.mescroll.com/img/beibei/mescroll-bb4.png)}
+	100% {background-image: url(https://www.mescroll.com/img/beibei/mescroll-bb1.png)}
+}

+ 39 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/beibei/components/mescroll-down.vue

@@ -0,0 +1,39 @@
+<!-- 下拉刷新区域 -->
+<template>
+	<view v-if="mOption.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background':mOption.bgColor,'color':mOption.textColor}">
+		<view class="downwarp-content">
+			<image class="downwarp-slogan" src="https://www.mescroll.com/img/beibei/mescroll-slogan.jpg?v=1" mode="widthFix"/>
+			<view v-if="isDownLoading" class="downwarp-loading mescroll-rotate"></view>
+			<view v-else class="downwarp-progress" :style="{'transform':downRotate}"></view>
+			<view class="downwarp-mascot"></view>
+		</view>
+	</view>
+</template>
+
+<script>
+export default {
+	props: {
+		option: Object , // down的配置项
+		type: Number // 下拉状态(inOffset:1, outOffset:2, showLoading:3, endDownScroll:4)
+	},
+	computed: {
+		// 支付宝小程序需写成计算属性,prop定义default仍报错
+		mOption(){
+			return this.option || {}
+		},
+		// 是否在加载中
+		isDownLoading(){
+			return this.type === 3
+		},
+		// 旋转的角度
+		downRotate(){
+			return this.type === 2 ? 'rotate(180deg)' : 'rotate(0deg)'
+		}
+	}
+};
+</script>
+
+<style>
+@import "../../../mescroll-uni/components/mescroll-down.css";
+@import "./mescroll-down.css";
+</style>

+ 360 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/beibei/mescroll-body.vue

@@ -0,0 +1,360 @@
+<template>
+	<view 
+		class="mescroll-body mescroll-render-touch" 
+		:style="{'minHeight':minHeight, 'padding-top': padTop, 'padding-bottom': padBottom}" 
+		:class="{'mescorll-sticky': sticky}"
+		@touchstart="wxsBiz.touchstartEvent" 
+		@touchmove="wxsBiz.touchmoveEvent" 
+		@touchend="wxsBiz.touchendEvent" 
+		@touchcancel="wxsBiz.touchendEvent"
+		:change:prop="wxsBiz.propObserver"
+		:prop="wxsProp"
+		>
+		
+		<!-- 状态栏 -->
+		<view v-if="topbar&&statusBarHeight" class="mescroll-topbar" :style="{height: statusBarHeight+'px', background: topbar}"></view>
+
+		<view class="mescroll-body-content mescroll-wxs-content" :style="{ transform: translateY, transition: transition }" :change:prop="wxsBiz.callObserver" :prop="callProp">
+			<!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
+			<!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType"></mescroll-down> -->
+			<view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
+				<view class="downwarp-content">
+					<image class="downwarp-slogan" src="https://www.mescroll.com/img/beibei/mescroll-slogan.jpg?v=1" mode="widthFix"/>
+					<view v-if="isDownLoading" class="downwarp-loading mescroll-rotate"></view>
+					<view v-else class="downwarp-progress" :style="{'transform':downRotate}"></view>
+					<view class="downwarp-mascot"></view>
+				</view>
+			</view>
+						
+			<!-- 列表内容 -->
+			<slot></slot>
+
+			<!-- 空布局 -->
+			<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
+
+			<!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示, 支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
+			<!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
+			<view v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" class="mescroll-upwarp" :style="{'background':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
+				<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
+				<view v-show="upLoadType===1">
+					<view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mescroll.optUp.textColor}"></view>
+					<view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
+				</view>
+				<!-- 无数据 -->
+				<view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
+			</view>
+		</view>
+		
+		<!-- 底部是否偏移TabBar的高度(仅H5端生效) -->
+		<!-- #ifdef H5 -->
+		<view v-if="bottombar && windowBottom>0" class="mescroll-bottombar" :style="{height: windowBottom+'px'}"></view>
+		<!-- #endif -->
+		
+		<!-- 适配iPhoneX -->
+		<view v-if="safearea" class="mescroll-safearea"></view>
+		
+		<!-- 回到顶部按钮 (fixed元素需写在transform外面,防止降级为absolute)-->
+		<mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
+
+		<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+		<!-- renderjs的数据载体,不可写在mescroll-downwarp内部,避免use为false时,载体丢失,无法更新数据 -->
+		<view :change:prop="renderBiz.propObserver" :prop="wxsProp"></view>
+		<!-- #endif -->
+	</view>
+</template>
+
+<!-- 微信小程序, QQ小程序, app, h5使用wxs -->
+<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+<script src="../../mescroll-uni/wxs/wxs.wxs" module="wxsBiz" lang="wxs"></script>
+<!-- #endif -->
+
+<!-- app, h5使用renderjs -->
+<!-- #ifdef APP-PLUS || H5 -->
+<script module="renderBiz" lang="renderjs">
+	import renderBiz from '../../mescroll-uni/wxs/renderjs.js';
+	export default {
+		mixins: [renderBiz]
+	}
+</script>
+<!-- #endif -->
+
+<script>
+	import MeScroll from '../../mescroll-uni/mescroll-uni.js';
+	import MescrollTop from '../../mescroll-uni/components/mescroll-top.vue';
+	import WxsMixin from '../../mescroll-uni/wxs/mixins.js';
+	import mescrollI18n from '../../mescroll-uni/mescroll-i18n.js';
+	import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
+	
+	export default {
+		mixins: [WxsMixin],
+		components: {
+			MescrollTop
+		},
+		data() {
+			return {
+				mescroll: null, // mescroll实例
+				downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
+				downLoadType: 0, // 下拉刷新状态: 0(loading前), 1(inOffset), 2(outOffset), 3(showLoading), 4(endDownScroll)
+				upLoadType: 0, // 上拉加载状态:0(loading前),1(loading中),2(没有更多了,显示END文本提示),3(没有更多了,不显示END文本提示)
+				isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
+				isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
+				windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
+				windowBottom: 0, // 可使用窗口的底部位置
+				statusBarHeight: 0 // 状态栏高度
+			};
+		},
+		props: {
+			down: Object, // 下拉刷新的参数配置
+			up: Object, // 上拉加载的参数配置
+			i18n: Object, // 国际化的参数配置
+			top: [String, Number], // 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+			topbar: [Boolean, String], // top的偏移量是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可留出状态栏的占位, 支持传入字符串背景,如色值,背景图,渐变)
+			bottom: [String, Number], // 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+			safearea: Boolean, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
+			height: [String, Number], // 指定mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
+			bottombar:{ // 底部是否偏移TabBar的高度(默认仅在H5端的tab页生效)
+				type: Boolean,
+				default: true
+			},
+			sticky: Boolean // 是否支持sticky,默认false; 当值配置true时,需避免在mescroll-body标签前面加非定位的元素,否则下拉区域无法会隐藏
+		},
+		computed: {
+			// mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
+			minHeight(){
+				return this.toPx(this.height || '100%') + 'px'
+			},
+			// 下拉布局往下偏移的距离 (px)
+			numTop() {
+				return this.toPx(this.top)
+			},
+			padTop() {
+				return this.numTop + 'px';
+			},
+			// 上拉布局往上偏移 (px)
+			numBottom() {
+				return this.toPx(this.bottom);
+			},
+			padBottom() {
+				return this.numBottom + 'px';
+			},
+			// 是否为重置下拉的状态
+			isDownReset() {
+				return this.downLoadType === 3 || this.downLoadType === 4;
+			},
+			// 过渡
+			transition() {
+				return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : '';
+			},
+			translateY() {
+				return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : ''; // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
+			},
+			// 是否在加载中
+			isDownLoading(){
+				return this.downLoadType === 3
+			},
+			// 旋转的角度
+			downRotate(){
+				return this.downLoadType === 2 ? 'rotate(180deg)' : 'rotate(0deg)'
+			}
+		},
+		methods: {
+			//number,rpx,upx,px,% --> px的数值
+			toPx(num) {
+				if (typeof num === 'string') {
+					if (num.indexOf('px') !== -1) {
+						if (num.indexOf('rpx') !== -1) {
+							// "10rpx"
+							num = num.replace('rpx', '');
+						} else if (num.indexOf('upx') !== -1) {
+							// "10upx"
+							num = num.replace('upx', '');
+						} else {
+							// "10px"
+							return Number(num.replace('px', ''));
+						}
+					} else if (num.indexOf('%') !== -1) {
+						// 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
+						let rate = Number(num.replace('%', '')) / 100;
+						return this.windowHeight * rate;
+					}
+				}
+				return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0;
+			},
+			// 点击空布局的按钮回调
+			emptyClick() {
+				this.$emit('emptyclick', this.mescroll);
+			},
+			// 点击回到顶部的按钮回调
+			toTopClick() {
+				this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
+				this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
+			}
+		},
+		// 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
+		created() {
+			let vm = this;
+
+			let diyOption = {
+				// 下拉刷新的配置
+				down: {
+					inOffset() {
+						vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					outOffset() {
+						vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					onMoving(mescroll, rate, downHight) {
+						// 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					showLoading(mescroll, downHight) {
+						vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					endDownScroll() {
+						vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						if(vm.downResetTimer) {clearTimeout(vm.downResetTimer); vm.downResetTimer = null} // 移除重置倒计时
+						vm.downResetTimer = setTimeout(()=>{ // 过渡动画执行完毕后,需重置为0的状态,避免下次inOffset不及时显示textInOffset
+							if(vm.downLoadType === 4) vm.downLoadType = 0
+						},300)
+					},
+					// 派发下拉刷新的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('down', mescroll);
+					}
+				},
+				// 上拉加载的配置
+				up: {
+					// 显示加载中的回调
+					showLoading() {
+						vm.upLoadType = 1;
+					},
+					// 显示无更多数据的回调
+					showNoMore() {
+						vm.upLoadType = 2;
+					},
+					// 隐藏上拉加载的回调
+					hideUpScroll(mescroll) {
+						vm.upLoadType = mescroll.optUp.hasNext ? 0 : 3;
+					},
+					// 空布局
+					empty: {
+						onShow(isShow) {
+							// 显示隐藏的回调
+							vm.isShowEmpty = isShow;
+						}
+					},
+					// 回到顶部
+					toTop: {
+						onShow(isShow) {
+							// 显示隐藏的回调
+							vm.isShowToTop = isShow;
+						}
+					},
+					// 派发上拉加载的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('up', mescroll);
+					}
+				}
+			};
+
+			let i18nType = mescrollI18n.getType() // 当前语言类型
+			let i18nOption = {type: i18nType} // 国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, vm.i18n) // 具体页面的国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, GlobalOption.i18n) // 全局的国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, i18nOption[i18nType]); // 混入国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, {down:GlobalOption.down, up:GlobalOption.up}); // 混入全局的配置
+			let myOption = JSON.parse(JSON.stringify({down: vm.down,up: vm.up})); // 深拷贝,避免对props的影响
+			MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
+
+			// 初始化MeScroll对象
+			vm.mescroll = new MeScroll(myOption, true); // 传入true,标记body为滚动区域
+			// 挂载语言包
+			vm.mescroll.i18n = i18nOption;
+			// init回调mescroll对象
+			vm.$emit('init', vm.mescroll);
+
+			// 设置高度
+			const sys = uni.getSystemInfoSync();
+			if (sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
+			if (sys.windowBottom) vm.windowBottom = sys.windowBottom;
+			if (sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
+			// 使down的bottomOffset生效
+			vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
+
+			// 因为使用的是page的scroll,这里需自定义scrollTo
+			vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
+				if(typeof y === 'string'){
+					// 滚动到指定view (y为css选择器)
+					setTimeout(()=>{ // 延时确保view已渲染; 不使用$nextTick
+						let selector;
+						if(y.indexOf('#')==-1 && y.indexOf('.')==-1){
+							selector = '#'+y // 不带#和. 则默认为id选择器
+						}else{
+							selector = y
+							// #ifdef APP-PLUS || H5 || MP-ALIPAY || MP-DINGTALK
+							if(y.indexOf('>>>')!=-1){ // 不支持跨自定义组件的后代选择器 (转为普通的选择器即可跨组件查询)
+								selector = y.split('>>>')[1].trim()
+							}
+							// #endif
+						}
+						uni.createSelectorQuery().select(selector).boundingClientRect(function(rect){
+							if (rect) {
+								let top = rect.top
+								top += vm.mescroll.getScrollTop()
+								uni.pageScrollTo({
+									scrollTop: top,
+									duration: t
+								})
+							} else{
+								console.error(selector + ' does not exist');
+							}
+						}).exec()
+					},30)
+				} else{
+					// 滚动到指定位置 (y必须为数字)
+					uni.pageScrollTo({
+						scrollTop: y,
+						duration: t
+					})
+				}
+			});
+
+			// 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
+			if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
+				vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
+			}
+			
+			// 全局配置监听
+			uni.$on("setMescrollGlobalOption", options=>{
+				if(!options) return;
+				let i18nType = options.i18n ? options.i18n.type : null
+				if(i18nType && vm.mescroll.i18n.type != i18nType){
+					vm.mescroll.i18n.type = i18nType
+					mescrollI18n.setType(i18nType)
+					MeScroll.extend(options, vm.mescroll.i18n[i18nType])
+				}
+				if(options.down){
+					let down = MeScroll.extend({}, options.down)
+					vm.mescroll.optDown = MeScroll.extend(down, vm.mescroll.optDown)
+				}
+				if(options.up){
+					let up = MeScroll.extend({}, options.up)
+					vm.mescroll.optUp = MeScroll.extend(up, vm.mescroll.optUp)
+				}
+			})
+		},
+		destroyed() {
+			// 注销全局配置监听
+			uni.$off("setMescrollGlobalOption")
+		}
+	};
+</script>
+
+<style>
+	@import "../../mescroll-body/mescroll-body.css";
+	@import "../../mescroll-uni/components/mescroll-down.css";
+	@import "../../mescroll-uni/components/mescroll-up.css";
+	@import "./components/mescroll-down.css";
+</style>

+ 49 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/beibei/mescroll-uni-option.js

@@ -0,0 +1,49 @@
+// mescroll-uni和mescroll-body 的全局配置
+const GlobalOption = {
+	down: {
+		// 其他down的配置参数也可以写,这里只展示了常用的配置:
+		offset: uni.upx2px(140), // 在列表顶部,下拉大于140upx,松手即可触发下拉刷新的回调
+		native: false // 是否使用系统自带的下拉刷新; 默认false; 仅在mescroll-body生效 (值为true时,还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
+	},
+	up: {
+		// 其他up的配置参数也可以写,这里只展示了常用的配置:
+		offset: 150, // 距底部多远时,触发upCallback
+		toTop: {
+			// 回到顶部按钮,需配置src才显示
+			src: "https://www.mescroll.com/img/mescroll-totop.png", // 图片路径 (建议放入static目录, 如 /static/img/mescroll-totop.png )
+			offset: 1000, // 列表滚动多少距离才显示回到顶部按钮,默认1000px
+			right: 20, // 到右边的距离, 默认20 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
+			bottom: 120, // 到底部的距离, 默认120 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
+			width: 72 // 回到顶部图标的宽度, 默认72 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
+		},
+		empty: {
+			use: true, // 是否显示空布局
+			icon: "https://www.mescroll.com/img/mescroll-empty.png" // 图标路径 (建议放入static目录, 如 /static/img/mescroll-empty.png )
+		}
+	},
+	// 国际化配置
+	i18n: {
+		// 中文
+		zh: {
+			up: {
+				textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
+				textNoMore: '-- END --', // 没有更多数据的提示文本
+				empty: {
+					tip: '~ 暂无相关数据 ~' // 空提示
+				}
+			}
+		},
+		// 英文
+		en: {
+			up: {
+				textLoading: 'loading ...',
+				textNoMore: '-- END --',
+				empty: {
+					tip: '~ absolutely empty ~'
+				}
+			}
+		}
+	}
+}
+
+export default GlobalOption

+ 437 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/beibei/mescroll-uni.vue

@@ -0,0 +1,437 @@
+<template>
+	<view class="mescroll-uni-warp">
+		<scroll-view :id="viewId" class="mescroll-uni" :class="{'mescroll-uni-fixed':isFixed}" :style="{'height':scrollHeight,'padding-top':padTop,'padding-bottom':padBottom,'top':fixedTop,'bottom':fixedBottom}" :scroll-top="scrollTop" :scroll-with-animation="scrollAnim" @scroll="scroll" :scroll-y='scrollable' :enable-back-to-top="true" :throttle="false">
+			<view class="mescroll-uni-content mescroll-render-touch"
+			@touchstart="wxsBiz.touchstartEvent" 
+			@touchmove="wxsBiz.touchmoveEvent" 
+			@touchend="wxsBiz.touchendEvent" 
+			@touchcancel="wxsBiz.touchendEvent"
+			:change:prop="wxsBiz.propObserver"
+			:prop="wxsProp">
+						
+				<!-- 状态栏 -->
+				<view v-if="topbar&&statusBarHeight" class="mescroll-topbar" :style="{height: statusBarHeight+'px', background: topbar}"></view>
+							
+				<view class="mescroll-wxs-content" :style="{'transform': translateY, 'transition': transition}" :change:prop="wxsBiz.callObserver" :prop="callProp">
+					<!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
+					<!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType"></mescroll-down> -->
+					<view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
+						<view class="downwarp-content">
+							<image class="downwarp-slogan" src="https://www.mescroll.com/img/beibei/mescroll-slogan.jpg?v=1" mode="widthFix"/>
+							<view v-if="isDownLoading" class="downwarp-loading mescroll-rotate"></view>
+							<view v-else class="downwarp-progress" :style="{'transform':downRotate}"></view>
+							<view class="downwarp-mascot"></view>
+						</view>
+					</view>
+
+					<!-- 列表内容 -->
+					<slot></slot>
+
+					<!-- 空布局 -->
+					<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
+
+					<!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示, 支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
+					<!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
+					<view v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" class="mescroll-upwarp" :style="{'background':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
+						<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
+						<view v-show="upLoadType===1">
+							<view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mescroll.optUp.textColor}"></view>
+							<view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
+						</view>
+						<!-- 无数据 -->
+						<view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
+					</view>
+				</view>
+				
+				<!-- 底部是否偏移TabBar的高度(仅H5端生效) -->
+				<!-- #ifdef H5 -->
+				<view v-if="bottombar && windowBottom>0" class="mescroll-bottombar" :style="{height: windowBottom+'px'}"></view>
+				<!-- #endif -->
+				
+				<!-- 适配iPhoneX -->
+				<view v-if="safearea" class="mescroll-safearea"></view>
+			</view>
+		</scroll-view>
+
+		<!-- 回到顶部按钮 (fixed元素,需写在scroll-view外面,防止滚动的时候抖动)-->
+		<mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
+
+		<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+		<!-- renderjs的数据载体,不可写在mescroll-downwarp内部,避免use为false时,载体丢失,无法更新数据 -->
+		<view :change:prop="renderBiz.propObserver" :prop="wxsProp"></view>
+		<!-- #endif -->
+	</view>
+</template>
+
+<!-- 微信小程序, QQ小程序, app, h5使用wxs -->
+<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+<script src="../../mescroll-uni/wxs/wxs.wxs" module="wxsBiz" lang="wxs"></script>
+<!-- #endif -->
+
+<!-- app, h5使用renderjs -->
+<!-- #ifdef APP-PLUS || H5 -->
+<script module="renderBiz" lang="renderjs">
+	import renderBiz from '../../mescroll-uni/wxs/renderjs.js';
+	export default {
+		mixins: [renderBiz]
+	}
+</script>
+<!-- #endif -->
+
+<script>
+	import MeScroll from '../../mescroll-uni/mescroll-uni.js';
+	import MescrollTop from '../../mescroll-uni/components/mescroll-top.vue';
+	import WxsMixin from '../../mescroll-uni/wxs/mixins.js';
+	import mescrollI18n from '../../mescroll-uni/mescroll-i18n.js';
+	import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
+	
+	export default {
+		mixins: [WxsMixin],
+		components: {
+			MescrollTop
+		},
+		data() {
+			return {
+				mescroll: null, // mescroll实例
+				viewId: 'id_' + Math.random().toString(36).substr(2,16), // 随机生成mescroll的id(不能数字开头,否则找不到元素)
+				downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
+				downLoadType: 0, // 下拉刷新状态: 0(loading前), 1(inOffset), 2(outOffset), 3(showLoading), 4(endDownScroll)
+				upLoadType: 0, // 上拉加载状态: 0(loading前), 1loading中, 2没有更多了,显示END文本提示, 3(没有更多了,不显示END文本提示)
+				isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
+				isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
+				scrollTop: 0, // 滚动条的位置
+				scrollAnim: false, // 是否开启滚动动画
+				windowTop: 0, // 可使用窗口的顶部位置
+				windowBottom: 0, // 可使用窗口的底部位置
+				windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
+				statusBarHeight: 0 // 状态栏高度
+			}
+		},
+		props: {
+			down: Object, // 下拉刷新的参数配置
+			up: Object, // 上拉加载的参数配置
+			i18n: Object, // 国际化的参数配置
+			top: [String, Number], // 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+			topbar: [Boolean, String], // top的偏移量是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可留出状态栏的占位, 支持传入字符串背景,如色值,背景图,渐变)
+			bottom: [String, Number], // 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+			safearea: Boolean, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
+			fixed: { // 是否通过fixed固定mescroll的高度, 默认true
+				type: Boolean,
+				default: true
+			},
+			height: [String, Number], // 指定mescroll的高度, 此项有值,则不使用fixed. (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+			bottombar:{ // 底部是否偏移TabBar的高度(默认仅在H5端的tab页生效)
+				type: Boolean,
+				default: true
+			},
+			disableScroll: Boolean // 是否禁止滚动
+		},
+		computed: {
+			// 是否使用fixed定位 (当height有值,则不使用)
+			isFixed(){
+				return !this.height && this.fixed
+			},
+			// mescroll的高度
+			scrollHeight(){
+				if (this.isFixed) {
+					return "auto"
+				} else if(this.height){
+					return this.toPx(this.height) + 'px'
+				}else{
+					return "100%"
+				}
+			},
+			// 下拉布局往下偏移的距离 (px)
+			numTop() {
+				return this.toPx(this.top)
+			},
+			fixedTop() {
+				return this.isFixed ? (this.numTop + this.windowTop) + 'px' : 0
+			},
+			padTop() {
+				return !this.isFixed ? this.numTop + 'px' : 0
+			},
+			// 上拉布局往上偏移 (px)
+			numBottom() {
+				return this.toPx(this.bottom)
+			},
+			fixedBottom() {
+				return this.isFixed ? (this.numBottom + this.windowBottom) + 'px' : 0
+			},
+			padBottom() {
+				return !this.isFixed ? this.numBottom + 'px' : 0
+			},
+			// 是否为重置下拉的状态
+			isDownReset(){
+				return this.downLoadType===3 || this.downLoadType===4
+			},
+			// 过渡
+			transition() {
+				return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : ''
+			},
+			translateY() {
+				return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : '' // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
+			},
+			// 列表是否可滑动
+			scrollable(){
+				if(this.disableScroll) return false
+				return this.downLoadType===0 || this.isDownReset
+			},
+			// 是否在加载中
+			isDownLoading(){
+				return this.downLoadType === 3
+			},
+			// 旋转的角度
+			downRotate(){
+				return this.downLoadType === 2 ? 'rotate(180deg)' : 'rotate(0deg)'
+			}
+		},
+		methods: {
+			//number,rpx,upx,px,% --> px的数值
+			toPx(num){
+				if(typeof num === "string"){
+					if (num.indexOf('px') !== -1) {
+						if(num.indexOf('rpx') !== -1) { // "10rpx"
+							num = num.replace('rpx', '');
+						} else if(num.indexOf('upx') !== -1) { // "10upx"
+							num = num.replace('upx', '');
+						} else { // "10px"
+							return Number(num.replace('px', ''))
+						}
+					}else if (num.indexOf('%') !== -1){
+						// 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
+						let rate = Number(num.replace("%","")) / 100
+						return this.windowHeight * rate
+					}
+				}
+				return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0
+			},
+			//注册列表滚动事件,用于下拉刷新和上拉加载
+			scroll(e) {
+				this.mescroll.scroll(e.detail, () => {
+					this.$emit('scroll', this.mescroll) // 此时可直接通过 this.mescroll.scrollTop获取滚动条位置; this.mescroll.isScrollUp获取是否向上滑动
+				})
+			},
+			// 点击空布局的按钮回调
+			emptyClick() {
+				this.$emit('emptyclick', this.mescroll)
+			},
+			// 点击回到顶部的按钮回调
+			toTopClick() {
+				this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
+				this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
+			},
+			// 更新滚动区域的高度 (使内容不满屏和到底,都可继续翻页)
+			setClientHeight() {
+				if (this.mescroll.getClientHeight(true) === 0 && !this.isExec) {
+					this.isExec = true; // 避免多次获取
+					this.$nextTick(() => { // 确保dom已渲染
+						this.getClientInfo(data=>{
+							this.isExec = false;
+							if (data) {
+								this.mescroll.setClientHeight(data.height);
+							} else if (this.clientNum != 3) { // 极少部分情况,可能dom还未渲染完毕,递归获取,最多重试3次
+								this.clientNum = this.clientNum == null ? 1 : this.clientNum + 1;
+								setTimeout(() => {
+									this.setClientHeight()
+								}, this.clientNum * 100)
+							}
+						})
+					})
+				}
+			},
+			// 获取滚动区域的信息
+			getClientInfo(success){
+				let query = uni.createSelectorQuery();
+				// #ifndef MP-ALIPAY || MP-DINGTALK
+				query = query.in(this) // 支付宝小程序不支持in(this),而字节跳动小程序必须写in(this), 否则都取不到值
+				// #endif
+				let view = query.select('#' + this.viewId);
+				view.boundingClientRect(data => {
+					success(data)
+				}).exec();
+			}
+		},
+		// 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
+		created() {
+			let vm = this;
+
+			let diyOption = {
+				// 下拉刷新的配置
+				down: {
+					inOffset() {
+						vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					outOffset() {
+						vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					onMoving(mescroll, rate, downHight) {
+						// 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					showLoading(mescroll, downHight) {
+						vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					endDownScroll() {
+						vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downResetTimer && clearTimeout(vm.downResetTimer)
+						vm.downResetTimer = setTimeout(()=>{ // 过渡动画执行完毕后,需重置为0的状态,以便置空this.transition,避免iOS小程序列表渲染不完整
+							if(vm.downLoadType===4) vm.downLoadType = 0
+						},300)
+					},
+					// 派发下拉刷新的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('down', mescroll)
+					}
+				},
+				// 上拉加载的配置
+				up: {
+					// 显示加载中的回调
+					showLoading() {
+						vm.upLoadType = 1;
+					},
+					// 显示无更多数据的回调
+					showNoMore() {
+						vm.upLoadType = 2;
+					},
+					// 隐藏上拉加载的回调
+					hideUpScroll(mescroll) {
+						vm.upLoadType = mescroll.optUp.hasNext ? 0 : 3;
+					},
+					// 空布局
+					empty: {
+						onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
+							vm.isShowEmpty = isShow;
+						}
+					},
+					// 回到顶部
+					toTop: {
+						onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
+							vm.isShowToTop = isShow;
+						}
+					},
+					// 派发上拉加载的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('up', mescroll);
+						// 更新容器的高度 (多mescroll的情况)
+						vm.setClientHeight()
+					}
+				}
+			}
+
+			let i18nType = mescrollI18n.getType() // 当前语言类型
+			let i18nOption = {type: i18nType} // 国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, vm.i18n) // 具体页面的国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, GlobalOption.i18n) // 全局的国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, i18nOption[i18nType]); // 混入国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, {down:GlobalOption.down, up:GlobalOption.up}); // 混入全局的配置
+			let myOption = JSON.parse(JSON.stringify({'down': vm.down,'up': vm.up})) // 深拷贝,避免对props的影响
+			MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
+
+			// 初始化MeScroll对象
+			vm.mescroll = new MeScroll(myOption);
+			vm.mescroll.viewId = vm.viewId; // 附带id
+			// 挂载语言包
+			vm.mescroll.i18n = i18nOption;
+			// init回调mescroll对象
+			vm.$emit('init', vm.mescroll);
+			
+			// 设置高度
+			const sys = uni.getSystemInfoSync();
+			if(sys.windowTop) vm.windowTop = sys.windowTop;
+			if(sys.windowBottom) vm.windowBottom = sys.windowBottom;
+			if(sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
+			if(sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
+			// 使down的bottomOffset生效
+			vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
+
+			// 因为使用的是scrollview,这里需自定义scrollTo
+			vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
+				vm.scrollAnim = (t !== 0); // t为0,则不使用动画过渡
+				if(typeof y === 'string'){
+					// 小程序不支持slot里面的scroll-into-view, 统一使用计算的方式实现
+					vm.getClientInfo(function(rect){
+						let mescrollTop = rect.top // mescroll到顶部的距离
+						let selector;
+						if(y.indexOf('#')==-1 && y.indexOf('.')==-1){
+							selector = '#'+y // 不带#和. 则默认为id选择器
+						}else{
+							selector = y
+							// #ifdef APP-PLUS || H5 || MP-ALIPAY || MP-DINGTALK
+							if(y.indexOf('>>>')!=-1){ // 不支持跨自定义组件的后代选择器 (转为普通的选择器即可跨组件查询)
+								selector = y.split('>>>')[1].trim()
+							}
+							// #endif
+						}
+						uni.createSelectorQuery().select(selector).boundingClientRect(function(rect){
+							if (rect) {
+								let curY = vm.mescroll.getScrollTop()
+								let top = rect.top - mescrollTop
+								top += curY
+								if(!vm.isFixed) top -= vm.numTop
+								vm.scrollTop = curY;
+								vm.$nextTick(function() {
+									vm.scrollTop = top
+								})
+							} else{
+								console.error(selector + ' does not exist');
+							}
+						}).exec()
+					})
+					return;
+				}
+				let curY = vm.mescroll.getScrollTop()
+				if (t === 0 || t === 300) { // 当t使用默认配置的300时,则使用系统自带的动画过渡
+					vm.scrollTop = curY;
+					vm.$nextTick(function() {
+						vm.scrollTop = y
+					})
+				} else {
+					vm.mescroll.getStep(curY, y, step => { // 此写法可支持配置t
+						vm.scrollTop = step
+					}, t)
+				}
+			})
+			
+			// 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
+			if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
+				vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
+			}
+			// 全局配置监听
+			uni.$on("setMescrollGlobalOption", options=>{
+				if(!options) return;
+				let i18nType = options.i18n ? options.i18n.type : null
+				if(i18nType && vm.mescroll.i18n.type != i18nType){
+					vm.mescroll.i18n.type = i18nType
+					mescrollI18n.setType(i18nType)
+					MeScroll.extend(options, vm.mescroll.i18n[i18nType])
+				}
+				if(options.down){
+					let down = MeScroll.extend({}, options.down)
+					vm.mescroll.optDown = MeScroll.extend(down, vm.mescroll.optDown)
+				}
+				if(options.up){
+					let up = MeScroll.extend({}, options.up)
+					vm.mescroll.optUp = MeScroll.extend(up, vm.mescroll.optUp)
+				}
+			})
+		},
+		mounted() {
+			// 设置容器的高度
+			this.setClientHeight()
+		},
+		destroyed() {
+			// 注销全局配置监听
+			uni.$off("setMescrollGlobalOption")
+		}
+	}
+</script>
+
+<style>
+	@import "../../mescroll-uni/mescroll-uni.css";
+	@import "../../mescroll-uni/components/mescroll-down.css";
+	@import "../../mescroll-uni/components/mescroll-up.css";
+	@import "./components/mescroll-down.css";
+</style>

+ 44 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/components/mescroll-down.css

@@ -0,0 +1,44 @@
+/*下拉刷新--上下箭头*/
+.mescroll-downwarp .downwarp-arrow {
+	display: inline-block;
+	width: 20px;
+	height: 20px;
+	margin: 10px;
+	background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-arrow.png);
+	background-size: contain;
+	vertical-align: middle;
+	transition: all 300ms;
+}
+
+/*下拉刷新--旋转进度条*/
+.mescroll-downwarp .downwarp-progress{
+	width: 36px;
+	height: 36px;
+	border: none;
+	margin: auto;
+	background-size: contain;
+	animation: progressRotate 0.6s steps(6, start) infinite;
+}
+@keyframes progressRotate {
+	0% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress1.png);
+	}
+	16% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress2.png);
+	}
+	32% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress3.png);
+	}
+	48% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress4.png);
+	}
+	64% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress5.png);
+	}
+	80% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress6.png);
+	}
+	100% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress1.png);
+	}
+}

+ 53 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/components/mescroll-down.vue

@@ -0,0 +1,53 @@
+<!-- 下拉刷新区域 -->
+<template>
+	<view v-if="mOption.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background':mOption.bgColor,'color':mOption.textColor}">
+		<view class="downwarp-content">
+			<view v-if="isDownLoading" class="downwarp-progress"></view>
+			<view v-else class="downwarp-arrow" :style="{ transform: downRotate }"></view>
+			<view class="downwarp-tip">{{ downText }}</view>
+		</view>
+	</view>
+</template>
+
+<script>
+export default {
+	props: {
+		option: Object, // down的配置项
+		type: Number // 下拉状态(inOffset:1, outOffset:2, showLoading:3, endDownScroll:4)
+	},
+	computed: {
+		// 支付宝小程序需写成计算属性,prop定义default仍报错
+		mOption() {
+			return this.option || {};
+		},
+		// 是否在加载中
+		isDownLoading() {
+			return this.type === 3;
+		},
+		// 旋转的角度
+		downRotate() {
+			return this.type === 2 ? 'rotate(-180deg)' : 'rotate(0deg)';
+		},
+		// 文本提示
+		downText() {
+			switch (this.type) {
+				case 1:
+					return this.mOption.textInOffset;
+				case 2:
+					return this.mOption.textOutOffset;
+				case 3:
+					return this.mOption.textLoading;
+				case 4:
+					return this.mOption.textLoading;
+				default:
+					return this.mOption.textInOffset;
+			}
+		}
+	}
+};
+</script>
+
+<style>
+@import '../../../mescroll-uni/components/mescroll-down.css';
+@import './mescroll-down.css';
+</style>

+ 32 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/components/mescroll-up.css

@@ -0,0 +1,32 @@
+/*上拉加载--旋转进度条*/
+.mescroll-upwarp .upwarp-progress {
+	width: 36px;
+	height: 36px;
+	border: none;
+	margin: auto;
+	background-size: contain;
+	animation: progressRotate 0.6s steps(6, start) infinite;
+}
+@keyframes progressRotate {
+	0% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress1.png);
+	}
+	16% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress2.png);
+	}
+	32% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress3.png);
+	}
+	48% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress4.png);
+	}
+	64% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress5.png);
+	}
+	80% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress6.png);
+	}
+	100% {
+		background-image: url(https://www.mescroll.com/img/xinlang/mescroll-progress1.png);
+	}
+}

+ 40 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/components/mescroll-up.vue

@@ -0,0 +1,40 @@
+<!-- 上拉加载区域 -->
+<template>
+	<view class="mescroll-upwarp" :style="{'background':mOption.bgColor,'color':mOption.textColor}">
+		<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
+		<view v-show="isUpLoading">
+			<view class="upwarp-progress mescroll-rotate"></view>
+			<view class="upwarp-tip">{{ mOption.textLoading }}</view>
+		</view>
+		<!-- 无数据 -->
+		<view v-if="isUpNoMore" class="upwarp-nodata">{{ mOption.textNoMore }}</view>
+	</view>
+</template>
+
+<script>
+export default {
+	props: {
+		option: Object, // up的配置项
+		type: Number // 上拉加载的状态:0(loading前),1(loading中),2(没有更多了,显示END文本提示),3(没有更多了,不显示END文本提示)
+	},
+	computed: {
+		// 支付宝小程序需写成计算属性,prop定义default仍报错
+		mOption() {
+			return this.option || {};
+		},
+		// 加载中
+		isUpLoading() {
+			return this.type === 1;
+		},
+		// 没有更多了
+		isUpNoMore() {
+			return this.type === 2;
+		}
+	}
+};
+</script>
+
+<style>
+@import '../../../mescroll-uni/components/mescroll-up.css';
+@import './mescroll-up.css';
+</style>

+ 380 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/mescroll-body.vue

@@ -0,0 +1,380 @@
+<template>
+	<view 
+		class="mescroll-body mescroll-render-touch" 
+		:style="{'minHeight':minHeight, 'padding-top': padTop, 'padding-bottom': padBottom}" 
+		:class="{'mescorll-sticky': sticky}"
+		@touchstart="wxsBiz.touchstartEvent" 
+		@touchmove="wxsBiz.touchmoveEvent" 
+		@touchend="wxsBiz.touchendEvent" 
+		@touchcancel="wxsBiz.touchendEvent"
+		:change:prop="wxsBiz.propObserver"
+		:prop="wxsProp"
+		>
+		
+		<!-- 状态栏 -->
+		<view v-if="topbar&&statusBarHeight" class="mescroll-topbar" :style="{height: statusBarHeight+'px', background: topbar}"></view>
+		
+		<view class="mescroll-body-content mescroll-wxs-content" :style="{ transform: translateY, transition: transition }" :change:prop="wxsBiz.callObserver" :prop="callProp">
+			<!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
+			<!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType"></mescroll-down> -->
+			<view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
+				<view class="downwarp-content">
+					<view v-if="isDownLoading" class="downwarp-progress"></view>
+					<view v-else class="downwarp-arrow" :style="{ transform: downRotate }"></view>
+					<view class="downwarp-tip">{{ downText }}</view>
+				</view>
+			</view>
+			
+			<!-- 列表内容 -->
+			<slot></slot>
+
+			<!-- 空布局 -->
+			<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
+
+			<!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示,支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
+			<!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && downLoadType !== 3" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
+			<view class="mescroll-upwarp" :style="{'background':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
+				<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
+				<view v-show="upLoadType===1">
+					<view class="upwarp-progress mescroll-rotate"></view>
+					<view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
+				</view>
+				<!-- 无数据 -->
+				<view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
+			</view>
+		</view>
+		
+		<!-- 底部是否偏移TabBar的高度(仅H5端生效) -->
+		<!-- #ifdef H5 -->
+		<view v-if="bottombar && windowBottom>0" class="mescroll-bottombar" :style="{height: windowBottom+'px'}"></view>
+		<!-- #endif -->
+		
+		<!-- 适配iPhoneX -->
+		<view v-if="safearea" class="mescroll-safearea"></view>
+		
+		<!-- 回到顶部按钮 (fixed元素需写在transform外面,防止降级为absolute)-->
+		<mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
+		
+		<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+		<!-- renderjs的数据载体,不可写在mescroll-downwarp内部,避免use为false时,载体丢失,无法更新数据 -->
+		<view :change:prop="renderBiz.propObserver" :prop="wxsProp"></view>
+		<!-- #endif -->
+	</view>
+</template>
+
+<!-- 微信小程序, QQ小程序, app, h5使用wxs -->
+<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+<script src="../../mescroll-uni/wxs/wxs.wxs" module="wxsBiz" lang="wxs"></script>
+<!-- #endif -->
+
+<!-- app, h5使用renderjs -->
+<!-- #ifdef APP-PLUS || H5 -->
+<script module="renderBiz" lang="renderjs">
+	import renderBiz from '../../mescroll-uni/wxs/renderjs.js';
+	export default {
+		mixins: [renderBiz]
+	}
+</script>
+<!-- #endif -->
+
+<script>
+	import MeScroll from '../../mescroll-uni/mescroll-uni.js';
+	import MescrollTop from '../../mescroll-uni/components/mescroll-top.vue';
+	import WxsMixin from '../../mescroll-uni/wxs/mixins.js';
+	import mescrollI18n from '../../mescroll-uni/mescroll-i18n.js';
+	import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
+
+	export default {
+		mixins: [WxsMixin],
+		components: {
+			MescrollTop
+		},
+		data() {
+			return {
+				mescroll: null, // mescroll实例
+				downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
+				downLoadType: 0, // 下拉刷新状态: 0(loading前), 1(inOffset), 2(outOffset), 3(showLoading), 4(endDownScroll)
+				upLoadType: 0, // 上拉加载状态:0(loading前),1(loading中),2(没有更多了,显示END文本提示),3(没有更多了,不显示END文本提示)
+				isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
+				isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
+				windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
+				windowBottom: 0, // 可使用窗口的底部位置
+				statusBarHeight: 0 // 状态栏高度
+			};
+		},
+		props: {
+			down: Object, // 下拉刷新的参数配置
+			up: Object, // 上拉加载的参数配置
+			i18n: Object, // 国际化的参数配置
+			top: [String, Number], // 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+			topbar: [Boolean, String], // top的偏移量是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可留出状态栏的占位, 支持传入字符串背景,如色值,背景图,渐变)
+			bottom: [String, Number], // 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+			safearea: Boolean, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
+			height: [String, Number], // 指定mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
+			bottombar:{ // 底部是否偏移TabBar的高度(默认仅在H5端的tab页生效)
+				type: Boolean,
+				default: true
+			},
+			sticky: Boolean // 是否支持sticky,默认false; 当值配置true时,需避免在mescroll-body标签前面加非定位的元素,否则下拉区域无法会隐藏
+		},
+		computed: {
+			// mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
+			minHeight(){
+				return this.toPx(this.height || '100%') + 'px'
+			},
+			// 下拉布局往下偏移的距离 (px)
+			numTop() {
+				return this.toPx(this.top)
+			},
+			padTop() {
+				return this.numTop + 'px';
+			},
+			// 上拉布局往上偏移 (px)
+			numBottom() {
+				return this.toPx(this.bottom);
+			},
+			padBottom() {
+				return this.numBottom + 'px';
+			},
+			// 是否为重置下拉的状态
+			isDownReset() {
+				return this.downLoadType === 3 || this.downLoadType === 4;
+			},
+			// 过渡
+			transition() {
+				return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : '';
+			},
+			translateY() {
+				return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : ''; // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
+			},
+			// 是否在加载中
+			isDownLoading() {
+				return this.downLoadType === 3;
+			},
+			// 旋转的角度
+			downRotate() {
+				return this.downLoadType === 2 ? 'rotate(-180deg)' : 'rotate(0deg)';
+			},
+			// 文本提示
+			downText() {
+				if(!this.mescroll) return "";
+				switch (this.downLoadType) {
+					case 1:
+						return this.mescroll.optDown.textInOffset;
+					case 2:
+						return this.mescroll.optDown.textOutOffset;
+					case 3:
+						return this.mescroll.optDown.textLoading;
+					case 4:
+						return this.mescroll.isDownEndSuccess ? this.mescroll.optDown.textSuccess : this.mescroll.isDownEndSuccess==false ? this.mescroll.optDown.textErr : this.mescroll.optDown.textInOffset;
+					default:
+						return this.mescroll.optDown.textInOffset;
+				}
+			}
+		},
+		methods: {
+			//number,rpx,upx,px,% --> px的数值
+			toPx(num) {
+				if (typeof num === 'string') {
+					if (num.indexOf('px') !== -1) {
+						if (num.indexOf('rpx') !== -1) {
+							// "10rpx"
+							num = num.replace('rpx', '');
+						} else if (num.indexOf('upx') !== -1) {
+							// "10upx"
+							num = num.replace('upx', '');
+						} else {
+							// "10px"
+							return Number(num.replace('px', ''));
+						}
+					} else if (num.indexOf('%') !== -1) {
+						// 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
+						let rate = Number(num.replace('%', '')) / 100;
+						return this.windowHeight * rate;
+					}
+				}
+				return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0;
+			},
+			// 点击空布局的按钮回调
+			emptyClick() {
+				this.$emit('emptyclick', this.mescroll);
+			},
+			// 点击回到顶部的按钮回调
+			toTopClick() {
+				this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
+				this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
+			}
+		},
+		// 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
+		created() {
+			let vm = this;
+
+			let diyOption = {
+				// 下拉刷新的配置
+				down: {
+					inOffset() {
+						vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					outOffset() {
+						vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					onMoving(mescroll, rate, downHight) {
+						// 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					showLoading(mescroll, downHight) {
+						vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					beforeEndDownScroll(mescroll){
+						vm.downLoadType = 4; 
+						return mescroll.optDown.beforeEndDelay // 延时结束的时长
+					},
+					endDownScroll() {
+						vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						if(vm.downResetTimer) {clearTimeout(vm.downResetTimer); vm.downResetTimer = null} // 移除重置倒计时
+						vm.downResetTimer = setTimeout(()=>{ // 过渡动画执行完毕后,需重置为0的状态,避免下次inOffset不及时显示textInOffset
+							if(vm.downLoadType === 4) vm.downLoadType = 0
+						},300)
+					},
+					// 派发下拉刷新的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('down', mescroll);
+					}
+				},
+				// 上拉加载的配置
+				up: {
+					// 显示加载中的回调
+					showLoading() {
+						vm.upLoadType = 1;
+					},
+					// 显示无更多数据的回调
+					showNoMore() {
+						vm.upLoadType = 2;
+					},
+					// 隐藏上拉加载的回调
+					hideUpScroll(mescroll) {
+						vm.upLoadType = mescroll.optUp.hasNext ? 0 : 3;
+					},
+					// 空布局
+					empty: {
+						onShow(isShow) {
+							// 显示隐藏的回调
+							vm.isShowEmpty = isShow;
+						}
+					},
+					// 回到顶部
+					toTop: {
+						onShow(isShow) {
+							// 显示隐藏的回调
+							vm.isShowToTop = isShow;
+						}
+					},
+					// 派发上拉加载的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('up', mescroll);
+					}
+				}
+			};
+
+			let i18nType = mescrollI18n.getType() // 当前语言类型
+			let i18nOption = {type: i18nType} // 国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, vm.i18n) // 具体页面的国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, GlobalOption.i18n) // 全局的国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, i18nOption[i18nType]); // 混入国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, {down:GlobalOption.down, up:GlobalOption.up}); // 混入全局的配置
+			let myOption = JSON.parse(JSON.stringify({down: vm.down,up: vm.up})); // 深拷贝,避免对props的影响
+			MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
+
+			// 初始化MeScroll对象
+			vm.mescroll = new MeScroll(myOption, true); // 传入true,标记body为滚动区域
+			// 挂载语言包
+			vm.mescroll.i18n = i18nOption;
+			// init回调mescroll对象
+			vm.$emit('init', vm.mescroll);
+
+			// 设置高度
+			const sys = uni.getSystemInfoSync();
+			if (sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
+			if (sys.windowBottom) vm.windowBottom = sys.windowBottom;
+			if (sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
+			// 使down的bottomOffset生效
+			vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
+			
+			// 因为使用的是page的scroll,这里需自定义scrollTo
+			vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
+				if(typeof y === 'string'){
+					// 滚动到指定view (y为css选择器)
+					setTimeout(()=>{ // 延时确保view已渲染; 不使用$nextTick
+						let selector;
+						if(y.indexOf('#')==-1 && y.indexOf('.')==-1){
+							selector = '#'+y // 不带#和. 则默认为id选择器
+						}else{
+							selector = y
+							// #ifdef APP-PLUS || H5 || MP-ALIPAY || MP-DINGTALK
+							if(y.indexOf('>>>')!=-1){ // 不支持跨自定义组件的后代选择器 (转为普通的选择器即可跨组件查询)
+								selector = y.split('>>>')[1].trim()
+							}
+							// #endif
+						}
+						uni.createSelectorQuery().select(selector).boundingClientRect(function(rect){
+							if (rect) {
+								let top = rect.top
+								top += vm.mescroll.getScrollTop()
+								uni.pageScrollTo({
+									scrollTop: top,
+									duration: t
+								})
+							} else{
+								console.error(selector + ' does not exist');
+							}
+						}).exec()
+					},30)
+				} else{
+					// 滚动到指定位置 (y必须为数字)
+					uni.pageScrollTo({
+						scrollTop: y,
+						duration: t
+					})
+				}
+			});
+			
+			// 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
+			if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
+				vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
+			}
+			
+			// 全局配置监听
+			uni.$on("setMescrollGlobalOption", options=>{
+				if(!options) return;
+				let i18nType = options.i18n ? options.i18n.type : null
+				if(i18nType && vm.mescroll.i18n.type != i18nType){
+					vm.mescroll.i18n.type = i18nType
+					mescrollI18n.setType(i18nType)
+					MeScroll.extend(options, vm.mescroll.i18n[i18nType])
+				}
+				if(options.down){
+					let down = MeScroll.extend({}, options.down)
+					vm.mescroll.optDown = MeScroll.extend(down, vm.mescroll.optDown)
+				}
+				if(options.up){
+					let up = MeScroll.extend({}, options.up)
+					vm.mescroll.optUp = MeScroll.extend(up, vm.mescroll.optUp)
+				}
+			})
+		},
+		destroyed() {
+			// 注销全局配置监听
+			uni.$off("setMescrollGlobalOption")
+		}
+	};
+</script>
+
+<style>
+	@import "../../mescroll-uni/mescroll-uni.css";
+	@import "../../mescroll-uni/components/mescroll-down.css";
+	@import "../../mescroll-uni/components/mescroll-up.css";
+	@import "./components/mescroll-down.css";
+	@import "./components/mescroll-up.css";
+</style>

+ 64 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/mescroll-uni-option.js

@@ -0,0 +1,64 @@
+// 全局配置
+// mescroll-body 和 mescroll-uni 通用
+const GlobalOption = {
+	down: {
+		// 其他down的配置参数也可以写,这里只展示了常用的配置:
+		offset: 80, // 在列表顶部,下拉大于80px,松手即可触发下拉刷新的回调
+		native: false // 是否使用系统自带的下拉刷新; 默认false; 仅在mescroll-body生效 (值为true时,还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
+	},
+	up: {
+		// 其他up的配置参数也可以写,这里只展示了常用的配置:
+		offset: 150, // 距底部多远时,触发upCallback,仅mescroll-uni生效 ( mescroll-body配置的是pages.json的 onReachBottomDistance )
+		toTop: {
+			// 回到顶部按钮,需配置src才显示
+			src: "https://www.mescroll.com/img/mescroll-totop.png", // 图片路径 (建议放入static目录, 如 /static/img/mescroll-totop.png )
+			offset: 1000, // 列表滚动多少距离才显示回到顶部按钮,默认1000px
+			right: 20, // 到右边的距离, 默认20 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
+			bottom: 120, // 到底部的距离, 默认120 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
+			width: 72 // 回到顶部图标的宽度, 默认72 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
+		},
+		empty: {
+			use: true, // 是否显示空布局
+			icon: "https://www.mescroll.com/img/mescroll-empty.png" // 图标路径 (建议放入static目录, 如 /static/img/mescroll-empty.png )
+		}
+	},
+	// 国际化配置
+	i18n: {
+		// 中文
+		zh: {
+			down: {
+				textInOffset: '下拉刷新', // 下拉的距离在offset范围内的提示文本
+				textOutOffset: '释放更新', // 下拉的距离大于offset范围的提示文本
+				textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
+				textSuccess: '加载成功', // 加载成功的文本
+				textErr: '加载失败', // 加载失败的文本
+			},
+			up: {
+				textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
+				textNoMore: '-- END --', // 没有更多数据的提示文本
+				empty: {
+					tip: '~ 空空如也 ~' // 空提示
+				}
+			}
+		},
+		// 英文
+		en: {
+			down: {
+				textInOffset: 'drop down refresh',
+				textOutOffset: 'release updates',
+				textLoading: 'loading ...',
+				textSuccess: 'loaded successfully',
+				textErr: 'loading failed'
+			},
+			up: {
+				textLoading: 'loading ...',
+				textNoMore: '-- END --',
+				empty: {
+					tip: '~ absolutely empty ~'
+				}
+			}
+		}
+	}
+}
+
+export default GlobalOption

+ 462 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-diy/xinlang/mescroll-uni.vue

@@ -0,0 +1,462 @@
+<template>
+	<view class="mescroll-uni-warp">
+		<scroll-view :id="viewId" class="mescroll-uni" :class="{'mescroll-uni-fixed':isFixed}" :style="{'height':scrollHeight,'padding-top':padTop,'padding-bottom':padBottom,'top':fixedTop,'bottom':fixedBottom}" :scroll-top="scrollTop" :scroll-with-animation="scrollAnim" @scroll="scroll"  :scroll-y='scrollable' :enable-back-to-top="true" :throttle="false">
+			<view class="mescroll-uni-content mescroll-render-touch"
+			@touchstart="wxsBiz.touchstartEvent" 
+			@touchmove="wxsBiz.touchmoveEvent" 
+			@touchend="wxsBiz.touchendEvent" 
+			@touchcancel="wxsBiz.touchendEvent"
+			:change:prop="wxsBiz.propObserver"
+			:prop="wxsProp">
+			
+				<!-- 状态栏 -->
+				<view v-if="topbar&&statusBarHeight" class="mescroll-topbar" :style="{height: statusBarHeight+'px', background: topbar}"></view>
+				
+				<view class="mescroll-wxs-content" :style="{'transform': translateY, 'transition': transition}" :change:prop="wxsBiz.callObserver" :prop="callProp">
+					<!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
+					<!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType"></mescroll-down> -->
+					<view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
+						<view class="downwarp-content">
+							<view v-if="isDownLoading" class="downwarp-progress"></view>
+							<view v-else class="downwarp-arrow" :style="{ transform: downRotate }"></view>
+							<view class="downwarp-tip">{{ downText }}</view>
+						</view>
+					</view>
+
+					<!-- 列表内容 -->
+					<slot></slot>
+
+					<!-- 空布局 -->
+					<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
+
+					<!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示,支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
+					<!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && downLoadType !== 3" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
+					<view class="mescroll-upwarp" :style="{'background':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
+						<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
+						<view v-show="upLoadType===1">
+							<view class="upwarp-progress mescroll-rotate"></view>
+							<view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
+						</view>
+						<!-- 无数据 -->
+						<view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
+					</view>
+				</view>
+				
+				<!-- 底部是否偏移TabBar的高度(仅H5端生效) -->
+				<!-- #ifdef H5 -->
+				<view v-if="bottombar && windowBottom>0" class="mescroll-bottombar" :style="{height: windowBottom+'px'}"></view>
+				<!-- #endif -->
+				
+				<!-- 适配iPhoneX -->
+				<view v-if="safearea" class="mescroll-safearea"></view>
+			
+			</view>
+		</scroll-view>
+
+		<!-- 回到顶部按钮 (fixed元素,需写在scroll-view外面,防止滚动的时候抖动)-->
+		<mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
+		
+		<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+		<!-- renderjs的数据载体,不可写在mescroll-downwarp内部,避免use为false时,载体丢失,无法更新数据 -->
+		<view :change:prop="renderBiz.propObserver" :prop="wxsProp"></view>
+		<!-- #endif -->
+	</view>
+</template>
+
+<!-- 微信小程序, QQ小程序, app, h5使用wxs -->
+<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+<script src="../../mescroll-uni/wxs/wxs.wxs" module="wxsBiz" lang="wxs"></script>
+<!-- #endif -->
+
+<!-- app, h5使用renderjs -->
+<!-- #ifdef APP-PLUS || H5 -->
+<script module="renderBiz" lang="renderjs">
+	import renderBiz from '../../mescroll-uni/wxs/renderjs.js';
+	export default {
+		mixins: [renderBiz]
+	}
+</script>
+<!-- #endif -->
+
+<script>
+	import MeScroll from '../../mescroll-uni/mescroll-uni.js';
+	import MescrollTop from '../../mescroll-uni/components/mescroll-top.vue';
+	import WxsMixin from '../../mescroll-uni/wxs/mixins.js';
+	import mescrollI18n from '../../mescroll-uni/mescroll-i18n.js';
+	import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
+	
+	export default {
+		mixins: [WxsMixin],
+		components: {
+			MescrollTop
+		},
+		data() {
+			return {
+				mescroll: null, // mescroll实例
+				viewId: 'id_' + Math.random().toString(36).substr(2,16), // 随机生成mescroll的id(不能数字开头,否则找不到元素)
+				downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
+				downLoadType: 0, // 下拉刷新状态: 0(loading前), 1(inOffset), 2(outOffset), 3(showLoading), 4(endDownScroll)
+				upLoadType: 0, // 上拉加载状态: 0(loading前), 1loading中, 2没有更多了,显示END文本提示, 3(没有更多了,不显示END文本提示)
+				isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
+				isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
+				scrollTop: 0, // 滚动条的位置
+				scrollAnim: false, // 是否开启滚动动画
+				windowTop: 0, // 可使用窗口的顶部位置
+				windowBottom: 0, // 可使用窗口的底部位置
+				windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
+				statusBarHeight: 0 // 状态栏高度
+			}
+		},
+		props: {
+			down: Object, // 下拉刷新的参数配置
+			up: Object, // 上拉加载的参数配置
+			i18n: Object, // 国际化的参数配置
+			top: [String, Number], // 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+			topbar: [Boolean, String], // top的偏移量是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可留出状态栏的占位, 支持传入字符串背景,如色值,背景图,渐变)
+			bottom: [String, Number], // 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+			safearea: Boolean, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
+			fixed: { // 是否通过fixed固定mescroll的高度, 默认true
+				type: Boolean,
+				default: true
+			},
+			height: [String, Number], // 指定mescroll的高度, 此项有值,则不使用fixed. (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+			bottombar:{ // 底部是否偏移TabBar的高度(默认仅在H5端的tab页生效)
+				type: Boolean,
+				default: true
+			},
+			disableScroll: Boolean // 是否禁止滚动
+		},
+		computed: {
+			// 是否使用fixed定位 (当height有值,则不使用)
+			isFixed(){
+				return !this.height && this.fixed
+			},
+			// mescroll的高度
+			scrollHeight(){
+				if (this.isFixed) {
+					return "auto"
+				} else if(this.height){
+					return this.toPx(this.height) + 'px'
+				}else{
+					return "100%"
+				}
+			},
+			// 下拉布局往下偏移的距离 (px)
+			numTop() {
+				return this.toPx(this.top)
+			},
+			fixedTop() {
+				return this.isFixed ? (this.numTop + this.windowTop) + 'px' : 0
+			},
+			padTop() {
+				return !this.isFixed ? this.numTop + 'px' : 0
+			},
+			// 上拉布局往上偏移 (px)
+			numBottom() {
+				return this.toPx(this.bottom)
+			},
+			fixedBottom() {
+				return this.isFixed ? (this.numBottom + this.windowBottom) + 'px' : 0
+			},
+			padBottom() {
+				return !this.isFixed ? this.numBottom + 'px' : 0
+			},
+			// 是否为重置下拉的状态
+			isDownReset(){
+				return this.downLoadType===3 || this.downLoadType===4
+			},
+			// 过渡
+			transition() {
+				return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : ''
+			},
+			translateY() {
+				return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : '' // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
+			},
+			// 列表是否可滑动
+			scrollable(){
+				if(this.disableScroll) return false
+				return this.downLoadType===0 || this.isDownReset
+			},
+			// 是否在加载中
+			isDownLoading() {
+				return this.downLoadType === 3;
+			},
+			// 旋转的角度
+			downRotate() {
+				return this.downLoadType === 2 ? 'rotate(-180deg)' : 'rotate(0deg)';
+			},
+			// 文本提示
+			downText() {
+				if(!this.mescroll) return "";
+				switch (this.downLoadType) {
+					case 1:
+						return this.mescroll.optDown.textInOffset;
+					case 2:
+						return this.mescroll.optDown.textOutOffset;
+					case 3:
+						return this.mescroll.optDown.textLoading;
+					case 4:
+						return this.mescroll.isDownEndSuccess ? this.mescroll.optDown.textSuccess : this.mescroll.isDownEndSuccess==false ? this.mescroll.optDown.textErr : this.mescroll.optDown.textInOffset;
+					default:
+						return this.mescroll.optDown.textInOffset;
+				}
+			}
+		},
+		methods: {
+			//number,rpx,upx,px,% --> px的数值
+			toPx(num){
+				if(typeof num === "string"){
+					if (num.indexOf('px') !== -1) {
+						if(num.indexOf('rpx') !== -1) { // "10rpx"
+							num = num.replace('rpx', '');
+						} else if(num.indexOf('upx') !== -1) { // "10upx"
+							num = num.replace('upx', '');
+						} else { // "10px"
+							return Number(num.replace('px', ''))
+						}
+					}else if (num.indexOf('%') !== -1){
+						// 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
+						let rate = Number(num.replace("%","")) / 100
+						return this.windowHeight * rate
+					}
+				}
+				return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0
+			},
+			//注册列表滚动事件,用于下拉刷新和上拉加载
+			scroll(e) {
+				this.mescroll.scroll(e.detail, () => {
+					this.$emit('scroll', this.mescroll) // 此时可直接通过 this.mescroll.scrollTop获取滚动条位置; this.mescroll.isScrollUp获取是否向上滑动
+				})
+			},
+			// 点击空布局的按钮回调
+			emptyClick() {
+				this.$emit('emptyclick', this.mescroll)
+			},
+			// 点击回到顶部的按钮回调
+			toTopClick() {
+				this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
+				this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
+			},
+			// 更新滚动区域的高度 (使内容不满屏和到底,都可继续翻页)
+			setClientHeight() {
+				if (this.mescroll.getClientHeight(true) === 0 && !this.isExec) {
+					this.isExec = true; // 避免多次获取
+					this.$nextTick(() => { // 确保dom已渲染
+						this.getClientInfo(data=>{
+							this.isExec = false;
+							if (data) {
+								this.mescroll.setClientHeight(data.height);
+							} else if (this.clientNum != 3) { // 极少部分情况,可能dom还未渲染完毕,递归获取,最多重试3次
+								this.clientNum = this.clientNum == null ? 1 : this.clientNum + 1;
+								setTimeout(() => {
+									this.setClientHeight()
+								}, this.clientNum * 100)
+							}
+						})
+					})
+				}
+			},
+			// 获取滚动区域的信息
+			getClientInfo(success){
+				let query = uni.createSelectorQuery();
+				// #ifndef MP-ALIPAY || MP-DINGTALK
+				query = query.in(this) // 支付宝小程序不支持in(this),而字节跳动小程序必须写in(this), 否则都取不到值
+				// #endif
+				let view = query.select('#' + this.viewId);
+				view.boundingClientRect(data => {
+					success(data)
+				}).exec();
+			}
+		},
+		// 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
+		created() {
+			let vm = this;
+
+			let diyOption = {
+				// 下拉刷新的配置
+				down: {
+					inOffset() {
+						vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					outOffset() {
+						vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					onMoving(mescroll, rate, downHight) {
+						// 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					showLoading(mescroll, downHight) {
+						vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					beforeEndDownScroll(mescroll){
+						vm.downLoadType = 4; 
+						return mescroll.optDown.beforeEndDelay // 延时结束的时长
+					},
+					endDownScroll() {
+						vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downResetTimer && clearTimeout(vm.downResetTimer)
+						vm.downResetTimer = setTimeout(()=>{ // 过渡动画执行完毕后,需重置为0的状态,以便置空this.transition,避免iOS小程序列表渲染不完整
+							if(vm.downLoadType===4) vm.downLoadType = 0
+						},300)
+					},
+					// 派发下拉刷新的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('down', mescroll)
+					}
+				},
+				// 上拉加载的配置
+				up: {
+					// 显示加载中的回调
+					showLoading() {
+						vm.upLoadType = 1;
+					},
+					// 显示无更多数据的回调
+					showNoMore() {
+						vm.upLoadType = 2;
+					},
+					// 隐藏上拉加载的回调
+					hideUpScroll(mescroll) {
+						vm.upLoadType = mescroll.optUp.hasNext ? 0 : 3;
+					},
+					// 空布局
+					empty: {
+						onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
+							vm.isShowEmpty = isShow;
+						}
+					},
+					// 回到顶部
+					toTop: {
+						onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
+							vm.isShowToTop = isShow;
+						}
+					},
+					// 派发上拉加载的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('up', mescroll);
+						// 更新容器的高度 (多mescroll的情况)
+						vm.setClientHeight()
+					}
+				}
+			}
+
+			let i18nType = mescrollI18n.getType() // 当前语言类型
+			let i18nOption = {type: i18nType} // 国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, vm.i18n) // 具体页面的国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, GlobalOption.i18n) // 全局的国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, i18nOption[i18nType]); // 混入国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, {down:GlobalOption.down, up:GlobalOption.up}); // 混入全局的配置
+			let myOption = JSON.parse(JSON.stringify({
+				'down': vm.down,
+				'up': vm.up
+			})) // 深拷贝,避免对props的影响
+			MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
+
+			// 初始化MeScroll对象
+			vm.mescroll = new MeScroll(myOption);
+			vm.mescroll.viewId = vm.viewId; // 附带id
+			// 挂载语言包
+			vm.mescroll.i18n = i18nOption;
+			// init回调mescroll对象
+			vm.$emit('init', vm.mescroll);
+			
+			// 设置高度
+			const sys = uni.getSystemInfoSync();
+			if(sys.windowTop) vm.windowTop = sys.windowTop;
+			if(sys.windowBottom) vm.windowBottom = sys.windowBottom;
+			if(sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
+			if(sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
+			// 使down的bottomOffset生效
+			vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
+
+			// 因为使用的是scrollview,这里需自定义scrollTo
+			vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
+				vm.scrollAnim = (t !== 0); // t为0,则不使用动画过渡
+				if(typeof y === 'string'){
+					// 小程序不支持slot里面的scroll-into-view, 统一使用计算的方式实现
+					vm.getClientInfo(function(rect){
+						let mescrollTop = rect.top // mescroll到顶部的距离
+						let selector;
+						if(y.indexOf('#')==-1 && y.indexOf('.')==-1){
+							selector = '#'+y // 不带#和. 则默认为id选择器
+						}else{
+							selector = y
+							// #ifdef APP-PLUS || H5 || MP-ALIPAY || MP-DINGTALK
+							if(y.indexOf('>>>')!=-1){ // 不支持跨自定义组件的后代选择器 (转为普通的选择器即可跨组件查询)
+								selector = y.split('>>>')[1].trim()
+							}
+							// #endif
+						}
+						uni.createSelectorQuery().select(selector).boundingClientRect(function(rect){
+							if (rect) {
+								let curY = vm.mescroll.getScrollTop()
+								let top = rect.top - mescrollTop
+								top += curY
+								if(!vm.isFixed) top -= vm.numTop
+								vm.scrollTop = curY;
+								vm.$nextTick(function() {
+									vm.scrollTop = top
+								})
+							} else{
+								console.error(selector + ' does not exist');
+							}
+						}).exec()
+					})
+					return;
+				}
+				let curY = vm.mescroll.getScrollTop()
+				if (t === 0 || t === 300) { // 当t使用默认配置的300时,则使用系统自带的动画过渡
+					vm.scrollTop = curY;
+					vm.$nextTick(function() {
+						vm.scrollTop = y
+					})
+				} else {
+					vm.mescroll.getStep(curY, y, step => { // 此写法可支持配置t
+						vm.scrollTop = step
+					}, t)
+				}
+			})
+			
+			// 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
+			if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
+				vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
+			}
+			
+			// 全局配置监听
+			uni.$on("setMescrollGlobalOption", options=>{
+				if(!options) return;
+				let i18nType = options.i18n ? options.i18n.type : null
+				if(i18nType && vm.mescroll.i18n.type != i18nType){
+					vm.mescroll.i18n.type = i18nType
+					mescrollI18n.setType(i18nType)
+					MeScroll.extend(options, vm.mescroll.i18n[i18nType])
+				}
+				if(options.down){
+					let down = MeScroll.extend({}, options.down)
+					vm.mescroll.optDown = MeScroll.extend(down, vm.mescroll.optDown)
+				}
+				if(options.up){
+					let up = MeScroll.extend({}, options.up)
+					vm.mescroll.optUp = MeScroll.extend(up, vm.mescroll.optUp)
+				}
+			})
+		},
+		mounted() {
+			// 设置容器的高度
+			this.setClientHeight()
+		},
+		destroyed() {
+			// 注销全局配置监听
+			uni.$off("setMescrollGlobalOption")
+		}
+	}
+</script>
+
+<style>
+	@import "../../mescroll-uni/mescroll-uni.css";
+	@import "../../mescroll-uni/components/mescroll-down.css";
+	@import "../../mescroll-uni/components/mescroll-up.css";
+	@import "./components/mescroll-down.css";
+	@import "./components/mescroll-up.css";
+</style>

+ 116 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-empty/mescroll-empty.vue

@@ -0,0 +1,116 @@
+<!--空布局:
+遵循easycom规范, 可作为独立的组件, 不使用mescroll的页面也能使用:
+<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="optEmpty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
+-->
+<template>
+	<view class="mescroll-empty" :class="{ 'empty-fixed': option.fixed }" :style="{ 'z-index': option.zIndex, top: option.top }">
+		<view> <image v-if="icon" class="empty-icon" :src="icon" mode="widthFix" /> </view>
+		<view v-if="tip" class="empty-tip">{{ tip }}</view>
+		<view v-if="btnText" class="empty-btn" @click="emptyClick">{{ btnText }}</view>
+	</view>
+</template>
+
+<script>
+// 引入全局配置
+import GlobalOption from '../mescroll-uni/mescroll-uni-option.js';
+// 引入国际化工具类
+import mescrollI18n from '../mescroll-uni/mescroll-i18n.js';
+export default {
+	props: {
+		// empty的配置项: 默认为GlobalOption.up.empty
+		option: {
+			type: Object,
+			default() {
+				return {};
+			}
+		}
+	},
+	// 使用computed获取配置,用于支持option的动态配置
+	computed: {
+		// 图标
+		icon() {
+			if (this.option.icon != null) { // 此处不使用短路求值, 用于支持传空串不显示图标
+				return this.option.icon
+			} else{
+				let i18nType = mescrollI18n.getType() // 国际化配置
+				if (this.option.i18n) {
+					return this.option.i18n[i18nType].icon
+				} else{
+					return GlobalOption.i18n[i18nType].up.empty.icon || GlobalOption.up.empty.icon
+				}
+			}
+		},
+		// 文本提示
+		tip() {
+			if (this.option.tip != null) { // 支持传空串不显示文本提示
+				return this.option.tip
+			} else{
+				let i18nType = mescrollI18n.getType() // 国际化配置
+				if (this.option.i18n) {
+					return this.option.i18n[i18nType].tip
+				} else{
+					return GlobalOption.i18n[i18nType].up.empty.tip || GlobalOption.up.empty.tip
+				}
+			}
+		},
+		// 按钮文本
+		btnText() {
+			if (this.option.i18n) {
+				let i18nType = mescrollI18n.getType() // 国际化配置
+				return this.option.i18n[i18nType].btnText
+			} else{
+				return this.option.btnText
+			}
+		}
+	},
+	methods: {
+		// 点击按钮
+		emptyClick() {
+			this.$emit('emptyclick');
+		}
+	}
+};
+</script>
+
+<style>
+/* 无任何数据的空布局 */
+.mescroll-empty {
+	box-sizing: border-box;
+	width: 100%;
+	padding: 100rpx 50rpx;
+	text-align: center;
+}
+
+.mescroll-empty.empty-fixed {
+	z-index: 99;
+	position: absolute; /*transform会使fixed失效,最终会降级为absolute */
+	top: 100rpx;
+	left: 0;
+}
+
+.mescroll-empty .empty-icon {
+	width: 280rpx;
+	height: 280rpx;
+}
+
+.mescroll-empty .empty-tip {
+	margin-top: 20rpx;
+	font-size: 24rpx;
+	color: gray;
+}
+
+.mescroll-empty .empty-btn {
+	display: inline-block;
+	margin-top: 40rpx;
+	min-width: 200rpx;
+	padding: 18rpx;
+	font-size: 28rpx;
+	border: 1rpx solid #e04b28;
+	border-radius: 60rpx;
+	color: #e04b28;
+}
+
+.mescroll-empty .empty-btn:active {
+	opacity: 0.75;
+}
+</style>

+ 55 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/components/mescroll-down.css

@@ -0,0 +1,55 @@
+/* 下拉刷新区域 */
+.mescroll-downwarp {
+	position: absolute;
+	top: -100%;
+	left: 0;
+	width: 100%;
+	height: 100%;
+	text-align: center;
+}
+
+/* 下拉刷新--内容区,定位于区域底部 */
+.mescroll-downwarp .downwarp-content {
+	position: absolute;
+	left: 0;
+	bottom: 0;
+	width: 100%;
+	min-height: 60rpx;
+	padding: 20rpx 0;
+	text-align: center;
+}
+
+/* 下拉刷新--提示文本 */
+.mescroll-downwarp .downwarp-tip {
+	display: inline-block;
+	font-size: 28rpx;
+	vertical-align: middle;
+	margin-left: 16rpx;
+	/* color: gray; 已在style设置color,此处删去*/
+}
+
+/* 下拉刷新--旋转进度条 */
+.mescroll-downwarp .downwarp-progress {
+	display: inline-block;
+	width: 32rpx;
+	height: 32rpx;
+	border-radius: 50%;
+	border: 2rpx solid gray;
+	border-bottom-color: transparent !important; /*已在style设置border-color,此处需加 !important*/
+	vertical-align: middle;
+}
+
+/* 旋转动画 */
+.mescroll-downwarp .mescroll-rotate {
+	animation: mescrollDownRotate 0.6s linear infinite;
+}
+
+@keyframes mescrollDownRotate {
+	0% {
+		transform: rotate(0deg);
+	}
+
+	100% {
+		transform: rotate(360deg);
+	}
+}

+ 47 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/components/mescroll-down.vue

@@ -0,0 +1,47 @@
+<!-- 下拉刷新区域 -->
+<template>
+	<view v-if="mOption.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background-color':mOption.bgColor,'color':mOption.textColor}">
+		<view class="downwarp-content">
+			<view class="downwarp-progress" :class="{'mescroll-rotate': isDownLoading}" :style="{'border-color':mOption.textColor, 'transform':downRotate}"></view>
+			<view class="downwarp-tip">{{downText}}</view>
+		</view>
+	</view>
+</template>
+
+<script>
+export default {
+	props: {
+		option: Object , // down的配置项
+		type: Number, // 下拉状态(inOffset:1, outOffset:2, showLoading:3, endDownScroll:4)
+		rate: Number // 下拉比率 (inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
+	},
+	computed: {
+		// 支付宝小程序需写成计算属性,prop定义default仍报错
+		mOption(){
+			return this.option || {}
+		},
+		// 是否在加载中
+		isDownLoading(){
+			return this.type === 3
+		},
+		// 旋转的角度
+		downRotate(){
+			return 'rotate(' + 360 * this.rate + 'deg)'
+		},
+		// 文本提示
+		downText(){
+			switch (this.type){
+				case 1: return this.mOption.textInOffset;
+				case 2: return this.mOption.textOutOffset;
+				case 3: return this.mOption.textLoading;
+				case 4: return this.mOption.textLoading;
+				default: return this.mOption.textInOffset;
+			}
+		}
+	}
+};
+</script>
+
+<style>
+@import "./mescroll-down.css";
+</style>

+ 99 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/components/mescroll-top.vue

@@ -0,0 +1,99 @@
+<!-- 回到顶部的按钮 -->
+<template>
+	<image
+		v-if="option.src"
+		class="mescroll-totop"
+		:class="[isShow ? 'mescroll-totop-in' : 'mescroll-totop-out', {'mescroll-totop-safearea': option.safearea}]"
+		:style="{'z-index':option.zIndex, 'left': left, 'right': right, 'bottom':addUnit(option.bottom), 'width':addUnit(option.width), 'border-radius':addUnit(option.radius)}"
+		:src="option.src"
+		mode="widthFix"
+		@click="toTopClick"
+	/>
+</template>
+
+<script>
+export default {
+	props: {
+		// up.toTop的配置项
+		option: {
+			type: Object,
+			default(){
+				return {}
+			}
+		},
+		// 是否显示
+		value: false, // vue2
+		modelValue: false // vue3
+	},
+	computed: {
+		// 优先显示左边
+		left(){
+			return this.option.left ? this.addUnit(this.option.left) : 'auto';
+		},
+		// 右边距离 (优先显示左边)
+		right() {
+			return this.option.left ? 'auto' : this.addUnit(this.option.right);
+		},
+		// 是否显示
+		isShow(){
+			// #ifdef VUE3
+			return this.modelValue
+			// #endif
+			// #ifdef VUE2
+			return this.value
+			// #endif
+		}
+	},
+	methods: {
+		addUnit(num){
+			if(!num) return 0;
+			if(typeof num === 'number') return num + 'rpx';
+			return num
+		},
+		toTopClick() {
+			// #ifdef VUE3
+			this.$emit("update:modelValue", false); // 使v-model生效 vue3
+			// #endif
+			// #ifdef VUE2
+			this.$emit('input', false); // 使v-model生效 vue2
+			// #endif
+			this.$emit('click'); // 派发点击事件
+		}
+	}
+};
+</script>
+
+<style>
+/* 回到顶部的按钮 */
+.mescroll-totop {
+	z-index: 9990;
+	position: fixed !important; /* 加上important避免编译到H5,在多mescroll中定位失效 */
+	right: 20rpx;
+	bottom: 120rpx;
+	width: 72rpx;
+	height: auto;
+	border-radius: 50%;
+	opacity: 0;
+	transition: opacity 0.5s; /* 过渡 */
+	margin-bottom: var(--window-bottom); /* css变量 */
+}
+
+/* 适配 iPhoneX */
+@supports (bottom: constant(safe-area-inset-bottom)) or (bottom: env(safe-area-inset-bottom)) {
+	.mescroll-totop-safearea {
+		margin-bottom: calc(var(--window-bottom) + constant(safe-area-inset-bottom)); /* window-bottom + 适配 iPhoneX */
+		margin-bottom: calc(var(--window-bottom) + env(safe-area-inset-bottom));
+	}
+}
+
+/* 显示 -- 淡入 */
+.mescroll-totop-in {
+	opacity: 1;
+}
+
+/* 隐藏 -- 淡出且不接收事件*/
+.mescroll-totop-out {
+	opacity: 0;
+	pointer-events: none;
+}
+</style>

+ 47 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/components/mescroll-up.css

@@ -0,0 +1,47 @@
+/* 上拉加载区域 */
+.mescroll-upwarp {
+	box-sizing: border-box;
+	min-height: 110rpx;
+	padding: 30rpx 0;
+	text-align: center;
+	clear: both;
+}
+
+/*提示文本 */
+.mescroll-upwarp .upwarp-tip,
+.mescroll-upwarp .upwarp-nodata {
+	display: inline-block;
+	font-size: 28rpx;
+	vertical-align: middle;
+	/* color: gray; 已在style设置color,此处删去*/
+}
+
+.mescroll-upwarp .upwarp-tip {
+	margin-left: 16rpx;
+}
+
+/*旋转进度条 */
+.mescroll-upwarp .upwarp-progress {
+	display: inline-block;
+	width: 32rpx;
+	height: 32rpx;
+	border-radius: 50%;
+	border: 2rpx solid gray;
+	border-bottom-color: transparent !important; /*已在style设置border-color,此处需加 !important*/
+	vertical-align: middle;
+}
+
+/* 旋转动画 */
+.mescroll-upwarp .mescroll-rotate {
+	animation: mescrollUpRotate 0.6s linear infinite;
+}
+
+@keyframes mescrollUpRotate {
+	0% {
+		transform: rotate(0deg);
+	}
+
+	100% {
+		transform: rotate(360deg);
+	}
+}

+ 39 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/components/mescroll-up.vue

@@ -0,0 +1,39 @@
+<!-- 上拉加载区域 -->
+<template>
+	<view class="mescroll-upwarp" :style="{'background-color':mOption.bgColor,'color':mOption.textColor}">
+		<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
+		<view v-show="isUpLoading">
+			<view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mOption.textColor}"></view>
+			<view class="upwarp-tip">{{ mOption.textLoading }}</view>
+		</view>
+		<!-- 无数据 -->
+		<view v-if="isUpNoMore" class="upwarp-nodata">{{ mOption.textNoMore }}</view>
+	</view>
+</template>
+
+<script>
+export default {
+	props: {
+		option: Object, // up的配置项
+		type: Number // 上拉加载的状态:0(loading前),1(loading中),2(没有更多了)
+	},
+	computed: {
+		// 支付宝小程序需写成计算属性,prop定义default仍报错
+		mOption() {
+			return this.option || {};
+		},
+		// 加载中
+		isUpLoading() {
+			return this.type === 1;
+		},
+		// 没有更多了
+		isUpNoMore() {
+			return this.type === 2;
+		}
+	}
+};
+</script>
+
+<style>
+@import './mescroll-up.css';
+</style>

+ 15 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-i18n.js

@@ -0,0 +1,15 @@
+// 国际化工具类
+const mescrollI18n = {
+	// 默认语言
+	def: "zh",
+	// 获取当前语言类型
+	getType(){
+		return uni.getStorageSync("mescroll-i18n") || this.def
+	},
+	// 设置当前语言类型
+	setType(type){
+		uni.setStorageSync("mescroll-i18n", type)
+	}
+}
+
+export default mescrollI18n

+ 46 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-mixins.js

@@ -0,0 +1,46 @@
+// mescroll-body 和 mescroll-uni 通用
+const MescrollMixin = {
+	data() {
+		return {
+			mescroll: null //mescroll实例对象
+		}
+	},
+	// 注册系统自带的下拉刷新 (配置down.native为true时生效, 还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
+	onPullDownRefresh(){
+		this.mescroll && this.mescroll.onPullDownRefresh();
+	},
+	// 注册列表滚动事件,用于判定在顶部可下拉刷新,在指定位置可显示隐藏回到顶部按钮 (此方法为页面生命周期,无法在子组件中触发, 仅在mescroll-body生效)
+	onPageScroll(e) {
+		this.mescroll && this.mescroll.onPageScroll(e);
+	},
+	// 注册滚动到底部的事件,用于上拉加载 (此方法为页面生命周期,无法在子组件中触发, 仅在mescroll-body生效)
+	onReachBottom() {
+		this.mescroll && this.mescroll.onReachBottom();
+	},
+	methods: {
+		// mescroll组件初始化的回调,可获取到mescroll对象
+		mescrollInit(mescroll) {
+			this.mescroll = mescroll;
+		},
+		// 下拉刷新的回调 (mixin默认resetUpScroll)
+		downCallback() {
+			if(this.mescroll.optUp.use){
+				this.mescroll.resetUpScroll()
+			}else{
+				setTimeout(()=>{
+					this.mescroll.endSuccess();
+				}, 500)
+			}
+		},
+		// 上拉加载的回调
+		upCallback() {
+			// mixin默认延时500自动结束加载
+			setTimeout(()=>{
+				this.mescroll.endErr();
+			}, 500)
+		}
+	}
+	
+}
+
+export default MescrollMixin;

+ 64 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-uni-option.js

@@ -0,0 +1,64 @@
+// 全局配置
+// mescroll-body 和 mescroll-uni 通用
+const GlobalOption = {
+	down: {
+		// 其他down的配置参数也可以写,这里只展示了常用的配置:
+		offset: 80, // 在列表顶部,下拉大于80px,松手即可触发下拉刷新的回调
+		native: false // 是否使用系统自带的下拉刷新; 默认false; 仅在mescroll-body生效 (值为true时,还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
+	},
+	up: {
+		// 其他up的配置参数也可以写,这里只展示了常用的配置:
+		offset: 150, // 距底部多远时,触发upCallback,仅mescroll-uni生效 ( mescroll-body配置的是pages.json的 onReachBottomDistance )
+		toTop: {
+			// 回到顶部按钮,需配置src才显示
+			src: "https://www.mescroll.com/img/mescroll-totop.png", // 图片路径 (建议放入static目录, 如 /static/img/mescroll-totop.png )
+			offset: 1000, // 列表滚动多少距离才显示回到顶部按钮,默认1000px
+			right: 20, // 到右边的距离, 默认20 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
+			bottom: 120, // 到底部的距离, 默认120 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
+			width: 72 // 回到顶部图标的宽度, 默认72 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
+		},
+		empty: {
+			use: true, // 是否显示空布局
+			icon: "https://www.mescroll.com/img/mescroll-empty.png" // 图标路径 (建议放入static目录, 如 /static/img/mescroll-empty.png )
+		}
+	},
+	// 国际化配置
+	i18n: {
+		// 中文
+		zh: {
+			down: {
+				textInOffset: '下拉刷新', // 下拉的距离在offset范围内的提示文本
+				textOutOffset: '释放更新', // 下拉的距离大于offset范围的提示文本
+				textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
+				textSuccess: '加载成功', // 加载成功的文本
+				textErr: '加载失败', // 加载失败的文本
+			},
+			up: {
+				textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
+				textNoMore: '-- END --', // 没有更多数据的提示文本
+				empty: {
+					tip: '~ 空空如也 ~' // 空提示
+				}
+			}
+		},
+		// 英文
+		en: {
+			down: {
+				textInOffset: 'drop down refresh',
+				textOutOffset: 'release updates',
+				textLoading: 'loading ...',
+				textSuccess: 'loaded successfully',
+				textErr: 'loading failed'
+			},
+			up: {
+				textLoading: 'loading ...',
+				textNoMore: '-- END --',
+				empty: {
+					tip: '~ absolutely empty ~'
+				}
+			}
+		}
+	}
+}
+
+export default GlobalOption

+ 36 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-uni.css

@@ -0,0 +1,36 @@
+.mescroll-uni-warp{
+	height: 100%;
+}
+
+.mescroll-uni-content{
+	height: 100%;
+}
+
+.mescroll-uni {
+	position: relative;
+	width: 100%;
+	height: 100%;
+	min-height: 200rpx;
+	overflow-y: auto;
+	box-sizing: border-box; /* 避免设置padding出现双滚动条的问题 */
+}
+
+/* 定位的方式固定高度 */
+.mescroll-uni-fixed{
+	z-index: 1;
+	position: fixed;
+	top: 0;
+	left: 0;
+	right: 0;
+	bottom: 0;
+	width: auto; /* 使right生效 */
+	height: auto; /* 使bottom生效 */
+}
+
+/* 适配 iPhoneX */
+@supports (bottom: constant(safe-area-inset-bottom)) or (bottom: env(safe-area-inset-bottom)) {
+	.mescroll-safearea {
+		padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
+		padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
+	}
+}

+ 799 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-uni.js

@@ -0,0 +1,799 @@
+/* mescroll
+ * version 1.3.7
+ * 2021-04-12 wenju
+ * https://www.mescroll.com
+ */
+
+export default function MeScroll(options, isScrollBody) {
+	let me = this;
+	me.version = '1.3.7'; // mescroll版本号
+	me.options = options || {}; // 配置
+	me.isScrollBody = isScrollBody || false; // 滚动区域是否为原生页面滚动; 默认为scroll-view
+
+	me.isDownScrolling = false; // 是否在执行下拉刷新的回调
+	me.isUpScrolling = false; // 是否在执行上拉加载的回调
+	let hasDownCallback = me.options.down && me.options.down.callback; // 是否配置了down的callback
+
+	// 初始化下拉刷新
+	me.initDownScroll();
+	// 初始化上拉加载,则初始化
+	me.initUpScroll();
+
+	// 自动加载
+	setTimeout(function() { // 待主线程执行完毕再执行,避免new MeScroll未初始化,在回调获取不到mescroll的实例
+		// 自动触发下拉刷新 (只有配置了down的callback才自动触发下拉刷新)
+		if ((me.optDown.use || me.optDown.native) && me.optDown.auto && hasDownCallback) {
+			if (me.optDown.autoShowLoading) {
+				me.triggerDownScroll(); // 显示下拉进度,执行下拉回调
+			} else {
+				me.optDown.callback && me.optDown.callback(me); // 不显示下拉进度,直接执行下拉回调
+			}
+		}
+		// 自动触发上拉加载
+		if(!me.isUpAutoLoad){ // 部分小程序(头条小程序)emit是异步, 会导致isUpAutoLoad判断有误, 先延时确保先执行down的callback,再执行up的callback
+			setTimeout(function(){
+				me.optUp.use && me.optUp.auto && !me.isUpAutoLoad && me.triggerUpScroll();
+			},100)
+		}
+	}, 30); // 需让me.optDown.inited和me.optUp.inited先执行
+}
+
+/* 配置参数:下拉刷新 */
+MeScroll.prototype.extendDownScroll = function(optDown) {
+	// 下拉刷新的配置
+	MeScroll.extend(optDown, {
+		use: true, // 是否启用下拉刷新; 默认true
+		auto: true, // 是否在初始化完毕之后自动执行下拉刷新的回调; 默认true
+		native: false, // 是否使用系统自带的下拉刷新; 默认false; 仅mescroll-body生效 (值为true时,还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
+		autoShowLoading: false, // 如果设置auto=true(在初始化完毕之后自动执行下拉刷新的回调),那么是否显示下拉刷新的进度; 默认false
+		isLock: false, // 是否锁定下拉刷新,默认false;
+		offset: 80, // 在列表顶部,下拉大于80px,松手即可触发下拉刷新的回调
+		startTop: 100, // scroll-view快速滚动到顶部时,此时的scroll-top可能大于0, 此值用于控制最大的误差
+		inOffsetRate: 1, // 在列表顶部,下拉的距离小于offset时,改变下拉区域高度比例;值小于1且越接近0,高度变化越小,表现为越往下越难拉
+		outOffsetRate: 0.2, // 在列表顶部,下拉的距离大于offset时,改变下拉区域高度比例;值小于1且越接近0,高度变化越小,表现为越往下越难拉
+		bottomOffset: 20, // 当手指touchmove位置在距离body底部20px范围内的时候结束上拉刷新,避免Webview嵌套导致touchend事件不执行
+		minAngle: 45, // 向下滑动最少偏移的角度,取值区间  [0,90];默认45度,即向下滑动的角度大于45度则触发下拉;而小于45度,将不触发下拉,避免与左右滑动的轮播等组件冲突;
+		textInOffset: '下拉刷新', // 下拉的距离在offset范围内的提示文本
+		textOutOffset: '释放更新', // 下拉的距离大于offset范围的提示文本
+		textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
+		textSuccess: '加载成功', // 加载成功的文本
+		textErr: '加载失败', // 加载失败的文本
+		beforeEndDelay: 0, // 延时结束的时长 (显示加载成功/失败的时长, android小程序设置此项结束下拉会卡顿, 配置后请注意测试)
+		bgColor: "transparent", // 背景颜色 (建议在pages.json中再设置一下backgroundColorTop)
+		textColor: "gray", // 文本颜色 (当bgColor配置了颜色,而textColor未配置时,则textColor会默认为白色)
+		inited: null, // 下拉刷新初始化完毕的回调
+		inOffset: null, // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调
+		outOffset: null, // 下拉的距离大于offset那一刻的回调
+		onMoving: null, // 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行; rate下拉区域当前高度与指定距离的比值(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1); downHight当前下拉区域的高度
+		beforeLoading: null, // 准备触发下拉刷新的回调: 如果return true,将不触发showLoading和callback回调; 常用来完全自定义下拉刷新, 参考案例【淘宝 v6.8.0】
+		showLoading: null, // 显示下拉刷新进度的回调
+		afterLoading: null, // 显示下拉刷新进度的回调之后,马上要执行的代码 (如: 在wxs中使用)
+		beforeEndDownScroll: null, // 准备结束下拉的回调. 返回结束下拉的延时执行时间,默认0ms; 常用于结束下拉之前再显示另外一小段动画,才去隐藏下拉刷新的场景, 参考案例【dotJump】
+		endDownScroll: null, // 结束下拉刷新的回调
+		afterEndDownScroll: null, // 结束下拉刷新的回调,马上要执行的代码 (如: 在wxs中使用)
+		callback: function(mescroll) {
+			// 下拉刷新的回调;默认重置上拉加载列表为第一页
+			mescroll.resetUpScroll();
+		}
+	})
+}
+
+/* 配置参数:上拉加载 */
+MeScroll.prototype.extendUpScroll = function(optUp) {
+	// 上拉加载的配置
+	MeScroll.extend(optUp, {
+		use: true, // 是否启用上拉加载; 默认true
+		auto: true, // 是否在初始化完毕之后自动执行上拉加载的回调; 默认true
+		isLock: false, // 是否锁定上拉加载,默认false;
+		isBoth: true, // 上拉加载时,如果滑动到列表顶部是否可以同时触发下拉刷新;默认true,两者可同时触发;
+		callback: null, // 上拉加载的回调;function(page,mescroll){ }
+		page: {
+			num: 0, // 当前页码,默认0,回调之前会加1,即callback(page)会从1开始
+			size: 10, // 每页数据的数量
+			time: null // 加载第一页数据服务器返回的时间; 防止用户翻页时,后台新增了数据从而导致下一页数据重复;
+		},
+		noMoreSize: 5, // 如果列表已无数据,可设置列表的总数量要大于等于5条才显示无更多数据;避免列表数据过少(比如只有一条数据),显示无更多数据会不好看
+		offset: 150, // 距底部多远时,触发upCallback,仅mescroll-uni生效 ( mescroll-body配置的是pages.json的 onReachBottomDistance )
+		textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
+		textNoMore: '-- END --', // 没有更多数据的提示文本
+		bgColor: "transparent", // 背景颜色 (建议在pages.json中再设置一下backgroundColorBottom)
+		textColor: "gray", // 文本颜色 (当bgColor配置了颜色,而textColor未配置时,则textColor会默认为白色)
+		inited: null, // 初始化完毕的回调
+		showLoading: null, // 显示加载中的回调
+		showNoMore: null, // 显示无更多数据的回调
+		hideUpScroll: null, // 隐藏上拉加载的回调
+		errDistance: 60, // endErr的时候需往上滑动一段距离,使其往下滑动时再次触发onReachBottom,仅mescroll-body生效
+		toTop: {
+			// 回到顶部按钮,需配置src才显示
+			src: null, // 图片路径,默认null (绝对路径或网络图)
+			offset: 1000, // 列表滚动多少距离才显示回到顶部按钮,默认1000
+			duration: 300, // 回到顶部的动画时长,默认300ms (当值为0或300则使用系统自带回到顶部,更流畅; 其他值则通过step模拟,部分机型可能不够流畅,所以非特殊情况不建议修改此项)
+			btnClick: null, // 点击按钮的回调
+			onShow: null, // 是否显示的回调
+			zIndex: 9990, // fixed定位z-index值
+			left: null, // 到左边的距离, 默认null. 此项有值时,right不生效. (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
+			right: 20, // 到右边的距离, 默认20 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
+			bottom: 120, // 到底部的距离, 默认120 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
+			safearea: false, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false, 需要适配iPhoneX时使用 (具体的界面如果不配置此项,则取本vue的safearea值)
+			width: 72, // 回到顶部图标的宽度, 默认72 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
+			radius: "50%" // 圆角, 默认"50%" (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
+		},
+		empty: {
+			use: true, // 是否显示空布局
+			icon: null, // 图标路径
+			tip: '~ 暂无相关数据 ~', // 提示
+			btnText: '', // 按钮
+			btnClick: null, // 点击按钮的回调
+			onShow: null, // 是否显示的回调
+			fixed: false, // 是否使用fixed定位,默认false; 配置fixed为true,以下的top和zIndex才生效 (transform会使fixed失效,最终会降级为absolute)
+			top: "100rpx", // fixed定位的top值 (完整的单位值,如 "10%"; "100rpx")
+			zIndex: 99 // fixed定位z-index值
+		},
+		onScroll: false // 是否监听滚动事件
+	})
+}
+
+/* 配置参数 */
+MeScroll.extend = function(userOption, defaultOption) {
+	if (!userOption) return defaultOption;
+	for (let key in defaultOption) {
+		if (userOption[key] == null) {
+			let def = defaultOption[key];
+			if (def != null && typeof def === 'object') {
+				userOption[key] = MeScroll.extend({}, def); // 深度匹配
+			} else {
+				userOption[key] = def;
+			}
+		} else if (typeof userOption[key] === 'object') {
+			MeScroll.extend(userOption[key], defaultOption[key]); // 深度匹配
+		}
+	}
+	return userOption;
+}
+
+/* 简单判断是否配置了颜色 (非透明,非白色) */
+MeScroll.prototype.hasColor = function(color) {
+	if(!color) return false;
+	let c = color.toLowerCase();
+	return c != "#fff" && c != "#ffffff" && c != "transparent" && c != "white"
+}
+
+/* -------初始化下拉刷新------- */
+MeScroll.prototype.initDownScroll = function() {
+	let me = this;
+	// 配置参数
+	me.optDown = me.options.down || {};
+	if(!me.optDown.textColor && me.hasColor(me.optDown.bgColor)) me.optDown.textColor = "#fff"; // 当bgColor有值且textColor未设置,则textColor默认白色
+	me.extendDownScroll(me.optDown);
+	
+	// 如果是mescroll-body且配置了native,则禁止自定义的下拉刷新
+	if(me.isScrollBody && me.optDown.native){
+		me.optDown.use = false
+	}else{
+		me.optDown.native = false // 仅mescroll-body支持,mescroll-uni不支持
+	}
+	
+	me.downHight = 0; // 下拉区域的高度
+
+	// 在页面中加入下拉布局
+	if (me.optDown.use && me.optDown.inited) {
+		// 初始化完毕的回调
+		setTimeout(function() { // 待主线程执行完毕再执行,避免new MeScroll未初始化,在回调获取不到mescroll的实例
+			me.optDown.inited(me);
+		}, 0)
+	}
+}
+
+/* 列表touchstart事件 */
+MeScroll.prototype.touchstartEvent = function(e) {
+	if (!this.optDown.use) return;
+
+	this.startPoint = this.getPoint(e); // 记录起点
+	this.startTop = this.getScrollTop(); // 记录此时的滚动条位置
+	this.startAngle = 0; // 初始角度
+	this.lastPoint = this.startPoint; // 重置上次move的点
+	this.maxTouchmoveY = this.getBodyHeight() - this.optDown.bottomOffset; // 手指触摸的最大范围(写在touchstart避免body获取高度为0的情况)
+	this.inTouchend = false; // 标记不是touchend
+}
+
+/* 列表touchmove事件 */
+MeScroll.prototype.touchmoveEvent = function(e) {
+	if (!this.optDown.use) return;
+	let me = this;
+
+	let scrollTop = me.getScrollTop(); // 当前滚动条的距离
+	let curPoint = me.getPoint(e); // 当前点
+
+	let moveY = curPoint.y - me.startPoint.y; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
+
+	// 向下拉 && 在顶部
+	// mescroll-body,直接判定在顶部即可
+	// scroll-view在滚动时不会触发touchmove,当触顶/底/左/右时,才会触发touchmove
+	// scroll-view滚动到顶部时,scrollTop不一定为0,也有可能大于0; 在iOS的APP中scrollTop可能为负数,不一定和startTop相等
+	if (moveY > 0 && (
+			(me.isScrollBody && scrollTop <= 0)
+			||
+			(!me.isScrollBody && (scrollTop <= 0 || (scrollTop <= me.optDown.startTop && scrollTop === me.startTop)) )
+		)) {
+		// 可下拉的条件
+		if (!me.inTouchend && !me.isDownScrolling && !me.optDown.isLock && (!me.isUpScrolling || (me.isUpScrolling &&
+				me.optUp.isBoth))) {
+
+			// 下拉的初始角度是否在配置的范围内
+			if(!me.startAngle) me.startAngle = me.getAngle(me.lastPoint, curPoint); // 两点之间的角度,区间 [0,90]
+			if (me.startAngle < me.optDown.minAngle) return; // 如果小于配置的角度,则不往下执行下拉刷新
+
+			// 如果手指的位置超过配置的距离,则提前结束下拉,避免Webview嵌套导致touchend无法触发
+			if (me.maxTouchmoveY > 0 && curPoint.y >= me.maxTouchmoveY) {
+				me.inTouchend = true; // 标记执行touchend
+				me.touchendEvent(); // 提前触发touchend
+				return;
+			}
+			
+			me.preventDefault(e); // 阻止默认事件
+
+			let diff = curPoint.y - me.lastPoint.y; // 和上次比,移动的距离 (大于0向下,小于0向上)
+
+			// 下拉距离  < 指定距离
+			if (me.downHight < me.optDown.offset) {
+				if (me.movetype !== 1) {
+					me.movetype = 1; // 加入标记,保证只执行一次
+					me.isDownEndSuccess = null; // 重置是否加载成功的状态 (wxs执行的是wxs.wxs)
+					me.optDown.inOffset && me.optDown.inOffset(me); // 进入指定距离范围内那一刻的回调,只执行一次
+					me.isMoveDown = true; // 标记下拉区域高度改变,在touchend重置回来
+				}
+				me.downHight += diff * me.optDown.inOffsetRate; // 越往下,高度变化越小
+
+				// 指定距离  <= 下拉距离
+			} else {
+				if (me.movetype !== 2) {
+					me.movetype = 2; // 加入标记,保证只执行一次
+					me.optDown.outOffset && me.optDown.outOffset(me); // 下拉超过指定距离那一刻的回调,只执行一次
+					me.isMoveDown = true; // 标记下拉区域高度改变,在touchend重置回来
+				}
+				if (diff > 0) { // 向下拉
+					me.downHight += diff * me.optDown.outOffsetRate; // 越往下,高度变化越小
+				} else { // 向上收
+					me.downHight += diff; // 向上收回高度,则向上滑多少收多少高度
+				}
+			}
+			
+			me.downHight = Math.round(me.downHight) // 取整
+			let rate = me.downHight / me.optDown.offset; // 下拉区域当前高度与指定距离的比值
+			me.optDown.onMoving && me.optDown.onMoving(me, rate, me.downHight); // 下拉过程中的回调,一直在执行
+		}
+	}
+
+	me.lastPoint = curPoint; // 记录本次移动的点
+}
+
+/* 列表touchend事件 */
+MeScroll.prototype.touchendEvent = function(e) {
+	if (!this.optDown.use) return;
+	// 如果下拉区域高度已改变,则需重置回来
+	if (this.isMoveDown) {
+		if (this.downHight >= this.optDown.offset) {
+			// 符合触发刷新的条件
+			this.triggerDownScroll();
+		} else {
+			// 不符合的话 则重置
+			this.downHight = 0;
+			this.endDownScrollCall(this);
+		}
+		this.movetype = 0;
+		this.isMoveDown = false;
+	} else if (!this.isScrollBody && this.getScrollTop() === this.startTop) { // scroll-view到顶/左/右/底的滑动事件
+		let isScrollUp = this.getPoint(e).y - this.startPoint.y < 0; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
+		// 上滑
+		if (isScrollUp) {
+			// 需检查滑动的角度
+			let angle = this.getAngle(this.getPoint(e), this.startPoint); // 两点之间的角度,区间 [0,90]
+			if (angle > 80) {
+				// 检查并触发上拉
+				this.triggerUpScroll(true);
+			}
+		}
+	}
+}
+
+/* 根据点击滑动事件获取第一个手指的坐标 */
+MeScroll.prototype.getPoint = function(e) {
+	if (!e) {
+		return {
+			x: 0,
+			y: 0
+		}
+	}
+	if (e.touches && e.touches[0]) {
+		return {
+			x: e.touches[0].pageX,
+			y: e.touches[0].pageY
+		}
+	} else if (e.changedTouches && e.changedTouches[0]) {
+		return {
+			x: e.changedTouches[0].pageX,
+			y: e.changedTouches[0].pageY
+		}
+	} else {
+		return {
+			x: e.clientX,
+			y: e.clientY
+		}
+	}
+}
+
+/* 计算两点之间的角度: 区间 [0,90]*/
+MeScroll.prototype.getAngle = function(p1, p2) {
+	let x = Math.abs(p1.x - p2.x);
+	let y = Math.abs(p1.y - p2.y);
+	let z = Math.sqrt(x * x + y * y);
+	let angle = 0;
+	if (z !== 0) {
+		angle = Math.asin(y / z) / Math.PI * 180;
+	}
+	return angle
+}
+
+/* 触发下拉刷新 */
+MeScroll.prototype.triggerDownScroll = function() {
+	if (this.optDown.beforeLoading && this.optDown.beforeLoading(this)) {
+		//return true则处于完全自定义状态
+	} else {
+		this.showDownScroll(); // 下拉刷新中...
+		!this.optDown.native && this.optDown.callback && this.optDown.callback(this); // 执行回调,联网加载数据
+	}
+}
+
+/* 显示下拉进度布局 */
+MeScroll.prototype.showDownScroll = function() {
+	this.isDownScrolling = true; // 标记下拉中
+	if (this.optDown.native) {
+		uni.startPullDownRefresh(); // 系统自带的下拉刷新
+		this.showDownLoadingCall(0); // 仍触发showLoading,因为上拉加载用到
+	} else{
+		this.downHight = this.optDown.offset; // 更新下拉区域高度
+		this.showDownLoadingCall(this.downHight); // 下拉刷新中...
+	}
+}
+
+MeScroll.prototype.showDownLoadingCall = function(downHight) {
+	this.optDown.showLoading && this.optDown.showLoading(this, downHight); // 下拉刷新中...
+	this.optDown.afterLoading && this.optDown.afterLoading(this, downHight); // 下拉刷新中...触发之后马上要执行的代码
+}
+
+/* 显示系统自带的下拉刷新时需要处理的业务 */
+MeScroll.prototype.onPullDownRefresh = function() {
+	this.isDownScrolling = true; // 标记下拉中
+	this.showDownLoadingCall(0); // 仍触发showLoading,因为上拉加载用到
+	this.optDown.callback && this.optDown.callback(this); // 执行回调,联网加载数据
+}
+
+/* 结束下拉刷新 */
+MeScroll.prototype.endDownScroll = function() {
+	if (this.optDown.native) { // 结束原生下拉刷新
+		this.isDownScrolling = false;
+		this.endDownScrollCall(this);
+		uni.stopPullDownRefresh();
+		return
+	}
+	let me = this;
+	// 结束下拉刷新的方法
+	let endScroll = function() {
+		me.downHight = 0;
+		me.isDownScrolling = false;
+		me.endDownScrollCall(me);
+		if(!me.isScrollBody){
+			me.setScrollHeight(0) // scroll-view重置滚动区域,使数据不满屏时仍可检查触发翻页
+			me.scrollTo(0,0) // scroll-view需重置滚动条到顶部,避免startTop大于0时,对下拉刷新的影响
+		}
+	}
+	// 结束下拉刷新时的回调
+	let delay = 0;
+	if (me.optDown.beforeEndDownScroll) {
+		delay = me.optDown.beforeEndDownScroll(me); // 结束下拉刷新的延时,单位ms
+		if(me.isDownEndSuccess == null) delay = 0; // 没有执行加载中,则不延时
+	}
+	if (typeof delay === 'number' && delay > 0) {
+		setTimeout(endScroll, delay);
+	} else {
+		endScroll();
+	}
+}
+
+MeScroll.prototype.endDownScrollCall = function() {
+	this.optDown.endDownScroll && this.optDown.endDownScroll(this);
+	this.optDown.afterEndDownScroll && this.optDown.afterEndDownScroll(this);
+}
+
+/* 锁定下拉刷新:isLock=ture,null锁定;isLock=false解锁 */
+MeScroll.prototype.lockDownScroll = function(isLock) {
+	if (isLock == null) isLock = true;
+	this.optDown.isLock = isLock;
+}
+
+/* 锁定上拉加载:isLock=ture,null锁定;isLock=false解锁 */
+MeScroll.prototype.lockUpScroll = function(isLock) {
+	if (isLock == null) isLock = true;
+	this.optUp.isLock = isLock;
+}
+
+/* -------初始化上拉加载------- */
+MeScroll.prototype.initUpScroll = function() {
+	let me = this;
+	// 配置参数
+	me.optUp = me.options.up || {use: false}
+	if(!me.optUp.textColor && me.hasColor(me.optUp.bgColor)) me.optUp.textColor = "#fff"; // 当bgColor有值且textColor未设置,则textColor默认白色
+	me.extendUpScroll(me.optUp);
+
+	if (me.optUp.use === false) return; // 配置不使用上拉加载时,则不初始化上拉布局
+	me.optUp.hasNext = true; // 如果使用上拉,则默认有下一页
+	me.startNum = me.optUp.page.num + 1; // 记录page开始的页码
+
+	// 初始化完毕的回调
+	if (me.optUp.inited) {
+		setTimeout(function() { // 待主线程执行完毕再执行,避免new MeScroll未初始化,在回调获取不到mescroll的实例
+			me.optUp.inited(me);
+		}, 0)
+	}
+}
+
+/*滚动到底部的事件 (仅mescroll-body生效)*/
+MeScroll.prototype.onReachBottom = function() {
+	if (this.isScrollBody && !this.isUpScrolling) { // 只能支持下拉刷新的时候同时可以触发上拉加载,否则滚动到底部就需要上滑一点才能触发onReachBottom
+		if (!this.optUp.isLock && this.optUp.hasNext) {
+			this.triggerUpScroll();
+		}
+	}
+}
+
+/*列表滚动事件 (仅mescroll-body生效)*/
+MeScroll.prototype.onPageScroll = function(e) {
+	if (!this.isScrollBody) return;
+	
+	// 更新滚动条的位置 (主要用于判断下拉刷新时,滚动条是否在顶部)
+	this.setScrollTop(e.scrollTop);
+
+	// 顶部按钮的显示隐藏
+	if (e.scrollTop >= this.optUp.toTop.offset) {
+		this.showTopBtn();
+	} else {
+		this.hideTopBtn();
+	}
+}
+
+/*列表滚动事件*/
+MeScroll.prototype.scroll = function(e, onScroll) {
+	// 更新滚动条的位置
+	this.setScrollTop(e.scrollTop);
+	// 更新滚动内容高度
+	this.setScrollHeight(e.scrollHeight);
+
+	// 向上滑还是向下滑动
+	if (this.preScrollY == null) this.preScrollY = 0;
+	this.isScrollUp = e.scrollTop - this.preScrollY > 0;
+	this.preScrollY = e.scrollTop;
+
+	// 上滑 && 检查并触发上拉
+	this.isScrollUp && this.triggerUpScroll(true);
+
+	// 顶部按钮的显示隐藏
+	if (e.scrollTop >= this.optUp.toTop.offset) {
+		this.showTopBtn();
+	} else {
+		this.hideTopBtn();
+	}
+
+	// 滑动监听
+	this.optUp.onScroll && onScroll && onScroll()
+}
+
+/* 触发上拉加载 */
+MeScroll.prototype.triggerUpScroll = function(isCheck) {
+	if (!this.isUpScrolling && this.optUp.use && this.optUp.callback) {
+		// 是否校验在底部; 默认不校验
+		if (isCheck === true) {
+			let canUp = false;
+			// 还有下一页 && 没有锁定 && 不在下拉中
+			if (this.optUp.hasNext && !this.optUp.isLock && !this.isDownScrolling) {
+				if (this.getScrollBottom() <= this.optUp.offset) { // 到底部
+					canUp = true; // 标记可上拉
+				}
+			}
+			if (canUp === false) return;
+		}
+		this.showUpScroll(); // 上拉加载中...
+		this.optUp.page.num++; // 预先加一页,如果失败则减回
+		this.isUpAutoLoad = true; // 标记上拉已经自动执行过,避免初始化时多次触发上拉回调
+		this.num = this.optUp.page.num; // 把最新的页数赋值在mescroll上,避免对page的影响
+		this.size = this.optUp.page.size; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
+		this.time = this.optUp.page.time; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
+		this.optUp.callback(this); // 执行回调,联网加载数据
+	}
+}
+
+/* 显示上拉加载中 */
+MeScroll.prototype.showUpScroll = function() {
+	this.isUpScrolling = true; // 标记上拉加载中
+	this.optUp.showLoading && this.optUp.showLoading(this); // 回调
+}
+
+/* 显示上拉无更多数据 */
+MeScroll.prototype.showNoMore = function() {
+	this.optUp.hasNext = false; // 标记无更多数据
+	this.optUp.showNoMore && this.optUp.showNoMore(this); // 回调
+}
+
+/* 隐藏上拉区域**/
+MeScroll.prototype.hideUpScroll = function() {
+	this.optUp.hideUpScroll && this.optUp.hideUpScroll(this); // 回调
+}
+
+/* 结束上拉加载 */
+MeScroll.prototype.endUpScroll = function(isShowNoMore) {
+	if (isShowNoMore != null) { // isShowNoMore=null,不处理下拉状态,下拉刷新的时候调用
+		if (isShowNoMore) {
+			this.showNoMore(); // isShowNoMore=true,显示无更多数据
+		} else {
+			this.hideUpScroll(); // isShowNoMore=false,隐藏上拉加载
+		}
+	}
+	this.isUpScrolling = false; // 标记结束上拉加载
+}
+
+/* 重置上拉加载列表为第一页
+ *isShowLoading 是否显示进度布局;
+ * 1.默认null,不传参,则显示上拉加载的进度布局
+ * 2.传参true, 则显示下拉刷新的进度布局
+ * 3.传参false,则不显示上拉和下拉的进度 (常用于静默更新列表数据)
+ */
+MeScroll.prototype.resetUpScroll = function(isShowLoading) {
+	if (this.optUp && this.optUp.use) {
+		let page = this.optUp.page;
+		this.prePageNum = page.num; // 缓存重置前的页码,加载失败可退回
+		this.prePageTime = page.time; // 缓存重置前的时间,加载失败可退回
+		page.num = this.startNum; // 重置为第一页
+		page.time = null; // 重置时间为空
+		if (!this.isDownScrolling && isShowLoading !== false) { // 如果不是下拉刷新触发的resetUpScroll并且不配置列表静默更新,则显示进度;
+			if (isShowLoading == null) {
+				this.removeEmpty(); // 移除空布局
+				this.showUpScroll(); // 不传参,默认显示上拉加载的进度布局
+			} else {
+				this.showDownScroll(); // 传true,显示下拉刷新的进度布局,不清空列表
+			}
+		}
+		this.isUpAutoLoad = true; // 标记上拉已经自动执行过,避免初始化时多次触发上拉回调
+		this.num = page.num; // 把最新的页数赋值在mescroll上,避免对page的影响
+		this.size = page.size; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
+		this.time = page.time; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
+		this.optUp.callback && this.optUp.callback(this); // 执行上拉回调
+	}
+}
+
+/* 设置page.num的值 */
+MeScroll.prototype.setPageNum = function(num) {
+	this.optUp.page.num = num - 1;
+}
+
+/* 设置page.size的值 */
+MeScroll.prototype.setPageSize = function(size) {
+	this.optUp.page.size = size;
+}
+
+/* 联网回调成功,结束下拉刷新和上拉加载
+ * dataSize: 当前页的数据量(必传)
+ * totalPage: 总页数(必传)
+ * systime: 服务器时间 (可空)
+ */
+MeScroll.prototype.endByPage = function(dataSize, totalPage, systime) {
+	let hasNext;
+	if (this.optUp.use && totalPage != null) hasNext = this.optUp.page.num < totalPage; // 是否还有下一页
+	this.endSuccess(dataSize, hasNext, systime);
+}
+
+/* 联网回调成功,结束下拉刷新和上拉加载
+ * dataSize: 当前页的数据量(必传)
+ * totalSize: 列表所有数据总数量(必传)
+ * systime: 服务器时间 (可空)
+ */
+MeScroll.prototype.endBySize = function(dataSize, totalSize, systime) {
+	let hasNext;
+	if (this.optUp.use && totalSize != null) {
+		let loadSize = (this.optUp.page.num - 1) * this.optUp.page.size + dataSize; // 已加载的数据总数
+		hasNext = loadSize < totalSize; // 是否还有下一页
+	}
+	this.endSuccess(dataSize, hasNext, systime);
+}
+
+/* 联网回调成功,结束下拉刷新和上拉加载
+ * dataSize: 当前页的数据个数(不是所有页的数据总和),用于上拉加载判断是否还有下一页.如果不传,则会判断还有下一页
+ * hasNext: 是否还有下一页,布尔类型;用来解决这个小问题:比如列表共有20条数据,每页加载10条,共2页.如果只根据dataSize判断,则需翻到第三页才会知道无更多数据,如果传了hasNext,则翻到第二页即可显示无更多数据.
+ * systime: 服务器时间(可空);用来解决这个小问题:当准备翻下一页时,数据库新增了几条记录,此时翻下一页,前面的几条数据会和上一页的重复;这里传入了systime,那么upCallback的page.time就会有值,把page.time传给服务器,让后台过滤新加入的那几条记录
+ */
+MeScroll.prototype.endSuccess = function(dataSize, hasNext, systime) {
+	let me = this;
+	// 结束下拉刷新
+	if (me.isDownScrolling) {
+		me.isDownEndSuccess = true
+		me.endDownScroll();
+	}
+
+	// 结束上拉加载
+	if (me.optUp.use) {
+		let isShowNoMore; // 是否已无更多数据
+		if (dataSize != null) {
+			let pageNum = me.optUp.page.num; // 当前页码
+			let pageSize = me.optUp.page.size; // 每页长度
+			// 如果是第一页
+			if (pageNum === 1) {
+				if (systime) me.optUp.page.time = systime; // 设置加载列表数据第一页的时间
+			}
+			if (dataSize < pageSize || hasNext === false) {
+				// 返回的数据不满一页时,则说明已无更多数据
+				me.optUp.hasNext = false;
+				if (dataSize === 0 && pageNum === 1) {
+					// 如果第一页无任何数据且配置了空布局
+					isShowNoMore = false;
+					me.showEmpty();
+				} else {
+					// 总列表数少于配置的数量,则不显示无更多数据
+					let allDataSize = (pageNum - 1) * pageSize + dataSize;
+					if (allDataSize < me.optUp.noMoreSize) {
+						isShowNoMore = false;
+					} else {
+						isShowNoMore = true;
+					}
+					me.removeEmpty(); // 移除空布局
+				}
+			} else {
+				// 还有下一页
+				isShowNoMore = false;
+				me.optUp.hasNext = true;
+				me.removeEmpty(); // 移除空布局
+			}
+		}
+
+		// 隐藏上拉
+		me.endUpScroll(isShowNoMore);
+	}
+}
+
+/* 回调失败,结束下拉刷新和上拉加载 */
+MeScroll.prototype.endErr = function(errDistance) {
+	// 结束下拉,回调失败重置回原来的页码和时间
+	if (this.isDownScrolling) {
+		this.isDownEndSuccess = false
+		let page = this.optUp.page;
+		if (page && this.prePageNum) {
+			page.num = this.prePageNum;
+			page.time = this.prePageTime;
+		}
+		this.endDownScroll();
+	}
+	// 结束上拉,回调失败重置回原来的页码
+	if (this.isUpScrolling) {
+		this.optUp.page.num--;
+		this.endUpScroll(false);
+		// 如果是mescroll-body,则需往回滚一定距离
+		if(this.isScrollBody && errDistance !== 0){ // 不处理0
+			if(!errDistance) errDistance = this.optUp.errDistance; // 不传,则取默认
+			this.scrollTo(this.getScrollTop() - errDistance, 0) // 往上回滚的距离
+		}
+	}
+}
+
+/* 显示空布局 */
+MeScroll.prototype.showEmpty = function() {
+	this.optUp.empty.use && this.optUp.empty.onShow && this.optUp.empty.onShow(true)
+}
+
+/* 移除空布局 */
+MeScroll.prototype.removeEmpty = function() {
+	this.optUp.empty.use && this.optUp.empty.onShow && this.optUp.empty.onShow(false)
+}
+
+/* 显示回到顶部的按钮 */
+MeScroll.prototype.showTopBtn = function() {
+	if (!this.topBtnShow) {
+		this.topBtnShow = true;
+		this.optUp.toTop.onShow && this.optUp.toTop.onShow(true);
+	}
+}
+
+/* 隐藏回到顶部的按钮 */
+MeScroll.prototype.hideTopBtn = function() {
+	if (this.topBtnShow) {
+		this.topBtnShow = false;
+		this.optUp.toTop.onShow && this.optUp.toTop.onShow(false);
+	}
+}
+
+/* 获取滚动条的位置 */
+MeScroll.prototype.getScrollTop = function() {
+	return this.scrollTop || 0
+}
+
+/* 记录滚动条的位置 */
+MeScroll.prototype.setScrollTop = function(y) {
+	this.scrollTop = y;
+}
+
+/* 滚动到指定位置 */
+MeScroll.prototype.scrollTo = function(y, t) {
+	this.myScrollTo && this.myScrollTo(y, t) // scrollview需自定义回到顶部方法
+}
+
+/* 自定义scrollTo */
+MeScroll.prototype.resetScrollTo = function(myScrollTo) {
+	this.myScrollTo = myScrollTo
+}
+
+/* 滚动条到底部的距离 */
+MeScroll.prototype.getScrollBottom = function() {
+	return this.getScrollHeight() - this.getClientHeight() - this.getScrollTop()
+}
+
+/* 计步器
+ star: 开始值
+ end: 结束值
+ callback(step,timer): 回调step值,计步器timer,可自行通过window.clearInterval(timer)结束计步器;
+ t: 计步时长,传0则直接回调end值;不传则默认300ms
+ rate: 周期;不传则默认30ms计步一次
+ * */
+MeScroll.prototype.getStep = function(star, end, callback, t, rate) {
+	let diff = end - star; // 差值
+	if (t === 0 || diff === 0) {
+		callback && callback(end);
+		return;
+	}
+	t = t || 300; // 时长 300ms
+	rate = rate || 30; // 周期 30ms
+	let count = t / rate; // 次数
+	let step = diff / count; // 步长
+	let i = 0; // 计数
+	let timer = setInterval(function() {
+		if (i < count - 1) {
+			star += step;
+			callback && callback(star, timer);
+			i++;
+		} else {
+			callback && callback(end, timer); // 最后一次直接设置end,避免计算误差
+			clearInterval(timer);
+		}
+	}, rate);
+}
+
+/* 滚动容器的高度 */
+MeScroll.prototype.getClientHeight = function(isReal) {
+	let h = this.clientHeight || 0
+	if (h === 0 && isReal !== true) { // 未获取到容器的高度,可临时取body的高度 (可能会有误差)
+		h = this.getBodyHeight()
+	}
+	return h
+}
+MeScroll.prototype.setClientHeight = function(h) {
+	this.clientHeight = h;
+}
+
+/* 滚动内容的高度 */
+MeScroll.prototype.getScrollHeight = function() {
+	return this.scrollHeight || 0;
+}
+MeScroll.prototype.setScrollHeight = function(h) {
+	this.scrollHeight = h;
+}
+
+/* body的高度 */
+MeScroll.prototype.getBodyHeight = function() {
+	return this.bodyHeight || 0;
+}
+MeScroll.prototype.setBodyHeight = function(h) {
+	this.bodyHeight = h;
+}
+
+/* 阻止浏览器默认滚动事件 */
+MeScroll.prototype.preventDefault = function(e) {
+	// 小程序不支持e.preventDefault, 已在wxs中禁止
+	// app的bounce只能通过配置pages.json的style.app-plus.bounce为"none"来禁止, 或使用renderjs禁止
+	// cancelable:是否可以被禁用; defaultPrevented:是否已经被禁用
+	if (e && e.cancelable && !e.defaultPrevented) e.preventDefault()
+}

+ 480 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mescroll-uni.vue

@@ -0,0 +1,480 @@
+<template>
+	<view class="mescroll-uni-warp">
+		<scroll-view :id="viewId" class="mescroll-uni" :class="{'mescroll-uni-fixed':isFixed}" :style="{'height':scrollHeight,'padding-top':padTop,'padding-bottom':padBottom,'top':fixedTop,'bottom':fixedBottom}" :scroll-top="scrollTop" :scroll-with-animation="scrollAnim" @scroll="scroll" :scroll-y='scrollable' :enable-back-to-top="true" :throttle="false">
+			<view class="mescroll-uni-content mescroll-render-touch"
+			@touchstart="wxsBiz.touchstartEvent" 
+			@touchmove="wxsBiz.touchmoveEvent" 
+			@touchend="wxsBiz.touchendEvent" 
+			@touchcancel="wxsBiz.touchendEvent"
+			:change:prop="wxsBiz.propObserver"
+			:prop="wxsProp">
+				<!-- 状态栏 -->
+				<view v-if="topbar&&statusBarHeight" class="mescroll-topbar" :style="{height: statusBarHeight+'px', background: topbar}"></view>
+		
+				<view class="mescroll-wxs-content" :style="{'transform': translateY, 'transition': transition}" :change:prop="wxsBiz.callObserver" :prop="callProp">
+					<!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
+					<!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType" :rate="downRate"></mescroll-down> -->
+					<view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
+						<view class="downwarp-content">
+							<view class="downwarp-progress mescroll-wxs-progress" :class="{'mescroll-rotate': isDownLoading}" :style="{'border-color':mescroll.optDown.textColor, 'transform': downRotate}"></view>
+							<view class="downwarp-tip">{{downText}}</view>
+						</view>
+					</view>
+
+					<!-- 列表内容 -->
+					<slot></slot>
+
+					<!-- 空布局 -->
+					<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
+
+					<!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示, 支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
+					<!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
+					<view v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" class="mescroll-upwarp" :style="{'background':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
+						<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
+						<view v-show="upLoadType===1">
+							<view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mescroll.optUp.textColor}"></view>
+							<view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
+						</view>
+						<!-- 无数据 -->
+						<view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
+					</view>
+				</view>
+			
+				<!-- 底部是否偏移TabBar的高度(默认仅在H5端的tab页生效) -->
+				<!-- #ifdef H5 -->
+				<view v-if="bottombar && windowBottom>0" class="mescroll-bottombar" :style="{height: windowBottom+'px'}"></view>
+				<!-- #endif -->
+				
+				<!-- 适配iPhoneX -->
+				<view v-if="safearea" class="mescroll-safearea"></view>
+			</view>
+		</scroll-view>
+
+		<!-- 回到顶部按钮 (fixed元素,需写在scroll-view外面,防止滚动的时候抖动)-->
+		<mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
+		
+		<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+		<!-- renderjs的数据载体,不可写在mescroll-downwarp内部,避免use为false时,载体丢失,无法更新数据 -->
+		<view :change:prop="renderBiz.propObserver" :prop="wxsProp"></view>
+		<!-- #endif -->
+	</view>
+</template>
+
+<!-- 微信小程序, QQ小程序, app, h5使用wxs -->
+<!-- #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5 -->
+<script src="./wxs/wxs.wxs" module="wxsBiz" lang="wxs"></script>
+<!-- #endif -->
+
+<!-- app, h5使用renderjs -->
+<!-- #ifdef APP-PLUS || H5 -->
+<script module="renderBiz" lang="renderjs">
+	import renderBiz from './wxs/renderjs.js';
+	export default {
+		mixins:[renderBiz]
+	}
+</script>
+<!-- #endif -->
+
+<script>
+	// 引入mescroll-uni.js,处理核心逻辑
+	import MeScroll from './mescroll-uni.js';
+	// 引入全局配置
+	import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
+	// 引入国际化工具类
+	import mescrollI18n from './mescroll-i18n.js';
+	// 引入回到顶部组件
+	import MescrollTop from './components/mescroll-top.vue';
+	// 引入兼容wxs(含renderjs)写法的mixins
+	import WxsMixin from './wxs/mixins.js';
+	
+	/**
+	 * mescroll-uni 嵌在页面某个区域的下拉刷新和上拉加载组件, 如嵌在弹窗,浮层,swiper中...
+	 * @property {Object} down 下拉刷新的参数配置
+	 * @property {Object} up 上拉加载的参数配置
+	 * @property {Object} i18n 国际化的参数配置
+	 * @property {String, Number} top 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+	 * @property {Boolean, String} topbar 偏移量top是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可留出状态栏的占位, 支持传入字符串背景,如色值,背景图,渐变)
+	 * @property {String, Number} bottom 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+	 * @property {Boolean} safearea 偏移量bottom是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
+	 * @property {Boolean} fixed 是否通过fixed固定mescroll的高度, 默认true
+	 * @property {String, Number} height 指定mescroll的高度, 此项有值,则不使用fixed. (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
+	 * @property {Boolean} bottombar 底部是否偏移TabBar的高度 (仅在H5端的tab页生效)
+	 * @property {Boolean} disableScroll 是否禁止滚动, 默认false
+	 * @event {Function} init 初始化完成的回调 
+	 * @event {Function} down 下拉刷新的回调
+	 * @event {Function} up 上拉加载的回调 
+	 * @event {Function} emptyclick 点击empty配置的btnText按钮回调
+	 * @event {Function} topclick 点击回到顶部的按钮回调
+	 * @event {Function} scroll 滚动监听 (需在 up 配置 onScroll:true 才生效)
+	 * @example <mescroll-uni @init="mescrollInit" @down="downCallback" @up="upCallback"> ... </mescroll-uni>
+	 */
+	export default {
+		name: 'mescroll-uni',
+		mixins: [WxsMixin],
+		components: {
+			MescrollTop
+		},
+		props: {
+			down: Object,
+			up: Object,
+			i18n: Object,
+			top: [String, Number],
+			topbar: [Boolean, String],
+			bottom: [String, Number],
+			safearea: Boolean,
+			fixed: {
+				type: Boolean,
+				default: true
+			},
+			height: [String, Number],
+			bottombar:{
+				type: Boolean,
+				default: true
+			},
+			disableScroll: Boolean
+		},
+		data() {
+			return {
+				mescroll: {optDown:{},optUp:{}}, // mescroll实例
+				viewId: 'id_' + Math.random().toString(36).substr(2,16), // 随机生成mescroll的id(不能数字开头,否则找不到元素)
+				downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
+				downRate: 0, // 下拉比率(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
+				downLoadType: 0, // 下拉刷新状态: 0(loading前), 1(inOffset), 2(outOffset), 3(showLoading), 4(endDownScroll)
+				upLoadType: 0, // 上拉加载状态: 0(loading前), 1loading中, 2没有更多了,显示END文本提示, 3(没有更多了,不显示END文本提示)
+				isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
+				isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
+				scrollTop: 0, // 滚动条的位置
+				scrollAnim: false, // 是否开启滚动动画
+				windowTop: 0, // 可使用窗口的顶部位置
+				windowBottom: 0, // 可使用窗口的底部位置
+				windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
+				statusBarHeight: 0 // 状态栏高度
+			}
+		},
+		watch: {
+			height() {
+				// 设置容器的高度
+				this.setClientHeight()
+			}
+		},
+		computed: {
+			// 是否使用fixed定位 (当height有值,则不使用)
+			isFixed(){
+				return !this.height && this.fixed
+			},
+			// mescroll的高度
+			scrollHeight(){
+				if (this.isFixed) {
+					return "auto"
+				} else if(this.height){
+					return this.toPx(this.height) + 'px'
+				}else{
+					return "100%"
+				}
+			},
+			// 下拉布局往下偏移的距离 (px)
+			numTop() {
+				return this.toPx(this.top)
+			},
+			fixedTop() {
+				return this.isFixed ? (this.numTop + this.windowTop) + 'px' : 0
+			},
+			padTop() {
+				return !this.isFixed ? this.numTop + 'px' : 0
+			},
+			// 上拉布局往上偏移 (px)
+			numBottom() {
+				return this.toPx(this.bottom)
+			},
+			fixedBottom() {
+				return this.isFixed ? (this.numBottom + this.windowBottom) + 'px' : 0
+			},
+			padBottom() {
+				return !this.isFixed ? this.numBottom + 'px' : 0
+			},
+			// 是否为重置下拉的状态
+			isDownReset(){
+				return this.downLoadType===3 || this.downLoadType===4
+			},
+			// 过渡
+			transition() {
+				return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : '';
+			},
+			translateY() {
+				return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : ''; // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
+			},
+			// 列表是否可滑动
+			scrollable(){
+				if(this.disableScroll) return false
+				return this.downLoadType===0 || this.isDownReset
+			},
+			// 是否在加载中
+			isDownLoading(){
+				return this.downLoadType === 3
+			},
+			// 旋转的角度
+			downRotate(){
+				return 'rotate(' + 360 * this.downRate + 'deg)'
+			},
+			// 文本提示
+			downText(){
+				if(!this.mescroll) return ""; // 避免头条小程序初始化时报错
+				switch (this.downLoadType){
+					case 1: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
+					case 2: return this.mescroll.optDown.textOutOffset;
+					case 3: return this.mescroll.optDown.textLoading;
+					case 4: return this.mescroll.isDownEndSuccess ? this.mescroll.optDown.textSuccess : this.mescroll.isDownEndSuccess==false ? this.mescroll.optDown.textErr : this.mescroll.optDown.textInOffset;
+					default: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
+				}
+			}
+		},
+		methods: {
+			//number,rpx,upx,px,% --> px的数值
+			toPx(num){
+				if(typeof num === "string"){
+					if (num.indexOf('px') !== -1) {
+						if(num.indexOf('rpx') !== -1) { // "10rpx"
+							num = num.replace('rpx', '');
+						} else if(num.indexOf('upx') !== -1) { // "10upx"
+							num = num.replace('upx', '');
+						} else { // "10px"
+							return Number(num.replace('px', ''))
+						}
+					}else if (num.indexOf('%') !== -1){
+						// 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
+						let rate = Number(num.replace("%","")) / 100
+						return this.windowHeight * rate
+					}
+				}
+				return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0
+			},
+			//注册列表滚动事件,用于下拉刷新和上拉加载
+			scroll(e) {
+				this.mescroll.scroll(e.detail, () => {
+					this.$emit('scroll', this.mescroll) // 此时可直接通过 this.mescroll.scrollTop获取滚动条位置; this.mescroll.isScrollUp获取是否向上滑动
+				})
+			},
+			// 点击空布局的按钮回调
+			emptyClick() {
+				this.$emit('emptyclick', this.mescroll)
+			},
+			// 点击回到顶部的按钮回调
+			toTopClick() {
+				this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
+				this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
+			},
+			// 更新滚动区域的高度 (使内容不满屏和到底,都可继续翻页)
+			setClientHeight() {
+				if (!this.isExec) {
+					this.isExec = true; // 避免多次获取
+					this.$nextTick(() => { // 确保dom已渲染
+						this.getClientInfo(data=>{
+							this.isExec = false;
+							if (data) {
+								this.mescroll.setClientHeight(data.height);
+							} else if (this.clientNum != 3) { // 极少部分情况,可能dom还未渲染完毕,递归获取,最多重试3次
+								this.clientNum = this.clientNum == null ? 1 : this.clientNum + 1;
+								setTimeout(() => {
+									this.setClientHeight()
+								}, this.clientNum * 100)
+							}
+						})
+					})
+				}
+			},
+			// 获取滚动区域的信息
+			getClientInfo(success){
+				let query = uni.createSelectorQuery().in(this);
+				let view = query.select('#' + this.viewId);
+				view.boundingClientRect(data => {
+					success(data)
+				}).exec();
+			}
+		},
+		// 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
+		created() {
+			let vm = this;
+
+			let diyOption = {
+				// 下拉刷新的配置
+				down: {
+					inOffset() {
+						vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					outOffset() {
+						vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					onMoving(mescroll, rate, downHight) {
+						// 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downRate = rate; //下拉比率 (inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
+					},
+					showLoading(mescroll, downHight) {
+						vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+					},
+					beforeEndDownScroll(mescroll){
+						vm.downLoadType = 4; 
+						return mescroll.optDown.beforeEndDelay // 延时结束的时长
+					},
+					endDownScroll() {
+						vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
+						vm.downResetTimer && clearTimeout(vm.downResetTimer)
+						vm.downResetTimer = setTimeout(()=>{ // 过渡动画执行完毕后,需重置为0的状态,以便置空this.transition,避免iOS小程序列表渲染不完整
+							if(vm.downLoadType===4) vm.downLoadType = 0
+						},300)
+					},
+					// 派发下拉刷新的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('down', mescroll)
+					}
+				},
+				// 上拉加载的配置
+				up: {
+					// 显示加载中的回调
+					showLoading() {
+						vm.upLoadType = 1;
+					},
+					// 显示无更多数据的回调
+					showNoMore() {
+						vm.upLoadType = 2;
+					},
+					// 隐藏上拉加载的回调
+					hideUpScroll(mescroll) {
+						vm.upLoadType = mescroll.optUp.hasNext ? 0 : 3;
+					},
+					// 空布局
+					empty: {
+						onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
+							vm.isShowEmpty = isShow;
+						}
+					},
+					// 回到顶部
+					toTop: {
+						onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
+							vm.isShowToTop = isShow;
+						}
+					},
+					// 派发上拉加载的回调
+					callback: function(mescroll) {
+						vm.$emit('up', mescroll);
+						// 更新容器的高度 (多mescroll的情况)
+						vm.setClientHeight()
+					}
+				}
+			}
+
+			let i18nType = mescrollI18n.getType() // 当前语言类型
+			let i18nOption = {type: i18nType} // 国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, vm.i18n) // 具体页面的国际化配置
+			MeScroll.extend(i18nOption, GlobalOption.i18n) // 全局的国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, i18nOption[i18nType]); // 混入国际化配置
+			MeScroll.extend(diyOption, {down:GlobalOption.down, up:GlobalOption.up}); // 混入全局的配置
+			let myOption = JSON.parse(JSON.stringify({'down': vm.down,'up': vm.up})) // 深拷贝,避免对props的影响
+			MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
+
+			// 初始化MeScroll对象
+			vm.mescroll = new MeScroll(myOption);
+			vm.mescroll.viewId = vm.viewId; // 附带id
+			vm.mescroll.i18n = i18nOption; // 挂载语言包
+			// init回调mescroll对象
+			vm.$emit('init', vm.mescroll);
+			
+			// 设置高度
+			const sys = uni.getSystemInfoSync();
+			if(sys.windowTop) vm.windowTop = sys.windowTop;
+			if(sys.windowBottom) vm.windowBottom = sys.windowBottom;
+			if(sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
+			if(sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
+			// 使down的bottomOffset生效
+			vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
+
+			// 因为使用的是scrollview,这里需自定义scrollTo
+			vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
+				vm.scrollAnim = (t !== 0); // t为0,则不使用动画过渡
+				if(typeof y === 'string'){
+					// 小程序不支持slot里面的scroll-into-view, 统一使用计算的方式实现
+					vm.getClientInfo(function(rect){
+						let mescrollTop = rect.top // mescroll到顶部的距离
+						let selector;
+						if(y.indexOf('#')==-1 && y.indexOf('.')==-1){
+							selector = '#'+y // 不带#和. 则默认为id选择器
+						}else{
+							selector = y
+							// #ifdef APP-PLUS || H5 || MP-ALIPAY || MP-DINGTALK
+							if(y.indexOf('>>>')!=-1){ // 不支持跨自定义组件的后代选择器 (转为普通的选择器即可跨组件查询)
+								selector = y.split('>>>')[1].trim()
+							}
+							// #endif
+						}
+						uni.createSelectorQuery().select(selector).boundingClientRect(function(rect){
+							if (rect) {
+								let curY = vm.mescroll.getScrollTop()
+								let top = rect.top - mescrollTop
+								top += curY
+								if(!vm.isFixed) top -= vm.numTop
+								vm.scrollTop = curY;
+								vm.$nextTick(function() {
+									vm.scrollTop = top
+								})
+							} else{
+								console.error(selector + ' does not exist');
+							}
+						}).exec()
+					})
+					return;
+				}
+				let curY = vm.mescroll.getScrollTop()
+				if (t === 0 || t === 300) { // 当t使用默认配置的300时,则使用系统自带的动画过渡
+					vm.scrollTop = curY;
+					vm.$nextTick(function() {
+						vm.scrollTop = y
+					})
+				} else {
+					vm.mescroll.getStep(curY, y, step => { // 此写法可支持配置t
+						vm.scrollTop = step
+					}, t)
+				}
+			})
+			
+			// 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
+			if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
+				vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
+			}
+			
+			// 全局配置监听
+			uni.$on("setMescrollGlobalOption", options=>{
+				if(!options) return;
+				let i18nType = options.i18n ? options.i18n.type : null
+				if(i18nType && vm.mescroll.i18n.type != i18nType){
+					vm.mescroll.i18n.type = i18nType
+					mescrollI18n.setType(i18nType)
+					MeScroll.extend(options, vm.mescroll.i18n[i18nType])
+				}
+				if(options.down){
+					let down = MeScroll.extend({}, options.down)
+					vm.mescroll.optDown = MeScroll.extend(down, vm.mescroll.optDown)
+				}
+				if(options.up){
+					let up = MeScroll.extend({}, options.up)
+					vm.mescroll.optUp = MeScroll.extend(up, vm.mescroll.optUp)
+				}
+			})
+		},
+		mounted() {
+			// 设置容器的高度
+			this.setClientHeight()
+		},
+		destroyed() {
+			// 注销全局配置监听
+			uni.$off("setMescrollGlobalOption")
+		}
+	}
+</script>
+
+<style>
+	@import "./mescroll-uni.css";
+	@import "./components/mescroll-down.css";
+	@import './components/mescroll-up.css';
+</style>

+ 47 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mixins/mescroll-comp.js

@@ -0,0 +1,47 @@
+/**
+ * mescroll-body写在子组件时,需通过mescroll的mixins补充子组件缺少的生命周期
+ */
+const MescrollCompMixin = {
+	// 因为子组件无onPageScroll和onReachBottom的页面生命周期,需在页面传递进到子组件 (一级)
+	onPageScroll(e) {
+		this.handlePageScroll(e)
+	},
+	onReachBottom() {
+		this.handleReachBottom()
+	},
+	// 当down的native: true时, 还需传递此方法进到子组件
+	onPullDownRefresh(){
+		this.handlePullDownRefresh()
+	},
+	data() {
+		return {
+			mescroll: { // mescroll-body写在子子子...组件的情况 (多级)
+				onPageScroll: e=>{
+					this.handlePageScroll(e)
+				},
+				onReachBottom: ()=>{
+					this.handleReachBottom()
+				},
+				onPullDownRefresh: ()=>{
+					this.handlePullDownRefresh()
+				}
+			}
+		}
+	},
+	methods:{
+		handlePageScroll(e){
+			let item = this.$refs["mescrollItem"];
+			if(item && item.mescroll) item.mescroll.onPageScroll(e);
+		},
+		handleReachBottom(){
+			let item = this.$refs["mescrollItem"];
+			if(item && item.mescroll) item.mescroll.onReachBottom();
+		},
+		handlePullDownRefresh(){
+			let item = this.$refs["mescrollItem"];
+			if(item && item.mescroll) item.mescroll.onPullDownRefresh();
+		}
+	}
+}
+
+export default MescrollCompMixin;

+ 57 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mixins/mescroll-more-item.js

@@ -0,0 +1,57 @@
+/**
+ * mescroll-more-item的mixins, 仅在多个 mescroll-body 写在子组件时使用 (参考 mescroll-more 案例)
+ */
+const MescrollMoreItemMixin = {
+	// 支付宝小程序不支持props的mixin,需写在具体的页面中
+	// #ifndef MP-ALIPAY || MP-DINGTALK
+	props:{
+		i: Number, // 每个tab页的专属下标
+		index: { // 当前tab的下标
+			type: Number,
+			default(){
+				return 0
+			}
+		}
+	},
+	// #endif
+	data() {
+		return {
+			downOption:{
+				auto:false // 不自动加载
+			},
+			upOption:{
+				auto:false // 不自动加载
+			},
+			isInit: false // 当前tab是否已初始化
+		}
+	},
+	watch:{
+		// 监听下标的变化
+		index(val){
+			if (this.i === val && !this.isInit) this.mescrollTrigger()
+		}
+	},
+	methods: {
+		// mescroll组件初始化的回调,可获取到mescroll对象 (覆盖mescroll-mixins.js的mescrollInit, 为了标记isInit)
+		mescrollInit(mescroll) {
+			this.mescroll = mescroll;
+			// 自动加载当前tab的数据
+			if(this.i === this.index){
+				this.mescrollTrigger()
+			}
+		},
+		// 主动触发加载
+		mescrollTrigger(){
+			this.isInit = true; // 标记为true
+			if (this.mescroll) {
+				if (this.mescroll.optDown.use) {
+					this.mescroll.triggerDownScroll();
+				} else{
+					this.mescroll.triggerUpScroll();
+				}
+			}
+		}
+	}
+}
+
+export default MescrollMoreItemMixin;

+ 77 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/mixins/mescroll-more.js

@@ -0,0 +1,77 @@
+/**
+ * mescroll-body写在子组件时, 需通过mescroll的mixins补充子组件缺少的生命周期
+ */
+const MescrollMoreMixin = {
+	data() {
+		return {
+			tabIndex: 0, // 当前tab下标
+			mescroll: { // mescroll-body写在子子子...组件的情况 (多级)
+				onPageScroll: e=>{
+					this.handlePageScroll(e)
+				},
+				onReachBottom: ()=>{
+					this.handleReachBottom()
+				},
+				onPullDownRefresh: ()=>{
+					this.handlePullDownRefresh()
+				}
+			}
+		}
+	},
+	// 因为子组件无onPageScroll和onReachBottom的页面生命周期,需在页面传递进到子组件
+	onPageScroll(e) {
+		this.handlePageScroll(e)
+	},
+	onReachBottom() {
+		this.handleReachBottom()
+	},
+	// 当down的native: true时, 还需传递此方法进到子组件
+	onPullDownRefresh(){
+		this.handlePullDownRefresh()
+	},
+	methods:{
+		handlePageScroll(e){
+			let mescroll = this.getMescroll(this.tabIndex);
+			mescroll && mescroll.onPageScroll(e);
+		},
+		handleReachBottom(){
+			let mescroll = this.getMescroll(this.tabIndex);
+			mescroll && mescroll.onReachBottom();
+		},
+		handlePullDownRefresh(){
+			let mescroll = this.getMescroll(this.tabIndex);
+			mescroll && mescroll.onPullDownRefresh();
+		},
+		// 根据下标获取对应子组件的mescroll
+		getMescroll(i){
+			if(!this.mescrollItems) this.mescrollItems = [];
+			if(!this.mescrollItems[i]) {
+				// v-for中的refs
+				let vForItem = this.$refs["mescrollItem"];
+				if(vForItem){
+					this.mescrollItems[i] = vForItem[i]
+				}else{
+					// 普通的refs,不可重复
+					this.mescrollItems[i] = this.$refs["mescrollItem"+i];
+				}
+			}
+			let item = this.mescrollItems[i]
+			return item ? item.mescroll : null
+		},
+		// 切换tab,恢复滚动条位置
+		tabChange(i){
+			let mescroll = this.getMescroll(i);
+			if(mescroll){
+				// 恢复上次滚动条的位置
+				let y = mescroll.getScrollTop()
+				mescroll.scrollTo(y, 0)
+				// 再次恢复上次滚动条的位置, 确保元素已渲染
+				setTimeout(()=>{
+					mescroll.scrollTo(y, 0)
+				},30)
+			}
+		}
+	}
+}
+
+export default MescrollMoreMixin;

+ 109 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/wxs/mixins.js

@@ -0,0 +1,109 @@
+// 定义在wxs (含renderjs) 逻辑层的数据和方法, 与视图层相互通信
+const WxsMixin = {
+	data() {
+		return {
+			// 传入wxs视图层的数据 (响应式)
+			wxsProp: {
+				optDown:{}, // 下拉刷新的配置
+				scrollTop:0, // 滚动条的距离
+				bodyHeight:0, // body的高度
+				isDownScrolling:false, // 是否正在下拉刷新中
+				isUpScrolling:false, // 是否正在上拉加载中
+				isScrollBody:true, // 是否为mescroll-body滚动
+				isUpBoth:true, // 上拉加载时,是否同时可以下拉刷新
+				t: 0 // 数据更新的标记 (只有数据更新了,才会触发wxs的Observer)
+			},
+			
+			// 标记调用wxs视图层的方法
+			callProp: {
+				callType: '', // 方法名
+				t: 0 // 数据更新的标记 (只有数据更新了,才会触发wxs的Observer)
+			},
+			
+			// 不用wxs的平台使用此处的wxsBiz对象,抹平wxs的写法 (微信小程序和APP使用的wxsBiz对象是./wxs/wxs.wxs)
+			// #ifndef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5
+			wxsBiz: {
+				//注册列表touchstart事件,用于下拉刷新
+				touchstartEvent: e=> {
+					this.mescroll.touchstartEvent(e);
+				},
+				//注册列表touchmove事件,用于下拉刷新
+				touchmoveEvent: e=> {
+					this.mescroll.touchmoveEvent(e);
+				},
+				//注册列表touchend事件,用于下拉刷新
+				touchendEvent: e=> {
+					this.mescroll.touchendEvent(e);
+				},
+				propObserver(){}, // 抹平wxs的写法
+				callObserver(){} // 抹平wxs的写法
+			},
+			// #endif
+			
+			// 不用renderjs的平台使用此处的renderBiz对象,抹平renderjs的写法 (app 和 h5 使用的renderBiz对象是./wxs/renderjs.js)
+			// #ifndef APP-PLUS || H5
+			renderBiz: {
+				propObserver(){} // 抹平renderjs的写法
+			}
+			// #endif
+		}
+	},
+	methods: {
+		// wxs视图层调用逻辑层的回调
+		wxsCall(msg){
+			if(msg.type === 'setWxsProp'){
+				// 更新wxsProp数据 (值改变才触发更新)
+				this.wxsProp = {
+					optDown: this.mescroll.optDown,
+					scrollTop: this.mescroll.getScrollTop(),
+					bodyHeight: this.mescroll.getBodyHeight(),
+					isDownScrolling: this.mescroll.isDownScrolling,
+					isUpScrolling: this.mescroll.isUpScrolling,
+					isUpBoth: this.mescroll.optUp.isBoth,
+					isScrollBody:this.mescroll.isScrollBody,
+					t: Date.now()
+				}
+			}else if(msg.type === 'setLoadType'){
+				// 设置inOffset,outOffset的状态
+				this.downLoadType = msg.downLoadType
+				// 状态挂载到mescroll对象, 以便在其他组件中使用, 比如<me-video>中
+				this.$set(this.mescroll, 'downLoadType', this.downLoadType)
+				// 重置是否加载成功的状态
+				this.$set(this.mescroll, 'isDownEndSuccess', null)
+			}else if(msg.type === 'triggerDownScroll'){
+				// 主动触发下拉刷新
+				this.mescroll.triggerDownScroll();
+			}else if(msg.type === 'endDownScroll'){
+				// 结束下拉刷新
+				this.mescroll.endDownScroll();
+			}else if(msg.type === 'triggerUpScroll'){
+				// 主动触发上拉加载
+				this.mescroll.triggerUpScroll(true);
+			}
+		}
+	},
+	mounted() {
+		// #ifdef MP-WEIXIN || MP-QQ || APP-PLUS || H5
+		// 配置主动触发wxs显示加载进度的回调
+		this.mescroll.optDown.afterLoading = ()=>{
+			this.callProp = {callType: "showLoading", t: Date.now()} // 触发wxs的方法 (值改变才触发更新)
+		}
+		// 配置主动触发wxs隐藏加载进度的回调
+		this.mescroll.optDown.afterEndDownScroll = ()=>{
+			this.callProp = {callType: "endDownScroll", t: Date.now()} // 触发wxs的方法 (值改变才触发更新)
+			let delay = 300 + (this.mescroll.optDown.beforeEndDelay || 0)
+			setTimeout(()=>{
+				if(this.downLoadType === 4 || this.downLoadType === 0){
+					this.callProp = {callType: "clearTransform", t: Date.now()} // 触发wxs的方法 (值改变才触发更新)
+				}
+				// 状态挂载到mescroll对象, 以便在其他组件中使用, 比如<me-video>中
+				this.$set(this.mescroll, 'downLoadType', this.downLoadType)
+			}, delay)
+		}
+		// 初始化wxs的数据
+		this.wxsCall({type: 'setWxsProp'})
+		// #endif
+	}
+}
+
+export default WxsMixin;

+ 92 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/wxs/renderjs.js

@@ -0,0 +1,92 @@
+// 使用renderjs直接操作window对象,实现动态控制app和h5的bounce
+// bounce: iOS橡皮筋,Android半月弧,h5浏览器下拉背景等效果 (下拉刷新时禁止)
+// https://uniapp.dcloud.io/frame?id=renderjs
+
+// 与wxs的me实例一致
+var me = {}
+
+// 初始化window对象的touch事件 (仅初始化一次)
+if(window && !window.$mescrollRenderInit){
+	window.$mescrollRenderInit = true
+	
+	
+	window.addEventListener('touchstart', function(e){
+		if (me.disabled()) return;
+		me.startPoint = me.getPoint(e); // 记录起点
+	}, {passive: true})
+	
+	
+	window.addEventListener('touchmove', function(e){
+		if (me.disabled()) return;
+		if (me.getScrollTop() > 0) return; // 需在顶部下拉,才禁止bounce
+		
+		var curPoint = me.getPoint(e); // 当前点
+		var moveY = curPoint.y - me.startPoint.y; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
+		// 向下拉
+		if (moveY > 0) {
+			// 可下拉的条件
+			if (!me.isDownScrolling && !me.optDown.isLock && (!me.isUpScrolling || (me.isUpScrolling && me.isUpBoth))) {
+				
+				// 只有touch在mescroll的view上面,才禁止bounce
+				var el = e.target;
+				var isMescrollTouch = false;
+				while (el && el.tagName && el.tagName !== 'UNI-PAGE-BODY' && el.tagName != "BODY") {
+					var cls = el.classList;
+					if (cls && cls.contains('mescroll-render-touch')) {
+						isMescrollTouch = true
+						break;
+					}
+					el = el.parentNode; // 继续检查其父元素
+				}
+				// 禁止bounce (不会对swiper和iOS侧滑返回造成影响)
+				if (isMescrollTouch && e.cancelable && !e.defaultPrevented) e.preventDefault();
+			}
+		}
+	}, {passive: false})
+}
+
+/* 获取滚动条的位置 */
+me.getScrollTop = function() {
+	return me.scrollTop || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0
+}
+
+/* 是否禁用下拉刷新 */
+me.disabled = function(){
+	return !me.optDown || !me.optDown.use || me.optDown.native
+}
+
+/* 根据点击滑动事件获取第一个手指的坐标 */
+me.getPoint = function(e) {
+	if (!e) {
+		return {x: 0,y: 0}
+	}
+	if (e.touches && e.touches[0]) {
+		return {x: e.touches[0].pageX,y: e.touches[0].pageY}
+	} else if (e.changedTouches && e.changedTouches[0]) {
+		return {x: e.changedTouches[0].pageX,y: e.changedTouches[0].pageY}
+	} else {
+		return {x: e.clientX,y: e.clientY}
+	}
+}
+
+/**
+ * 监听逻辑层数据的变化 (实时更新数据)
+ */
+function propObserver(wxsProp) {
+	me.optDown = wxsProp.optDown
+	me.scrollTop = wxsProp.scrollTop
+	me.isDownScrolling = wxsProp.isDownScrolling
+	me.isUpScrolling = wxsProp.isUpScrolling
+	me.isUpBoth = wxsProp.isUpBoth
+}
+
+/* 导出模块 */
+const renderBiz = {
+	data() {
+		return {
+			propObserver: propObserver,
+		}
+	}
+}
+
+export default renderBiz;

+ 269 - 0
uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/wxs/wxs.wxs

@@ -0,0 +1,269 @@
+// 使用wxs处理交互动画, 提高性能, 同时避免小程序bounce对下拉刷新的影响
+// https://uniapp.dcloud.io/frame?id=wxs
+// https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/interactive-animation.html 
+
+// 模拟mescroll实例, 与mescroll.js的写法尽量保持一致
+var me = {}
+
+// ------ 自定义下拉刷新动画 start ------
+
+/* 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行 (rate<1为inOffset; rate>1为outOffset) */
+me.onMoving = function (ins, rate, downHight){
+	ins.requestAnimationFrame(function () {
+		ins.selectComponent('.mescroll-wxs-content').setStyle({
+			'will-change': 'transform', // 可解决下拉过程中, image和swiper脱离文档流的问题
+			'transform': 'translateY(' + downHight + 'px)',
+			'transition': ''
+		})
+		// 环形进度条
+		var progress = ins.selectComponent('.mescroll-wxs-progress')
+		progress && progress.setStyle({transform: 'rotate(' + 360 * rate + 'deg)'})
+	})
+}
+
+/* 显示下拉刷新进度 */
+me.showLoading = function (ins){
+	me.downHight = me.optDown.offset
+	ins.requestAnimationFrame(function () {
+		ins.selectComponent('.mescroll-wxs-content').setStyle({
+			'will-change': 'auto',
+			'transform': 'translateY(' + me.downHight + 'px)',
+			'transition': 'transform 300ms'
+		})
+	})
+}
+
+/* 结束下拉 */
+me.endDownScroll = function (ins){
+	me.downHight = 0;
+	me.isDownScrolling = false;
+	ins.requestAnimationFrame(function () {
+		ins.selectComponent('.mescroll-wxs-content').setStyle({
+			'will-change': 'auto',
+			'transform': 'translateY(0)', // 不可以写空串,否则scroll-view渲染不完整 (延时350ms会调clearTransform置空)
+			'transition': 'transform 300ms'
+		})
+	})
+}
+
+/* 结束下拉动画执行完毕后, 清除transform和transition, 避免对列表内容样式造成影响, 如: h5的list-msg示例下拉进度条漏出来等 */
+me.clearTransform = function (ins){
+	ins.requestAnimationFrame(function () {
+		ins.selectComponent('.mescroll-wxs-content').setStyle({
+			'will-change': '',
+			'transform': '',
+			'transition': ''
+		})
+	})
+}
+
+// ------ 自定义下拉刷新动画 end ------
+
+/**
+ * 监听逻辑层数据的变化 (实时更新数据)
+ */
+function propObserver(wxsProp) {
+	if(!wxsProp) return
+	me.optDown = wxsProp.optDown
+	me.scrollTop = wxsProp.scrollTop
+	me.bodyHeight = wxsProp.bodyHeight
+	me.isDownScrolling = wxsProp.isDownScrolling
+	me.isUpScrolling = wxsProp.isUpScrolling
+	me.isUpBoth = wxsProp.isUpBoth
+	me.isScrollBody = wxsProp.isScrollBody
+	me.startTop = wxsProp.scrollTop // 及时更新touchstart触发的startTop, 避免scroll-view快速惯性滚动到顶部取值不准确
+}
+
+/**
+ * 监听逻辑层数据的变化 (调用wxs的方法)
+ */
+function callObserver(callProp, oldValue, ins) {
+	if (me.disabled()) return;
+	if(callProp.callType){
+		// 逻辑层(App Service)的style已失效,需在视图层(Webview)设置style
+		if(callProp.callType === 'showLoading'){
+			me.showLoading(ins)
+		}else if(callProp.callType === 'endDownScroll'){
+			me.endDownScroll(ins)
+		}else if(callProp.callType === 'clearTransform'){
+			me.clearTransform(ins)
+		}
+	}
+}
+
+/**
+ * touch事件
+ */
+function touchstartEvent(e, ins) {
+	me.downHight = 0; // 下拉的距离
+	me.startPoint = me.getPoint(e); // 记录起点
+	me.startTop = me.getScrollTop(); // 记录此时的滚动条位置
+	me.startAngle = 0; // 初始角度
+	me.lastPoint = me.startPoint; // 重置上次move的点
+	me.maxTouchmoveY = me.getBodyHeight() - me.optDown.bottomOffset; // 手指触摸的最大范围(写在touchstart避免body获取高度为0的情况)
+	me.inTouchend = false; // 标记不是touchend
+	
+	me.callMethod(ins, {type: 'setWxsProp'}) // 同步更新wxsProp的数据 (小程序是异步的,可能touchmove先执行,才到propObserver; h5和app是同步)
+}
+
+function touchmoveEvent(e, ins) {
+	var isPrevent = true // false表示不往上冒泡,相当于调用了同时调用了stopPropagation和preventDefault (对小程序生效, h5和app无效)
+	
+	if (me.disabled()) return isPrevent;
+	
+	var scrollTop = me.getScrollTop(); // 当前滚动条的距离
+	var curPoint = me.getPoint(e); // 当前点
+	
+	var moveY = curPoint.y - me.startPoint.y; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
+	
+	// 向下拉 && 在顶部
+	// mescroll-body,直接判定在顶部即可
+	// scroll-view在滚动时不会触发touchmove,当触顶/底/左/右时,才会触发touchmove
+	// scroll-view滚动到顶部时,scrollTop不一定为0,也有可能大于0; 在iOS的APP中scrollTop可能为负数,不一定和startTop相等
+	if (moveY > 0 && (
+			(me.isScrollBody && scrollTop <= 0)
+			||
+			(!me.isScrollBody && (scrollTop <= 0 || (scrollTop <= me.optDown.startTop && scrollTop === me.startTop)) )
+		)) {
+		// 可下拉的条件
+		if (!me.inTouchend && !me.isDownScrolling && !me.optDown.isLock && (!me.isUpScrolling || (me.isUpScrolling &&
+				me.isUpBoth))) {
+	
+			// 下拉的角度是否在配置的范围内
+			if(!me.startAngle) me.startAngle = me.getAngle(me.lastPoint, curPoint); // 两点之间的角度,区间 [0,90]
+			if (me.startAngle < me.optDown.minAngle) return isPrevent; // 如果小于配置的角度,则不往下执行下拉刷新
+	
+			// 如果手指的位置超过配置的距离,则提前结束下拉,避免Webview嵌套导致touchend无法触发
+			if (me.maxTouchmoveY > 0 && curPoint.y >= me.maxTouchmoveY) {
+				me.inTouchend = true; // 标记执行touchend
+				touchendEvent(e, ins); // 提前触发touchend
+				return isPrevent;
+			}
+			
+			isPrevent = false // 小程序是return false
+	
+			var diff = curPoint.y - me.lastPoint.y; // 和上次比,移动的距离 (大于0向下,小于0向上)
+	
+			// 下拉距离  < 指定距离
+			if (me.downHight < me.optDown.offset) {
+				if (me.movetype !== 1) {
+					me.movetype = 1; // 加入标记,保证只执行一次
+					// me.optDown.inOffset && me.optDown.inOffset(me); // 进入指定距离范围内那一刻的回调,只执行一次
+					me.callMethod(ins, {type: 'setLoadType', downLoadType: 1})
+					me.isMoveDown = true; // 标记下拉区域高度改变,在touchend重置回来
+				}
+				me.downHight += diff * me.optDown.inOffsetRate; // 越往下,高度变化越小
+	
+				// 指定距离  <= 下拉距离
+			} else {
+				if (me.movetype !== 2) {
+					me.movetype = 2; // 加入标记,保证只执行一次
+					// me.optDown.outOffset && me.optDown.outOffset(me); // 下拉超过指定距离那一刻的回调,只执行一次
+					me.callMethod(ins, {type: 'setLoadType', downLoadType: 2})
+					me.isMoveDown = true; // 标记下拉区域高度改变,在touchend重置回来
+				}
+				if (diff > 0) { // 向下拉
+					me.downHight += diff * me.optDown.outOffsetRate; // 越往下,高度变化越小
+				} else { // 向上收
+					me.downHight += diff; // 向上收回高度,则向上滑多少收多少高度
+				}
+			}
+			
+			me.downHight = Math.round(me.downHight) // 取整
+			var rate = me.downHight / me.optDown.offset; // 下拉区域当前高度与指定距离的比值
+			// me.optDown.onMoving && me.optDown.onMoving(me, rate, me.downHight); // 下拉过程中的回调,一直在执行
+			me.onMoving(ins, rate, me.downHight)
+		}
+	}
+	
+	me.lastPoint = curPoint; // 记录本次移动的点
+	
+	return isPrevent // false表示不往上冒泡,相当于调用了同时调用了stopPropagation和preventDefault (对小程序生效, h5和app无效)
+}
+
+function touchendEvent(e, ins) {
+	// 如果下拉区域高度已改变,则需重置回来
+	if (me.isMoveDown) {
+		if (me.downHight >= me.optDown.offset) {
+			// 符合触发刷新的条件
+			me.downHight = me.optDown.offset; // 更新下拉区域高度
+			// me.triggerDownScroll();
+			me.callMethod(ins, {type: 'triggerDownScroll'})
+		} else {
+			// 不符合的话 则重置
+			me.downHight = 0;
+			// me.optDown.endDownScroll && me.optDown.endDownScroll(me);
+			me.callMethod(ins, {type: 'endDownScroll'})
+		}
+		me.movetype = 0;
+		me.isMoveDown = false;
+	} else if (!me.isScrollBody && me.getScrollTop() === me.startTop) { // scroll-view到顶/左/右/底的滑动事件
+		var isScrollUp = me.getPoint(e).y - me.startPoint.y < 0; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
+		// 上滑
+		if (isScrollUp) {
+			// 需检查滑动的角度
+			var angle = me.getAngle(me.getPoint(e), me.startPoint); // 两点之间的角度,区间 [0,90]
+			if (angle > 80) {
+				// 检查并触发上拉
+				// me.triggerUpScroll(true);
+				me.callMethod(ins, {type: 'triggerUpScroll'})
+			}
+		}
+	}
+	me.callMethod(ins, {type: 'setWxsProp'}) // 同步更新wxsProp的数据 (小程序是异步的,可能touchmove先执行,才到propObserver; h5和app是同步)
+}
+
+/* 是否禁用下拉刷新 */
+me.disabled = function(){
+	return !me.optDown || !me.optDown.use || me.optDown.native
+}
+
+/* 根据点击滑动事件获取第一个手指的坐标 */
+me.getPoint = function(e) {
+	if (!e) {
+		return {x: 0,y: 0}
+	}
+	if (e.touches && e.touches[0]) {
+		return {x: e.touches[0].pageX,y: e.touches[0].pageY}
+	} else if (e.changedTouches && e.changedTouches[0]) {
+		return {x: e.changedTouches[0].pageX,y: e.changedTouches[0].pageY}
+	} else {
+		return {x: e.clientX,y: e.clientY}
+	}
+}
+
+/* 计算两点之间的角度: 区间 [0,90]*/
+me.getAngle = function (p1, p2) {
+	var x = Math.abs(p1.x - p2.x);
+	var y = Math.abs(p1.y - p2.y);
+	var z = Math.sqrt(x * x + y * y);
+	var angle = 0;
+	if (z !== 0) {
+		angle = Math.asin(y / z) / Math.PI * 180;
+	}
+	return angle
+}
+
+/* 获取滚动条的位置 */
+me.getScrollTop = function() {
+	return me.scrollTop || 0
+}
+
+/* 获取body的高度 */
+me.getBodyHeight = function() {
+	return me.bodyHeight || 0;
+}
+
+/* 调用逻辑层的方法 */
+me.callMethod = function(ins, param) {
+	if(ins) ins.callMethod('wxsCall', param)
+}
+
+/* 导出模块 */
+module.exports = {
+	propObserver: propObserver,
+	callObserver: callObserver,
+	touchstartEvent: touchstartEvent,
+	touchmoveEvent: touchmoveEvent,
+	touchendEvent: touchendEvent
+}

+ 66 - 0
uni_modules/mescroll-uni/hooks/useMescroll.js

@@ -0,0 +1,66 @@
+// 小程序无法在hook中使用页面级别生命周期,需单独传入: https://ask.dcloud.net.cn/question/161173
+// import { onPageScroll, onReachBottom, onPullDownRefresh} from '@dcloudio/uni-app';
+
+/** 
+ * 初始化mescroll, 相当于vue2的mescroll-mixins.js文件 (mescroll-body 和 mescroll-uni 通用) 
+ * mescroll-body需传入onPageScroll, onReachBottom
+ * mescroll-uni无需传onPageScroll, onReachBottom
+ * 当down.native为true时,需传入onPullDownRefresh
+ */ 
+function useMescroll(onPageScroll, onReachBottom, onPullDownRefresh){
+	// mescroll实例对象
+	let mescroll = null;
+	
+	// mescroll组件初始化的回调,可获取到mescroll对象
+	const mescrollInit = (e)=> {
+		mescroll = e;
+	}
+	
+	// 获取mescroll对象, mescrollInit执行之后会有值, 生命周期created中会有值
+	const getMescroll = ()=>{
+		return mescroll
+	}
+	
+	// 下拉刷新的回调 (mixin默认resetUpScroll)
+	const downCallback = ()=> {
+		if(mescroll.optUp.use){
+			mescroll.resetUpScroll()
+		}else{
+			setTimeout(()=>{
+				mescroll.endSuccess();
+			}, 500)
+		}
+	}
+	
+	// 上拉加载的回调
+	const upCallback = ()=> {
+		// mixin默认延时500自动结束加载
+		setTimeout(()=>{
+			mescroll.endErr();
+		}, 500)
+	}
+	
+	// 注册系统自带的下拉刷新 (配置down.native为true时生效, 还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
+	onPullDownRefresh && onPullDownRefresh(() => {
+	  mescroll && mescroll.onPullDownRefresh();
+	})
+	
+	// 注册列表滚动事件,用于判定在顶部可下拉刷新,在指定位置可显示隐藏回到顶部按钮 (此方法为页面生命周期,无法在子组件中触发, 仅在mescroll-body生效)
+	onPageScroll && onPageScroll(e=>{
+		mescroll && mescroll.onPageScroll(e);
+	})
+	
+	// 注册滚动到底部的事件,用于上拉加载 (此方法为页面生命周期,无法在子组件中触发, 仅在mescroll-body生效)
+	onReachBottom && onReachBottom(()=>{
+		mescroll && mescroll.onReachBottom();
+	}) 
+	
+	return {
+		getMescroll,
+		mescrollInit,
+		downCallback,
+		upCallback
+	}
+}
+
+export default useMescroll

+ 56 - 0
uni_modules/mescroll-uni/hooks/useMescrollComp.js

@@ -0,0 +1,56 @@
+import { ref } from 'vue';
+
+// 小程序无法在hook中使用页面级别生命周期,需单独传入: https://ask.dcloud.net.cn/question/161173
+// import { onPageScroll, onReachBottom, onPullDownRefresh} from '@dcloudio/uni-app';
+
+/** 
+ * mescroll-body写在子组件时,需通过useMescrollComp补充子组件缺少的生命周期, 相当于vue2的mescroll-comp.js文件
+ * 必须传入onPageScroll, onReachBottom
+ * 当down.native为true时,需传入onPullDownRefresh
+ */ 
+function useMescrollComp(onPageScroll, onReachBottom, onPullDownRefresh){
+	// 因为子组件无onPageScroll和onReachBottom的页面生命周期,需在页面传递进到子组件
+	onPageScroll(e=>{
+		handlePageScroll(e)
+	})
+	
+	onReachBottom(()=>{
+		handleReachBottom()
+	})
+	
+	// 当down的native: true时, 还需传递此方法进到子组件
+	onPullDownRefresh && onPullDownRefresh(()=>{
+		handlePullDownRefresh()
+	})
+	
+	const mescrollItem = ref(null)
+	
+	const handlePageScroll = (e)=>{
+		const mescroll = getMescroll()
+		mescroll && mescroll.onPageScroll(e);
+	}
+	
+	const handleReachBottom = ()=>{
+		const mescroll = getMescroll()
+		mescroll && mescroll.onReachBottom();
+	}
+	
+	const handlePullDownRefresh = ()=>{
+		const mescroll = getMescroll()
+		mescroll && mescroll.onPullDownRefresh();
+	}
+	
+	const getMescroll = ()=>{
+		if(mescrollItem.value && mescrollItem.value.getMescroll){
+			return mescrollItem.value.getMescroll()
+		}
+		return null
+	}
+	
+	return {
+		mescrollItem,
+		getMescroll
+	}
+}
+
+export default useMescrollComp

+ 69 - 0
uni_modules/mescroll-uni/hooks/useMescrollMore.js

@@ -0,0 +1,69 @@
+import { ref  } from 'vue';
+
+// 小程序无法在hook中使用页面级别生命周期,需单独传入: https://ask.dcloud.net.cn/question/161173
+// import { onPageScroll, onReachBottom, onPullDownRefresh} from '@dcloudio/uni-app';
+
+/** mescroll-more示例写在子组件时,需通过useMescrollMore补充子组件缺少的生命周期, 相当于vue2的mescroll-more.js文件 */ 
+function useMescrollMore(mescrollItems, onPageScroll, onReachBottom, onPullDownRefresh){
+	// 当前tab下标
+	const tabIndex = ref(0) 
+	
+	// 因为子组件无onPageScroll和onReachBottom的页面生命周期,需在页面传递进到子组件
+	onPageScroll && onPageScroll(e=>{
+		handlePageScroll(e)
+	})
+	
+	onReachBottom && onReachBottom(()=>{
+		handleReachBottom()
+	})
+	
+	// 当down的native: true时, 还需传递此方法进到子组件
+	onPullDownRefresh && onPullDownRefresh(()=>{
+		handlePullDownRefresh()
+	})
+	
+	const handlePageScroll = (e)=>{
+		let mescroll = getMescroll(tabIndex.value);
+		mescroll && mescroll.onPageScroll(e);
+	}
+	const handleReachBottom = ()=>{
+		let mescroll = getMescroll(tabIndex.value);
+		mescroll && mescroll.onReachBottom();
+	}
+		
+	const handlePullDownRefresh = ()=>{
+		let mescroll = getMescroll(tabIndex.value);
+		mescroll && mescroll.onPullDownRefresh();
+	}
+	
+	// 根据下标获取对应子组件的mescroll
+	const getMescroll = (i)=>{
+		if (mescrollItems && mescrollItems[i]) {
+			return mescrollItems[i].value.getMescroll()
+		} else{
+			return null
+		}
+	}
+	
+	// 切换tab,恢复滚动条位置
+	const scrollToLastY = ()=>{
+		let mescroll = getMescroll(tabIndex.value);
+		if(mescroll){
+			// 恢复上次滚动条的位置
+			let y = mescroll.getScrollTop()
+			mescroll.scrollTo(y, 0)
+			// 再次恢复上次滚动条的位置, 确保元素已渲染
+			setTimeout(()=>{
+				mescroll.scrollTo(y, 0)
+			},20)
+		}
+	}
+	
+	return {
+		tabIndex,
+		getMescroll,
+		scrollToLastY
+	}
+}
+
+export default useMescrollMore

+ 76 - 0
uni_modules/mescroll-uni/package.json

@@ -0,0 +1,76 @@
+{
+  "id": "mescroll-uni",
+  "displayName": "高性能下拉刷新上拉加载组件 支持vue3 setup",
+  "version": "1.3.8",
+  "description": "wxs+renderjs实现, 支持原生页面和局部区域滚动, 支持vue3 script setup的写法",
+  "keywords": [
+    "下拉刷新",
+    "上拉加载",
+    "翻页分页",
+    "wxs",
+    "setup"
+],
+  "repository": "https://github.com/mescroll/mescroll",
+"engines": {
+  },
+"dcloudext": {
+    "sale": {
+      "regular": {
+        "price": "0.00"
+      },
+      "sourcecode": {
+        "price": "0.00"
+      }
+    },
+    "contact": {
+      "qq": ""
+    },
+    "declaration": {
+      "ads": "无",
+      "data": "无",
+      "permissions": "无"
+    },
+    "npmurl": "https://www.npmjs.com/package/mescroll-uni",
+    "type": "component-vue"
+  },
+  "uni_modules": {
+    "dependencies": [],
+    "encrypt": [],
+    "platforms": {
+      "cloud": {
+        "tcb": "y",
+        "aliyun": "y"
+      },
+      "client": {
+        "App": {
+          "app-vue": "y",
+          "app-nvue": "y"
+        },
+        "H5-mobile": {
+          "Safari": "y",
+          "Android Browser": "y",
+          "微信浏览器(Android)": "y",
+          "QQ浏览器(Android)": "y"
+        },
+        "H5-pc": {
+          "Chrome": "y",
+          "IE": "y",
+          "Edge": "y",
+          "Firefox": "y",
+          "Safari": "y"
+        },
+        "小程序": {
+          "微信": "y",
+          "阿里": "y",
+          "百度": "y",
+          "字节跳动": "y",
+          "QQ": "y"
+        },
+        "快应用": {
+          "华为": "y",
+          "联盟": "y"
+        }
+      }
+    }
+  }
+}

+ 45 - 0
uni_modules/mescroll-uni/readme.md

@@ -0,0 +1,45 @@
+## mescroll --【wxs+renderjs实现】高性能的下拉刷新上拉加载组件
+1. mescroll的uni版本 是专门用在uni-app的下拉刷新和上拉加载的组件  
+
+2. mescroll的uni版本 继承了mescroll.js的实用功能: 自动处理分页, 自动控制无数据, 空布局提示, 回到顶部按钮 ..
+
+3. mescroll的uni版本 丰富的案例, 自由灵活的api, 超详细的注释, 可让您快速自定义真正属于自己的下拉上拉组件
+
+<br/>
+
+
+## 最新文档(1.3.8版本): <a href="https://www.mescroll.com/uni.html">https://www.mescroll.com/uni.html</a>
+2023-03-26 by 小瑾同学 (文档可能会有缓存,建议打开时刷新一下)
+
+
+## 1.3.5版本已调整为[uni_modules](https://uniapp.dcloud.io/uni_modules)
+uni_modules版本的mescroll-body 和 mescroll-empty 支持 [easycom规范](https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages?id=easycom)  
+所以 main.js 无需再为mescroll-body注册全局组件  
+所以个别页面要单独使用 mescroll-empty , 也无需手动注册
+#### 1.3.5以前的用户升级为uni_modules版本:
+```
+1. 删除原来的 @/components/mescroll-uni 组件
+2. 删除 main.js 注册的 mescroll 组件
+3. 从插件市场导入最新mescroll组件 (1.3.5+uni_modules版本)
+4. 全局搜索 '@/components/mescroll-uni/' 替换为 '@/uni_modules/mescroll-uni/components/mescroll-uni/'
+5. mescroll-empty遵循easycom规范, 若某些页面单独使用 'mescroll-empty.vue', 可删除手动导入的代码
+```
+
+## 近期已更新优化的内容:
+1. 新增vue3 script setup的示例  
+2. 新增`入门极简`示例, 国际化`mescroll-i18n.vue`示例, 轮播吸顶菜单`mescroll-swiper-sticky.vue`示例  
+3. 新增 "局部区域滚动" 的案例: mescroll-body-part.vue 和 mescroll-uni-part.vue  
+4. 新增 me-video 视频组件, 解决APP端视频下拉悬浮错位的问题, 参考 mescroll-options.vue 示例  
+5. 新增 me-tabs 组件,tabs支持水平滑动; 优化mescroll-more和mescroll-swiper的案例, 顶部tab支持水平滑动  
+6. 吸顶悬浮提供了原生sticky和监听滚动条实现的示例: sticky.vue 和 sticky-scroll.vue (推荐使用sticky样式实现)  
+7. mescroll.scrollTo(y)的y支持css选择器, 包括跨自定义组件的后代选择器, 支持滚动到子组件的view (参考 mescroll-options.vue)  
+8. topbar 顶部是否预留状态栏的高度, 默认false; 还可支持设置状态栏背景: 如 '#ffff00', 'url(xxx) 0 0/100% 100%', 'linear-gradient(xx)'  
+9. down.bgColor 和 up.bgColor 加载区域的背景,不仅支持色值, 而且还是支持背景图和渐变: 如 'url(xxx) 0 0/100% 100%', 'linear-gradient(xx)'  
+10. topbar,bgColor支持一行代码定义background: [https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-background.html](https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-background.html)
+<br/>
+<br/>
+<a href="https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=343&update_log">查看更多 ... </a>
+
+<br/>
+
+#### mescroll不支持nvue,也暂无支持的计划哈,so sorry~